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楼主 |
发表于 2010-8-5 01:26
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本帖最后由 フラナガン機關 于 2010-8-5 12:59 编辑
導出巨龍的數據.dat
文件結構。
對應用龍色磐即可看到實際著色效果。
Tile模式下8X48的長於高度可看到實物。
繪圖在TLP類中效果是最好最快捷的,且都可以保證100%移植和通用。
話説雖説像素很少,カオス到是很希望能弄一個把角顯示出來..
哥哥前面提供的那些頭像主要問題就是顔色太多了,比如那個卡奧斯,系統提示我超過了256,也可能是我對去顔色\高轉低顔色不了解。而轉換后的顔色目前貌似還是與龍不符。
有時閒也摸索看看把l3\l4的ss品質如何降質降色移植到MD(現在還不知是否可行,方法也特別不清楚...努力實現中)
還沒來得及改色磐,臨時使用的巨龍的16色磐。
而如果其他比如PS自定義14色磐的話顯然是缺兩個,直接補的無色......也可能是我對色磐RGB的MD形式倒入計算公式有問題?... |
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