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“不同的开局, 不同的伙伴, 不同的打法, 不会有千篇一律”
非常同意~~
譬如32黑开局,由于魔法流不像武术流那样依靠装备,所以只用破武器和破防具也能撑很久,另一方面可以一直存钱买高级装备,并且玩起来又相对轻松
而偏武术的话一方面需要依赖装备,另一方面练级较多,不能说这就是不对,只是玩法不一样——魔法流消耗MP较多HP较少而武术流消耗HP较多MP较少
又如精灵流,大概是这游戏中最无敌的玩法了,武术练不练随意(极限通关非正常打法,且不讨论),不爽的地方是精灵把经验全吃掉,很有“浪费”的感觉 |
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