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[评测] 便携黑白棋之王---3DS Eshop黑白棋测评

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发表于 2011-8-10 11:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://club.tgfcer.com/thread-6362142-1-1.html

500点的E-shop黑白棋,原本看了介绍和画面没有抱太大的希望,但是苦于3DS上面没有什么可以随时在地铁上面玩的游戏就下载了(那个石头在地铁上面玩严重影响操作),电脑的AI却是让我大吃一惊。
画面什么的就不多说了,日站和eshop上面都有介绍,中规中矩。开了3D和那个摩托类似,只是将棋盘纵向拉伸,不过作为一个传统棋类游戏,已经足够。
下面说下绝赞的电脑AI,共有12个等级,适合不同水平的玩家。一开始以为电脑编程的AI应该不是很高,从LV8开始电脑总会给我很多惊喜。我的黑白棋水平虽然不是什么顶尖高手,但当初文曲星上面的那个也能随便下下就能64:0获胜。但是lv8以上就会发现之前的那种作战思路完全是错的,每盘开局虽然都能掌握主动,有时候都30:2了,但是还是会功亏一篑,好几次占了四个角都输了 。后来才发现电脑AI的程序思路基本是控制住我能落子的位置,以达到抢占角边的目的,这才开始可以输赢参半。现在的进程已经完成lv1-lv10的5连胜,继续挑战lv11和12。另外游戏具有单机双人对战模式,支持左右对战和面对面对战两种画面方式,非常方便。
再说下游戏的不足点,作为一款便携设备的棋牌游戏竟然没有中断设定简直是匪夷所思。游戏中的选项只能退出和悔棋,连重新开局也没有。另外电脑的AI虽然很高,但是电脑毕竟是电脑,如果你能记住某个难度的下子顺序的话,电脑的下子顺序也基本是相同的,不知道能不能在lv12实现过去文曲星的64:0。
总体来说这款500点的黑白棋对于棋类爱好者来说还是非常值的,AI难度是我目前看到的黑白棋游戏中最高的,单机的对战功能也使游戏可以随时随地展开。
PS:不知道3DS上面会不会再推出五子棋、围棋、象棋等其他棋类游戏,希望AI难度能参照这个黑白棋去设定(DSIware版的难度基本可以忽略),让游戏多一点挑战和乐趣。
发表于 2011-8-10 13:46 | 显示全部楼层
我研究过黑白棋的算法
写出好程序并不困难

主要是两个方面
1是对盘面上的位置进行权重分析
2是对既得利益的分析

开局需要1比较优秀
中期开始由于可以下的位置逐渐减少 可以用暴力侧重2

在还是dos 只用640K内存的年代
用Qbasic写过一个 可以战胜二十世纪各种家用黑白棋程序

后来用windows重新改过一个
凭借128M内存和350Mhz处理器 枚举深度达到六层
我已经战不过了
班上的文曲星好易通黑白棋高手也被战翻
发表于 2011-8-10 19:42 | 显示全部楼层
黑白棋和四子棋比五子棋少些可能性吧
发表于 2011-8-12 10:01 | 显示全部楼层
可能性并不是太大问题
黑白棋的得失很容易判断 哪怕在初期阶段
但是五子棋就很难 一个局面下的优劣判断很难量化 完全取决于之后可能的着法 于是就造成评估算法上的困难
发表于 2011-8-12 10:04 | 显示全部楼层
五子棋还有33、44禁,有时还有43禁
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