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早上心血來潮,研究商店.....
商店物品已經可以完全自定義操作了。
可以隨意設置數量和邊界了。
以前可以設置商品結束符,現在也可以設置商品開始符和映射符了。
例如第一関可定為2\3\4\5\....或指定件商品.第二関將與其沒有聯係,不會互動了.但必須其他區域的存放位置將減少或直接映射,因爲存放空間是有限的,但現在都可以自由操作了.
是不是如果要实现这样的效果,就必须在其他关里的商店去掉件数? |
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