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[业界] 生化危机系列制作人川田将央:西方厂商在开发方面更有效率,值得日本厂商学习

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发表于 2011-12-20 13:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
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昨天 10:27



在Capcom内部主持的采访中,《生化危机:浣熊市行动》的制作人川田将央称:与位于温哥华的开发商Slant Six Games合作共事,使他开拓了眼界,了解到西方厂商与日本厂商在文化上的区别。

“在日本,我们倾向于认为工作高于一切,并将此视为一种美德。不过,对于那些北美或其它地区的人们而言,工作与生活间的平衡才是最为重要的。他们也更为关心工作的效率。我必须谨记这些文化上的差别,以与他们在开发上达成共识与一致。”

“在与Slant Six Games合作共事的过程中,他们的开发效率令我印象深刻。日本厂商倾向于对每一个细节锱铢计较。其他国家的厂商则会确立很清晰的目标,以及需要删去的内容。这肯定是我们应当采纳的管理要素。”

这种企业文化上的差异也导致了创意上的区别。

“Slant Six Games负责这款游戏(《生化危机:浣熊市行动》)的人设。我对他们所提交的人设感到惊喜。Capcom员工通常能想到的人设,与这些完全不同。他们所提交的人设意见中,有一个是胡子拉碴、身体壮硕的中年男子,这个主意真的很令我吃惊。因为在日式游戏,你很难看到这样的人物形象。”

Slant Six Games曾制作海豹突击队系列。Capcom每月都至少去一次加拿大,会晤该厂商。除此之外,他们还经常召开视频会议,以与Slant Six Games的美工团队和剧作家们进行讨论。为了减少交流上的障碍,Slant Six Games专门聘请了一名熟悉游戏业的翻译。Capcom想要与海外厂商合作,因此川田将央认为这次合作是一次弥足珍贵的学习机会。

消息来源:Siliconera
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