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楼主 |
发表于 2011-10-17 14:19
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KY-KISKE
通常技
近S
攻撃级别下降 Lv5→4
硬直差变化 -1 → -3
2P
発生变化 5F→4F,Lv上升到2
2HS
变化为Reload的状态,可JC
HIT数2→1
攻撃力28×2→40
発生11F→12F
持続1,4→4F
硬直30F→20F
2D
距离变化,稍短。
判定变化,脚尖末端的判定先出。
D
硬直18F→22F
硬直差-8F→-12F
6P
CH時吹飛効果,吹飞时间变化为地上60F,空中32F.
基底補正追加90%
判定弱化。
6K
発生19F→17F
硬直9F→11F
硬直差 +6 → +4
空中命中時,强制对手落地効果
必殺技连协可能。
可目押2P命中。
6HS
动作变化,大斩的范围攻击,等级Lv.5。
1HIT,被防自己有利。
GC使用方法为6P后接6HS,或者6HS后接P,K,S系列的GC。
地上命中摇晃效果,有利时间大。(最大50F)。
空中命中后可再目押6HS,足够时间可追击。
空中投げ
距离变化 110dot →88dot
必殺技
スタンエッジ(S)
攻撃Lv5→3
全体硬直40F→41F
硬直差 +3F → -5F
FRC追加 22F~23F
近距離S波交接放出不再可行。
スタンエッジ(HS)
攻撃 Lv5 →4
硬直差 -6F →-9F
FRC追加 23F~26F
スタンエッジ.チャージアタック (D)
攻撃 Lv5 →4
発生 38F →43F
全体硬直 63F →68F
射程变化变化为全屏幕→画面8成左右消失。
使用中,ライトニングスフィアに的派生可能。
発生变慢,FRC时间也变化慢了。
空中スタンエッジ(S)
攻撃レベル5→3
発生21F→15F
全体硬直38F→59F
FRC追加,16~18F。
FRC時跳跃属性付加。
空中スタンエッジ(HS)
攻撃Lv5→4
発生21F→13F
全体36F→56F
FRC追加,14~16F。
FRC時跳跃属性付加。
弾速变化高速化可是自己的硬直增加。
空中スタンエッジ.チャージアタック(D)
発生35F到31F之间
受身不能变化到25F
FRC接受时间21F~22F
落下速度变化加快。
ヴェイパースラスト(S)
攻撃力48→32
硬直差 -30F → -34F
基底補正追加80%
ライトニングジャベリン派生可能。
ヴェイパースラスト(HS)
攻撃力 52 →36
硬直 35F →30F
硬直差 -45F → -33F
ライトニングジャベリン派生可能。
空中ヴェイパースラスト
攻撃力48→32
S版和HS版变化为无区别。
ライトニングジャベリン派生可能。
ライジングジャベリン
新規追加
指令为『 VT中 HS』
类似ヴェイパースラスト的性能。
受身不能時間長,HIT数1,身型角色无视。
自己向后稍微退,对手弹墙效果。
FRC可能。
FRC后连段的LOOP可能。
スタンディッパー (236 K)
発生5F→8F
低姿勢命中 5F~18F → 5F~21F
移動距離变短。
连技变化困难,距离和时间变化,对手有利。
空中命中1 HIT的时候浮空变化低,倒地効果。
グリードセバー (214 K)
HIT時効果弹地,受身不能时间变化 40F →38F,
基底補正追加85% 。
ライトニングストライク
倒地追加。
指令为『222+HS』
倒地中的相手雷落追討。
相手倒地状态中使用可能。
会受倒地的修正影响,単発伤害为 30。
FB技
ライトニングスフィア
指令为『スタンエッジチャージアタック中 214 +D』
チャージスタン的派生,蓄力後快速输入。
チャージスタン类似的雷球体出现。
3Hit技,发生极快,1F到3F
对手防時我方有利,+8F。
チャージドライブ
FB技追加
指令为(ライトニングスフィア中 46 +D)
ライトニングスフィア的派生技巧。
スタンレイズ
FB技追加
指令为(空中 214+D)
JD的強化版。
判定广,可目押,硬直短。
持続时间长,不可受身时间也很长。
覚醒技
空中ライドザライトニング
着地後硬直6F到3F间。
受身不能時間36F到45F。
セイクリッドエッジ
弾速变化慢了。 |
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