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[业界] 《Portal2》Valve访谈:Steamwork意义重大,Valve其他作品或依稀登陆PS3

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发表于 2010-6-17 21:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
Valve CEO:Gabe Newell

曾经称PS3为一部 "a waste of everybody's time" 的机器。

以及在GI上说到“The PS3 is a total disaster on so many levels,

I think It's really clear that Sony lost track of what customers and what developers wanted,"

如今却称赞 Portal 2 would be a better game on the system than it would on Xbox 360.

面对如此反差,

在接受CVG采访时,Valve的Erik Johnson说道

“Valve对于开放平台的热衷,是出于我们认为这对完结十分有利。

而PS3看起来就是目前最开放的主机平台。”

“基本上来说,我们希望所有的顾客能够有所联动,

尤其像Portal2这样的游戏,大家都希望能分享快乐,分享游戏的体验。”

“对于PS3上的Steam平台,我们还不能具体概括一个宏观的概念。

但是我们想要打造和PC一样的STEAM平台。”

当被问及Valve什么时候决定和Sony合作,

“关于时间,有一段了。对于整个事件,最有意义的就是当我们和Sony谈及Steam。”

对于Steamworks未能登陆Xbox360,似乎也是其中原因之一。

“我们在PC和Xbox上发布了Team Fortress2。

对于PC版到目前为止已经有120项更新,而Xbox360版本少于5项。

这就是我们觉得我们失败之处,而且不知道怎么去解决它。”

“对于Xbox360版本,推出更新的问题很大。

而面对PS3的用户,我们也曾面对这个问题,但是如今Portal2做到了。”

“我们想要确定我们做的是正确地,而消费者获得的是完整的体验。”

另外Johnson告诉CVG,一些Valve旧作可能会移植到PS3上。

“对,这是可能的。但是目前为止我们正聚焦与Portal2.”
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