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[业界] 《我还活着》被迫登陆PSN和XBLA,因为育碧害怕直面对抗《最后的幸存者》

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发表于 2012-1-22 14:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
自2008年开发以来,《我还活着》一直命运多舛。游戏原本由Darkworks负责开发,随后交由育碧上海负责。游戏的系统也曾大修大改。

《我还活着》最先计划为一款实体零售游戏,然而当该游戏重现人间时,却改为数字下载游戏,发行渠道为PSN和XBLA。

一位育碧公司的内部人士向PSM3杂志透露:育碧害怕直面对抗顽皮狗的《最后的幸存者》(The Last of Us),因此改变了《我还活着》的发行渠道。

“一位育碧公司的内部人士暗示,他们即将发售的生存游戏《我还活着》被迫登陆PSN,是因为害怕与PS3的生存冒险游戏《最后的幸存者》竞争。鲜有游戏能匹敌顽皮狗作品的品质。在货架上与他们的游戏竞争,实在不是一个高明的举动。”

直到VGA 2011公布前,顽皮狗的这款新作都一直秘而不宣。因此,我们感兴趣的是:在《最后的幸存者》公布前,育碧是如何打听到这款游戏的?

消息来源:Gamingeverything
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