- UID
- 10
- 阅读权限
- 200
- 精华
- 魅力
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- 信用
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- 注册时间
- 2007-2-22
- 在线时间
- 小时
- 最后登录
- 1970-1-1
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活动宗旨:多年来,大家玩过的游戏数不胜数,可能有些人还是高手,可惜老游戏没有赶上好时候,既没有奖杯,也没有成就可拿,玩的再好,无人喝彩也是一种遗憾。本活动宗旨即模仿当前游戏奖杯系统,做一个老游戏新成就活动,共同记录我们的游戏经历,分享曾经的珍贵记忆。
活动说明:游戏简略分为三类:
Ⅰ.动作、射击、格斗、体育、竞速。
Ⅱ.文字、模拟、战棋、冒险、战略。
Ⅲ.桌面、益智、音乐、在线、其他。
每期活动都会推出一个或多个游戏进行评定,通过对该游戏的熟练程度给出相应等级和称号,游戏类别不同,成就称号也不同,具体如下:(从高往低,即S,A,B,C,D)
Ⅰ:达人、高手、强手、熟手、生手。
Ⅱ:大师、专家、精英、精通、入门。
Ⅲ:超级、高级、中级、初级、新米。
对于熟练度的评测,将采取作品与材料相结合的方式进行判定,一般按下列条件进行:
D级:不评审,自我描述申请即得,此级别一般不上榜。
C级:根据个人情况或提交原创作品(通关手记,评测等)评定。
B级:提交作品(手记、评测等)或游戏文件(截图、存档等)
A级:提交作品(攻略、心得等)或游戏文件(存档、录像等)
S级:提交通关录像或精华作品等。
级别确认即可获得AP(成就点数),每期最终累积可获不同档次的奖杯,以下是各级别AP制定方案:
D级:标准0,不上榜,不计分。
C级:标准2,根据难度不同在±1范围内浮动,下同。
B级:标准5,±1。
A级:标准8,±1。
S级:标准10,±10。
每期活动评定结果(称号,奖杯等)都将在单独设立的总榜里记录和更新。基本规则今后将逐步完善。 |
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