PlayStation.Blog: 除了操作方式和用户界面外,有为PS3版增加独占内容吗? 吉田直树: 因为两版本用同一服务器,我们不会为任一版加额外的内容,游戏内容是完全一样的 PSB: Final Fantasy 每一作都有各自的主题和世界观,MMO的开放世界如何使玩家感受剧情? 吉田直树: 虽然是开放世界,不意味没有主线故事,在这世界里有很丰富的剧情 剧情上,有开始,有结束,主线故事结束以后,我们还会以PATCH的形式追加新的故事剧情。 PSB: FFXI在十年以后,仍有玩家在玩,你们会对FFXIV以这么大力度的支持吗? 吉田直树: 当然,绝对的
PSB: 为系列忠实粉丝有准备什么彩蛋吗? 吉田直树: 是的,我们有很多计划,比如带来经典的怪物和其它的一些东西。 比如,我们会把FF3中最终迷宫搬到FF14中,同时,过去13作都可能会有有趣的东西加入FF14。 FF3当时受技术限制,我们重新以高分辨率渲染了最终迷宫水晶塔。喜欢系列的玩家会以高质量的画面重温过去的感动。 PSB: FF11以组队为基础,可能会对一些玩家造成困扰,PS3版能否以单人模式玩游戏? 吉田直树: 可以的,可以单人玩。并不如FF11一样强制组队。现在很多玩家受时间限制,不愿花时间去组成一个队伍。 我们会调整任务难度让单人游戏可以达成目标。 PSB: PS3版最终将会发售,你们如何计划吸引潜在的新玩家,要知道主机玩家和PC玩家区别很大 吉田直树: 我们知道如果一个玩家从不玩MMO,他们害怕不知道如何去玩。 我们确保本作将和单机的最终幻想一样,有着动人的故事,让你感动流泪,改变你的生活。 同时我们会释出BETA版,让你先行一试,我们带给主机玩家一款MMO,有着非常漂亮的画面,那是你以前在PC上的MMO所见不到的。 PSB: 会有2.0的公测吗? Yoshida-san: 是的
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