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[业界] 战地3 BETA测试要点细节,确定亚洲地区也将参与测试,以及会有亚洲服务器

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发表于 2011-9-23 11:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
战地玩家自己汇集了来自各发言人、官方QA及新闻稿中的信息,将其罗列如下(谨供参考):

- beta不会在当天零时启动

- 客户端文件规模为2-3GB

- 此前曾参加过Alpha测试的玩家无法使用升级的方式获得beta文件,只能重新安装

- 网络代码全部重写

- beta阶段无等级限制

- 如果某方人数已满则玩家无法以小队为单位加入,因此Battlelog基友组不会被拆散

- 载具10-15秒后自动回血

- 载具回血最多只能到75%生命值

- 解锁武器不可跨职业使用,比如你在这把枪上解锁的内红点无法用于另一支枪

- 地铁行动的布局有所更改,因此DICE急于知道平衡性测试结果

- 背刺的动画表现重新设计过,被攻击者无法反制匕首攻击

- 扔出手雷会引发对方惊叫

- 没有捂热手雷的概念

- 友军伤害默认开启

- 游戏支持三屏显示器,只要你的显卡足够牛B

- 接下来几周会谈到新地图

- "里海边境"不是游戏中规模最大的地图

- BF3中的固定翼不配备自由落体航弹,对地攻击只能使用制导武器(或机炮?),且只能在队友锁定目标后才能投出(独来独往的天之骄子沦为一仆多主的打工仔)

- 游戏中A-10的机炮不是摆设,可用来反装甲

- 玩家被游戏踢出可在Battlelog中查找原因

- Rank服务器可转换为非Rank服务器

- 会针对iPhone平台发行Battlelog应用

- 无需升级游戏文件即可更新Battlelog

- 无动态天气效果及日夜转换

- 何时引入Battle Recorder尚无时间表

最后,根据刚刚得到的消息,《战地3》beta公测将在亚洲地区同步启动。



此消息来自新加坡方面,尚待EA确认。更新:艺电帮已证实,亚洲地区的公测将于29号开始。
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