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[资料] 游戏史上的今天【10月】(中)

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发表于 2010-2-18 23:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
原著作者:快乐猪头(fft750731)
文章来源:http://blog.sina.com.cn/emu999history  作者博客
合作站点:http://www.gamesbbs.net/  模拟999精品游戏社区
主要出处:http://www.levelup.cn/  游戏城寨(levelup.cn为主要图片来源)及其他多家转载站点等
原文名称:游戏业界历史上的今天。根据实际情况,本站采用集中收录的方式进行转载,在此对作者及以上各站表示感谢。
本帖收录:10月11日至10月20日的内容
 楼主| 发表于 2010-2-18 23:23 | 显示全部楼层
游戏业界历史上的今天(10.11)
首先向10.11过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
为LP搞定了转院事宜,青羊区六院倒是个清静的好去处,宝宝就要出生了,呵呵
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧

机器人方块
英文名:Robot Block / Stack-Up
厂  商:任天堂
机  种:FC
发售日:1985.7.26(J)/1985.10.11(U)
类  型:PUL
    配合FC特制机器人进行的方块游戏,是这个稀有周边的第一款对应作品(本作的日版“ROBOT BLOCK”发售要比“ROBOT GYRO”早半个月)。如果没有机器人,游戏是无法正常进行的,而实际上这个机器人的操作性十分恶劣(之前已经有过介绍),加上游戏又是对操作要求较高的方块类型,可谓是失败外设的典范。
    经典度:4
    推荐度:1
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200604/13154.shtml


大战略
英文名:Daisenryaku
厂  商:BOTHTEC
机  种:FC
发售日:1988.10.11
类  型:SLG
    本作是SYSTEM SOFT在PC98个人电脑上颇有名气的战略模拟游戏移植版。与任天堂的“家庭大战争”相比,游戏在气氛上显得更加严肃,部队的配置、移动、交战、发展等等指令简洁实用,数值对比也一目了然,适合喜欢正统战争模拟游戏的玩家。实际上,世嘉的“超级大战略”系列就是本作的后续产品,不过由于加入了世嘉自己的原创部分,而成为了一个经典。
    经典度:4
    推荐度:5
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200508/8267.shtml


苏丹之剑
英文名:Sword of Sodan
厂  商:SEGA
机  种:MD
发售日:1991.10.11
类  型:ACT
    此游戏曾经在《BEEP!MEGADRIVE》杂志评选中荣登MD游戏“最下位”的“宝座”,主要原因就在于游戏恶劣的操作性:无论是跳跃、攻击、行动,角色都显得十分迟钝,转身居然还需要同时按下方向键和跳键。而画面上角色的比例又很大,很容易受到攻击,动不动就出现浑身是血惨叫着倒地的场面。与此同时敌人也异乎寻常的耐打,令人极度郁闷。当然,游戏在画面和音效上表现还是不错,升级、魔法等要素也比较完备,男女主角选择有些战斧的感觉,有兴趣的玩家不妨试试。
    经典度:4
    推荐度:3
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200507/7646.shtml


天使女皇
英文名:Fushigi no Kuni no Angelique
厂  商:KOEI
机  种:PC-FX
发售日:1996.10.11
类  型:SLG
    “天使女皇”是光荣公司在SFC主机上发售的模拟养成游戏,续集一直在PC-FX、PS、SS三大主机推出,不过难得的是游戏在PC-FX的各个版本推出时间都要早于PS和SS版,看来这款以2D动画表现为号召的主机也还是具有一定的号召力的。本作的目的是把年幼无知的公主培养成为合格的女皇,需要对公主进行各种训练、教育,当然其中也加插了不少的迷你游戏。后来该系列也推出了GBA和PS2版。
    经典度:1
    推荐度:3

超强魔法泡泡
英文名:MIGHTY PANG!
厂  商:CAPCOM
机  种:ARC
发售日:2000.10.11
类  型:ACT
    CAPCOM有名的街机智力动作游戏,曾经移植到GB、SFC和PS等主机,这次是街机上的最新续集。依然是击破画面内不断分裂的泡泡就可以过关。游戏支持双人同时进行,并且以世界各国的名胜风景或者名画作为背景。当然由于是新作,会出现更多的道具和关卡,画面也由于使用了CPS2主板而更具观赏性,相当怡情的小品。
    经典度:4
    推荐度:6
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2004/200405/4192.shtml


世嘉怪物足球
英文名:Sega Soccer Slam
厂  商:SEGA
机  种:PS2/GC/XBOX
发售日:GC-2002.3.18(U)/2002.9.26(J)/2002.10.18(E)
          PS2-2002.9.2(U)/2002.10.25(E)
          XBOX-2002.8.22(U)/2002.10.11(E)
类  型:SPG
    这并非是一款正统足球游戏,而是更接近于“马里奥射手”这样的喧哗风格。游戏是四人一队的赛制,角色们都是奇形怪状的生物,长相各异,有的强壮粗野,有的轻盈灵巧,当然也少不了搞笑的类型。游戏中有着必杀槽的设定,一旦必杀槽蓄满,就可以使用各种必杀射门,或者是令某个队员瞬间爆发速度和力量。既然是出自世嘉,游戏的手感是有可靠保障的。
    本作虽然推出了三大主机的版本,但是XBOX版是欧版最早推出的版本,PS2版则是最晚的,而GC版不仅是美版最先推出,而且是唯一有日版的版本。不过也正是在这一作之后,世嘉正式退出了GC的体育游戏制作。
经典度:4
推荐度:5
下载:


都市赛车计划4
英文名:Project Gotham Racing 4
厂  商:微软
机  种:XB360
发售日:2007.10.2(U)/2007.10.11(J)/2007.10.12(E)
类  型:RAC
    这是从XBOX时代就伴随硬件首发的主力赛车作品,其制作方就是为DC开发了赛车名作“都市大赛车MSR”的Bizarre Creations。之后该系列就保持着两年一作的推出频率,而3代也同样是XB360的首发作品,可见微软对该系列的倚重程度。
    本作已经是系列的第四作。在XB360已经进入成熟期之际推出,游戏基本上达到了新时代赛车类游戏的一个标尺性高度:除开细腻的车体建模和赛道描绘外,对于天气的表现尤其是雨天场景的再现已经达到了几可乱真的程度,车轮溅起的水花、挡风玻璃上的雨点乃至水流效果都被表现出来。此外,由于基本都是取材自真实世界的场景,再经过专门的处理,整个画面流光溢彩的绚丽场面令人流连忘返。本作中加入了魁北克、澳门、圣彼得堡以及上海等新的赛道,对于国内玩家来说更加有亲切感,而摩托车的首度登场也令游戏的可玩性进一步提升。
    目前本作的全球累计销量是106万,而该系列的累计销量已经超过600万。虽然与“GT赛车”系列相比依然相去甚远,但有着本作以及“飞驰竞速”两大系列在手,凭借强大的技术以及资金优势,“GT赛车5”想要再度捍卫王者的尊严,确实需要慎之又慎。
经典度:7
推荐度:8
下载:

次回预告:18轮、逆转裁判
 楼主| 发表于 2010-2-18 23:24 | 显示全部楼层
游戏业界历史上的今天(10.12)
首先向10.12过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧。

热血行进曲
英文名:Downtown - Nekketsu Koushin Kyoku - Soreyuke Daiun
厂  商:TECHONOS
机  种:FC
发售日:1990.10.12
类  型:SPG
    当年在FC主机上非常有名的“热血”系列,以国夫君及所在的热血高校的同伴们为主角推出了一系列脍炙人口的作品,本作就是其中之一。游戏的内容是综合竞技,设有4个比赛项目,不过在竞技的同时各角色依然可以使用他们拿手的打架本领,而支持4人同时进行比赛是最大的卖点,这也是这个系列在国内受到狂热追捧的原因之一。在那个时代,4人同乐的游戏非常罕见,而玩家们的热情大都是到了痴迷的程度,那种氛围如今真的很难再现了。
    本作在1992年7月推出了GB版,1992年底又推出了PC-E SCD移植版。
    经典度:6
    推荐度:6
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200509/8346.shtml
http://emumax.uuu9.com/download/2006/200612/19916.shtml(GB)

FC版


GB版

PC-E SCD版

兵蜂DA!
英文名:Pop'n TwinBee / TwinBee da!!
厂  商:KONAMI
机  种:GB
发售日:1990.10.12
类  型:STG(纵版射击)
    兵蜂, 一个让老玩家一听到就感到亲切倍至的名字。该系列最初虽然是诞生在街机,但FC版才是我们所更加熟悉的。而这次游戏登场GB也是众望所归的事情。
    GB版继承了原作的全部特色,连画面风格都同样清新,GB的单色液晶画面表现起来居然相当的原汁原味。游戏版面是全新设计的,不过在FC版中的所有BOSS都会在GB版中客串登场。在GB版中还拥有SET UP项目,可以从中选择子弹射速、关卡顺序等,宝物的种类及用途也都继承下来。就GB的硬件表现力来说,确实并不适合表现以火爆刺激为的主纵版射击游戏,本作的风格则非常合适,是GB上难得的纵版射击佳作。
    KONAMI的“宇宙巡航机”、“疯狂大射击”以及“兵蜂”三大STG系列,从FC、PC-E、GB、SFC、SS、PS一直延续到PSP,对于猪头来说,是绝不希望这些作品消失的。
    经典度:4
    推荐度:5
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200612/20321.shtml


宇宙兔子
英文名:Astro Rabby
厂  商:IGS
机  种:GB
发售日:1990.10.12
类  型:STG(纵版射击)
    这是IGS的第一个GB作品。游戏的理念比较独特,某种程度上有些类似FC的“新人类”,主角兔子需要凭借自己超强的跳跃能力活跃于各个场景,从一根柱子上跳到另一个柱子上。注意柱子如果多次踩踏就会倒塌,而地面也可能会被踩到塌陷,当然如果是太空版面,那就没有地面可言了。游戏中可以获得子弹、防护罩、翅膀以及炸弹等提升道具,兔子跳跃的时候会有放大缩小效果,不过由于没有阴影处理,对于高度和位置的判定先的比较模糊。
    经典度:2
    推荐度:3
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200612/19766.shtml


FZ战记
英文名:FZ Senki Axis / Final Zone
厂  商:WOLFTEAM
机  种:MD
发售日:1990.10.12
类  型:STG
    根据著名漫画家美树本晴彦的同名漫画改编、以战斗机器人为主角进行的动作射击游戏,画面有些类似街机版的“迈克尔·杰克逊外星战将”,采用斜向俯视视角表现出了不错的立体感。游戏中的射击频率很高,场面火爆,不过机器人自身的体积比较大且行动迟缓,容易中弹。制作厂商狼组是一家在16位主机时代相当活跃的公司,曾推出过“天舞三国志”、“宇宙继承者”、“格拉纳达战记”等许多作品,可惜最后由于“幻想传说”事件而宣告解散。
    经典度:3
    推荐度:4
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200503/6848.shtml


四国战机3
英文名:Aero Fighters 3 / Sonic Wings 3
厂  商:VIDEO SYSTEM
机  种:ARC/NGO/N-CD
发售日:1995.10.12(ARC)/1995.11.17(NGO)/1995.12.8(N-CD)
类  型:STG(纵版射击)
    该系列的正统译名是“音速之翼”或者“长空斗士”,不过“四国战机”依然是国内玩家所最认可的。本作是系列第三作,与前作一样是使用MVS主板制作,同样是横向宽屏。游戏中可以选择的战机共有10架:
  机械战士KEATON的F4U CORSAIR,武器是密集机枪与直线飞弹,保险是机械战士变身,保险数量是2/5
  三人组BLAZERS的P61黑寡妇,武器是三向枪与锁定机炮,保险是大型俯冲燃烧弹,保险数量为3/7
  忍者HIEN的零式战机,武器是手里剑与回旋飞标,保险是火鸟变身,保险数量是2/5
  一日司令MAOMAO的M6A1 SEIRAN水上飞机,武器是直线机炮与锁定光束,保险是传统的时光暂停保险数量为3/5
  姐妹花CHAIKA&POOSHKA的IL2 STORMOVIK,武器是V形炮与宝塔飞弹,保险是超级玩偶飞弹,保险数量为3/7
  海豚SPANKI的POLIKARPOV I-16,武器是密集机枪与水纹炮,拥有蓄力攻击,保险是水钻头,保险数量是3/6
  白发长官MALCOLM的DO335 PFEIL,武器是机枪与跟踪导弹,拥有蓄力锁定攻击,保险是无敌闪光喷射,保险数量是2/4
  飞行家父子KOWFUL&RIVER的JU-87斯图卡,武器是高速机枪和V1飞弹,保险是俯冲大炸弹,保险数量为3/7
  金发ALEX与小猫PICTUS的WHIRLWIND,武器是机炮与浮游飞弹,保险是机群轰炸,保险数量是2/6
  ELLEN&CINDY母女的SWORDFISH,武器是机枪与浮游空雷,保险是三向水雷,保险数量为2/7
    此外。还可以用秘技选用来自“Rabio Lepus”的Red Rabbit Kotomi以及来自“Turbo Force”的Diabloom两架隐藏战机。游戏依然保留了系列一贯的最强火力会自动降低设定,共有8关。不过当时由于员工的大量走失,游戏无论是机体、弹幕还是系统设计相比彩京的“打击者1945”都存在明显差距,从此这个新派射击游戏的先驱系列彻底让位了。
    经典度:5
    推荐度:7
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200507/7865.shtml




冬季狂热
英文名:Winter Heat
厂  商:SEGA
机  种:ARC
发售日:1997.10.12
类  型:SPG
    本作是SEGA著名的街机3D综合竞技游戏“十项全能”的续集,前作可以说是街机上此类游戏的代表作,不过其中的竞技项目都是夏季奥运会项目,今次选手们则换上了冬装,来一次冬季奥运。SEGA在街机上的表现从来就不会令玩家失望,本作同样使用ST-V主板开发,从画面到音效都把冰雪的感觉表现得相当到位,而比赛项目共有11种,依然可以算是模拟冬奥项目的代表作。
    本作在次年2月移植到SS上,并且SS版支持4P同时进行。
    经典度:4
    推荐度:6
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200512/11631.shtml



18轮
英文名:18 Wheeler: American Pro Trucker
厂  商:SEGA
机  种:DC
发售日:2000.10.12(J)/2001.5.22(U)/2001.6.1(E)
类  型:RAC
    SEGA在推出NAOMI主板之后,并没有像MODEL3那样一股脑的继承以往的名作品牌,而是锐意创新,拿出了许多令人耳目一新的佳作,这其中“职业游戏系列”尤为引人注目,从“飞行员”、“疯狂出租车”到“急救车”、“消防士”,无不显示了SEGA在街机领域无与伦比的创造力。本作也是其中之一,玩家将在游戏中扮演18轮大卡车的司机,拉着货物在横跨美国大陆的公路上驰骋,为了按时到达目的地,有时候也不得不蔑视交通规则,把路上的一切撞个稀巴烂,感觉十分豪快,这在一般的赛车游戏中是感受不到的。
    DC版的移植是顺理成章,游戏的表现也相当不俗,除了没有街机版那豪华的大型方向盘驾驶台外,基本再现了原作的神髓。不过游戏的关卡实在是太少,DC版即使追加了新的模式也依然让人觉得意犹未尽。这也是那个时候SEGA多数街机移植游戏的一大弊端。游戏获得了FAMI通29分评价,销量不足3万。两年后本作先后移植GC和PS2。
    经典度:7
    推荐度:6
    下载:


沉默狙击手
英文名:Silent Scope
厂  商:KONAMI
机  种:DC/PS2
发售日:DC-2000.10.12(J)/2000.10.23(U)/2000.11.17(E)
      PS2-2000.11.16(J)/2000.10.23(U)/2000.11.24(E)
类  型:GUN
    模拟狙击手生涯的街机光枪射击游戏,独特的创意使得游戏放弃了普通光枪游戏的爽快射击感,转而强调一发命中的紧张气氛,别有一番风味。家用机移植版虽然不能移植那把特制的狙击枪,但即使是使用手柄也能感受游戏独特的魅力。不过游戏的流程较短,是一个不足,即使家用版增加了新模式也依然不够。游戏DC版销量不到2万,而PS2版比DC版晚一个月发售,这也是KONAMI为DC制作的最后的大作。
    经典度:5
    推荐度:6
    下载:


逆转裁判
英文名:Gyakuten Saiban
厂  商:CAPCOM
机  种:GBA
发售日:2001.10.12
类  型:文字AVG
    本作可算是GBA发售头一年最具创意的作品了。游戏中玩家扮演一名见习律师成步堂龙一,在导师绫里千寻遇害后接手了事务所工作,并有千寻那身具灵力而又不谙世事的妹妹真宵为助手,对一桩桩案件进行调查。除了一般的现场搜集证据外,法庭对质是一大看点,玩家需要不断寻找对手话语中的疑点,以指证、威吓等手段来揭开谜底。除了剧本编辑出色外,游戏的节奏以及细节之处也相当到位,可以说是文字类冒险游戏的一大创举。本作获得了FAMI通32分的金殿堂评价,销量是13万,并与PS2版“ICO”一起入选2001年度CESA评选的特别赏。
    本作的汉化版水平相当高,以致于猪头的LP也把游戏中的一些用语当成了口头禅。而系列三集的剧情可谓是首尾呼应,值得推荐。
    经典度:7
    推荐度:7
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200512/11801.shtml


炽焰帝国 十字军东征
英文名:Kingdom Under Fire: The Crusaders
厂  商:微软
机  种:XBOX
发售日:2004.10.12(U)/2005.1.27(J)
类  型:3D清版打斗
    本作是一款完美融合了即时战略游戏和动作游戏特点的游戏,游戏的动作成分类似KOEI的“真三国无双”系列,而战略部分则与“决战”系列接近,可谓集KOEI两大精华之大成。游戏的PC版曾在韩国获得游戏评选的大总统奖,而家用机版本借助XBOX的机能,游戏画面表现非常出色,同屏最多可出现150人进行规模宏大的战争,而且每个角色都有细致的贴图和光影描绘,玩家不仅可以对部队的调动、战术进行宏观指导,也可以直接进入战场奋勇杀敌——当然,在砍杀的手感方面与无双系列相比还是有差距的,而且也不支持双人合作,在这方面还是不要期望过高。
    经典度:5
    推荐度:7
    下载:


最终幻想5A
英文名:Final Fantasy V Advance
厂  商:S.E
机  种:GBA
发售日:2006.10.12(J)/2006.11.6(U)/2007.4.13(E)
类  型:RPG
    早在WSC时代SQUARE就明确表示由于机能原因,FF4、5、6三作将不能在WSC上移植,而希望在GBA上推出。虽然在遭到山内老爷子严词拒绝后还是推出了WSC版的FF4,但无疑GBA依然才是最正确的选择。
    透过SQUARE与ENIX合并以及GC版FFCC等一系列事件,FF系列终于还是来到了GBA。不过由于局势的发展,等到FF系列终于第一次现身GBA的时候,PSP与NDS都已经箭在弦上,而再等到FF4终于移植GBA时,这台主机已经美人迟暮了。不过就在FF3宣布登场NDS之际,S.E还是公布了FF5、6的GBA版移植计划,无论是兑现当年的承诺,还是考虑开发的成本,这个选择还是令广大的GBA用户满意的。
    GBA版FF5如同前作一样,在SFC版基础上增加了新的职业和新的隐藏迷宫,原作的素质本来就非常高,能够在GBA上重温实在是令人感动。尽管由于GBA的屏幕解析度限制,在一些细节表现方面GBA版依然不及SFC版原作有气势,而且部分地方会发生拖慢,但无论是画面的发色还是音效表现依然是给人相当温馨的感觉。在GBA的末期游戏依然获得了26万的销量佳绩,而在次年底FF4的NDS版大获成功之后,FF5、6继续登场NDS也应该是没有什么问题。
    经典度:7
    推荐度:8
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200610/16854.shtml

次回预告:心跳回忆、通勤一笔
 楼主| 发表于 2010-2-18 23:25 | 显示全部楼层
游戏业界历史上的今天(10.13)
首先向10.13过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧

黑白棋
英文名:Othello
厂  商:KAWADA(河田)
机  种:FDS/FC
发售日:1986.10.13(FDS)/1986.11.13(FC)
类  型:TAB
    历史悠久的经典古老棋类游戏。游戏的规则就是无论横竖斜线,使己方两颗棋子夹住对方的棋子,就可以使其成为己方棋子,而每走一步必须吃子,最后填满棋盘以子数论胜负。由于游戏的规则所限,在电脑上实现起来要比实际操作更加方便且准确。游戏对于逻辑思维的要求比较高,由于角落的棋子不会被吃掉,所以抢占角落是关键。
    本作除了先后推出FDS磁碟机版本以及FC卡带版本外,1990年2月也推出了GB版本。
经典度:4
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200604/13541.shtml(FDS)
http://emumax.uuu9.com/download/2006/200603/12753.shtml(FC)


霸邪封印
英文名:Haja no Fuuin
厂  商:ASCII
机  种:FC
发售日:1987.10.13
类  型:RPG
    个人电脑移植的迷宫式RPG,界面比较类似经典的“巫术”系列,画面上会显示3D的冒险场景、平面的地图和传统的视窗选项,因为大多是静态图片,图像效果比较出色。游戏的难度比MSX版有所降低,迷宫地图也有所调整。由于游戏不支持记忆存档,需要使用密码,而长达128位的记忆密码实在是玩家的噩梦啊。  
  
    经典度:3
    推荐度:3
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200509/8595.shtml


埃斯帕冒险队
英文名:Esper Boukentai
厂  商:JALECO
机  种:FC
发售日:1987.10.13
类  型:ACT
    横向卷轴的动作游戏,玩家将要讨伐使世界陷入恐怖的大魔王,为此需要沿途集结拥有各种特殊技能的同伴,最后利用全体人员的能力来打倒大魔王。游戏中角色的跳跃幅度非常大,可以高达两三个屏幕,在空中还可以任意变换方位,这一点绝对是横向平台式动作游戏中的一个异端。此外在画面音效方面游戏的表现一般。
    经典度:4
    推荐度:4
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200509/8408.shtml


雷射战机
英文名:Dogyuun
厂  商:TOAPLAN
机  种:ARC
发售日:1992.10.13
类  型:STG(纵版射击)
    STG专家TOAPLAN在“达人王”之后的又一款正统纵版射击游戏。与以往的游戏不同的是,本作中一开始玩家拥有的火力就很强大,不会有以往游戏中初始火力难以面对强敌的无力感。战机可以得到4种火力:蓝色是初始配置的冲击波,绿色是可以分叉的电光束,红色是以直角方式折射追踪的激光,紫色是以弧线方式追踪的激光。
    比较特殊的是,游戏中并不存在火力提升概念,并且中弹之后,下一架战机仍然能够保留原来的武器。此外,游戏中也不存在传统的保险,而是以两种副机方式来代替,玩家按住B键不放去获得副机就会得到相应的效果:红色副机相当于大炸弹保险,蓝色副机是超高速移动。当然玩家也可以直接获得副机,此时副机本身并不会有任何作用,在得到副机之后可以随时按B键将副机分离,然后再按住B键去再次获得以产生效果。
    本作是TOAPLAN的新型街机主板toaplan2上的第一个原创射击游戏,也同样展示了新主板的优越图像处理能力,游戏的画面流畅,发色丰富,射击手感也是一如既往的到位,但是难度方面依然保持了TOAPLAN一贯的作风,前几关相当轻松,后面就直线上升。
    实际上猪头个人感觉TOAPLAN的射击游戏做到现在,已经有些背离了当初的风格。本作中追踪激光的性能实在是过于强大,导致另外两种武器基本上成了摆设,而很多时候玩家也只需要按住发射键观看激光的追踪表演,这与当初“宇宙达人”或者“鲛鲛鲛”中每种武器都有相对的强项和不足相比,显示出厂商在制作理念上的变化。相对而言,个人还是更喜欢原来那种感觉。
    经典度:4
    推荐度:6
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200510/9146.shtml









VR战士CG集
英文名:Virtua Fighter CG Portrait Series
厂  商:SEGA
机  种:SS
发售日:1995.10.13
类  型:ETC
    以人气3D对战游戏“VR战士”的角色制作的CG图片光盘,依照各角色的背景资料精心绘制的CG图片可以让玩家了解到游戏之外的部分,也顺带展示一下SS的播片能力。本次是该系列首场亮相,推出的是金发美女莎拉和帅哥杰克的专辑。接下来自爱11.17发售了结城晶、陈佩篇,12.8是陈洛、WOLF篇,1996.1.26是舜帝、LION篇,1996.3.1是JEFFRY、影丸篇。当然,这些当时看来还算精美的图片现在已经不算什么了。
    经典度:5
    推荐度:3
    下载:

 楼主| 发表于 2010-2-18 23:25 | 显示全部楼层

心跳回忆 永伴君行
英文名:Tokimeki Memorial forever with you
厂  商:KONAMI
机  种:PS
发售日:1995.10.13
类  型:恋爱SLG
    这是移植自去年5月推出的PC-E SCD版本的超人气恋爱模拟游戏,可以说是此类游戏的代名词。游戏中大量应用精美的动画和高品质的音乐,加上大量声优的精彩配音,充分迎合了学生时代懵懂憧憬的初恋情结。藤崎诗织、如月未绪、纽绪结奈、片桐彩子、虹野沙希、古式由加利、清川望、镜魅罗、朝日奈夕子、美树原爱、早乙女优美、伊集院丽、馆林见晴13个清纯可爱的女孩摆在玩家的眼前,谁都有可能向你告白。尤其是KONAMI在本作中塑造的偶像明星藤崎诗织,一度成为日本玩家心目中的完美女性的代名词。游戏中穿插的许多经典小游戏也能勾起喜爱KONAMI的老玩家的共鸣。
    本作的推出不仅使得恋爱模拟游戏达到了前所未有的高峰,也使PS在1995年的事业达到了全盛,游戏销量达到了57万,在当时仅次于“山脊赛车”和“铁拳”。虽然SS在年底以“VR战士2”扳回了局面,但是从那时起,PS在第三方软件上就明显的占据了优势。
    经典度:8
    推荐度:7
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通勤一笔
英文名:Tsuukin Hitofude / Polarium Advance
厂  商:任天堂
机  种:GBA
发售日:2005.10.13(J)/2006.3.31(E)/2006.11.13
类  型:PUL
    在NDS主机上由于触摸笔的应用而大受好评的智力游戏“直感一笔”,没想到也能推出了GBA版本。虽然GBA版没有触摸功能,但是厂方巧妙的运用按键和方向键的组合还是能够胜任游戏的操作。游戏目的只有一个,就是不走重复路,规则十分简单,操作也很容易上手。游戏中设有每日一笔的365个关卡,加上可以自行设计关卡,是近年来少有的益智类游戏精品。任天堂的创意总是能够给人以惊喜,而在NDS大行其道之际,依然没有忘记GBA,也是很让人欣慰的事情。本作的FAMI通评分是29分。
    经典度:5
    推荐度:6
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2007/200701/20684.shtml


代码世纪
英文名:Code Age Commanders
厂  商:S.E
机  种:PS2
发售日:2005.10.13
类  型:A.RPG
  “代码世纪”S.E推出的涉及游戏、动画、漫画等多个领域的大型作品系列,本作是其游戏化产品,副标题是“指挥官 继承者与被继承者”。在被称为代码世纪的世界中心存在着被视为这个世界的万物之源的“CENTRAL CODE”,它每过一万年就会发生叫做“轮回”的现象,届时地面上的一切物质都将被消灭重新回到混沌的状态。生活在地面上的人们为了躲避灾难而建造了一艘方舟。但是“CENTRAL CODE”好象并不允许它的轮回被干扰,于是之方舟连同上面的人们一同被打入了黑暗的地下世界。 
    本作中的主人公是乘坐方舟逃难的少年JIN,方舟坠落到黑暗世界之后,很快就和那里的魔物发生了冲突,JIN也不幸地被卷入其中。就在他奄奄一息濒临死亡的那一刻,一位神秘的战士挽救了他的生命,并使他转生成为了一种叫“WAR HEAD”的新生命。之后,为了寻找在失散的姐姐,JIN以新的姿态回到了战场,并在战争中不断地自我进化,最终成为一个超越人类的存在。  
    游戏的类型比较接近“王国之心”,画面以及角色设定也比较卡通化,不过更加强调动作要素,四个按键分别负责左手、右手、必杀和防守动作,双手可以装备不同的武器,并有着大量的技能可以使用。流程方面共有11关,稍嫌短小。游戏的FAMI通评分是29分。
经典度:5
推荐度:6
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临界速度
英文名:Critical Velocity
厂  商:NAMCO
机  种:PS2
发售日:2005.10.13
类  型:RAC
    由赛车名厂NAMCO制作的原创新作。除了标准的比赛模式外,游戏还设有剧情模式,在这里玩家将会接受包括掩护、追踪、逃跑、运送、破坏、竞速等等内容的各种任务,总数在40个以上,完成之后自然可以获得奖励,可以用来改装自己的赛车,与此同时也会展开相关的剧情,有些GTA系列的感觉。本作的故事发生在Priyo市,这座城市南北距离8KM,东西横贯9KM,有着庞大的交通网络。在Priyo市也分为多个地区,例如都市部包括住宅区、城区、贫民区,海港地带包括机场、工场、仓库街,海滨游览区包括沙滩、船坞,山岳包括环山路、夏季滑雪场、矿山,荒野包括沙漠、岩山等。
    对于核心的赛车部分来说,游戏的画面以及操作感并不能算很出色,速度感的体现也并不强烈,相反剧本倒是比较抢眼。游戏虽然获得了FAMI通32分的评价,销量却只有4万,还比不上比起广受恶评的“山脊赛车 进化”,大概是NAMCO与BANDAI的合并在即之故吧。
经典度:3
推荐度:6
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次回预告:露水棱镜、回转瓦里奥
 楼主| 发表于 2010-2-18 23:26 | 显示全部楼层
游戏业界历史上的今天(10.14)
首先向10.14过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧

幻想空间
英文名:Fantasy Zone
厂  商:NEC
机  种:PC-E
发售日:1988.10.14
类  型:STG(横版射击)
    SEGA街机横板射击名作,一款充满童话色彩的横版射击游戏,主角是一架名叫欧帕欧帕的飞行器,消灭敌人后可以得到金币,用来在商店中购买武器装备。游戏的画面带有彩绘风格,色彩鲜艳,而欧帕欧帕的移动带有惯性,需要熟练掌握。游戏舞台是8颗惑星,每关都可以向左右无限循环卷轴,需要消灭全部指定目标(就是那些体积较大的固定目标)才会出现关底。
    本作在1987年7月已经由SUNSOFT推出了FC的移植版,这款PC-E版由NEC AVENU负责移植,这也是继“R-Type”之后PC-E上的第二款横版射击游戏。虽然推出时间要比FC版晚一年多,不过借助主机的优秀机能,该版本在画面及音效方面明显超出FC版。游戏共有8关,最后一关会出现前7关的BOSS集合,而最终BOSS的攻击速度非常快,对玩家来说就是秒杀和被秒杀的一线之间,猪头当年在此郁闷了很久,虽然想出了用100T炸弹一击必杀的打法,却还是很难抓住时机,那种劲头,可能也只有那时才会有。
    经典度:4
    推荐度:4
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200609/16181.shtml


游游记
英文名:Famicom Mukashi Banashi - YuuYuuKi
厂  商:任天堂
机  种:FDS
发售日:1989.10.14(前)、1989.11.14(后)
类  型:文字AVG
    这是任天堂继“新鬼岛”之后在FDS磁碟机系统上发售的文字冒险游戏第二弹。游戏以中国古典名著“西游记”为蓝本进行本土化改编,采取多个主角切换来应付不同的情况,解开谜题。本作同样分为前后编发售,难度要比“新鬼岛”略低,而流畅度则有所提升。
    任天堂当初在FDS磁碟机上推出的包括“新鬼岛”、“游游记”、“任天堂侦探俱乐部”等文字冒险类游戏所获得的评价都相当的高,但是由于这个系统最终归于失败,任天堂也没有再继续将这些作品发展下去,比较可惜。
    经典度:4
    推荐度:5
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200604/13535.shtml


豪血寺一族
英文名:Gouketuji Ichizoku / Power Instinct
厂  商:ATLUS
机  种:SFC
发售日:1994.6.14(U)/1994.10.14(J)
类  型:FTG
    当年在2D对战游戏中也曾风光一时的名作。游戏中的角色多以十二生肖为标志,其中猛虎陈念、蛇女安琪拉、兔婆婆种等角色给人很深的印象。各种必杀技虽然有抄袭之嫌,但在力度感、画面表现以及操作性方面都值得称道,是CAPCOM和SNK风格之外一个不错的选择。
    游戏的SFC版本移植度较高,除了街机模式、对战模式、练习模式以及生存模式外,还特别加入了一个原创的卡拉OK模式。在画面的发色、动作流畅度等方面基本达到了街机版的感觉。不过由于当年SFC上移植的对战游戏无论是数量还是素质都相当出色,本作在其中也只能充当配角了:1994年度SFC评选中,本作仅仅获得了对战类游戏的第9名。
    经典度:6
    推荐度:5
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2004/200410/5116.shtml


索尼克3D
英文名:Sonic 3D: Flicky's Island / Sonic 3D Blast
厂  商:SEGA
机  种:SS
发售日:1996.11.30(U)/1999.10.14(J)
类  型:ACT
    这是1999年SS发售表上的最后一款作品,也是世嘉本厂的最后一个SS游戏。在此之后,SS在2000年还坚持发售了3款游戏,就彻底淡出了业界。
    但是本作却并不是一个新作,因为游戏的美版早在1996年底就推出了,而更加令人味同嚼蜡的就是该作还曾经推出过MD版(虽然只有美版),其内容包括画面几乎都与SS版一模一样。游戏并非是真正的3D图像,而是采用了斜向45°的上方视点,感觉比较类似上个月提到的SFC版“星之卡比梦冒险”,虽然立体感不错,但是索尼克系列所一贯标榜的速度感则被破坏得差不多了,而索尼克本身的风格又不太适合于讲求精准的操作技巧,使得整个游戏给人不伦不类的感觉。世嘉当年在北美市场想靠这样素质的游戏来仅仅凭借名气与PS和N64叫板,不能不说是对索尼克这个品牌形象的一种颠覆(姑且不用玷污这两个字了)。SS北美市场的彻底崩溃,从此已成定论了。
经典度:5
推荐度:5
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露水棱镜
英文名:DewPrism / Threads of Fate
厂  商:SQUARE
机  种:PS
发售日:1999.10.14(J)/2000.7.14(U)
类  型:A.RPG
    这是SQUARE在“武藏传”之后再度在PS主机上原创的动作RPG。游戏由“圣剑传说”系列的导演田中弘道主创,制作班底是“异度装甲”的原班人马,描述了一个以自己意志向宿名抗衡的男子露和东天大国的刁顽公主敏特两个主角不同的遭遇。游戏开始就可以选择两个不同的主角分别进行,两个人过程中还会不断相遇,互相交织,以不同的角度阐述故事。
    本游戏的画面色彩鲜艳,镜头运用出色,动作也相当流畅,比前一年的“武藏传”更胜一筹,SQUARE在当时来说对于PS机能的把握可谓已经到了炉火纯青的地步。不过由于只是小成本的实验性作品,公司也并未对本作进行大力宣传,加上同期前后有“圣剑传说 玛娜”、“前线任务3”、“穿越时空”、“寄生前夜2”等等超级大作纷纷推出,尽管本作能够获得FAMI通34分的金殿堂评价,销量也仅仅只有10万出头而已。
    经典度:5
    推荐度:7
    下载:http://box.emucn.net/d/208252


乔乔的奇妙冒险
英文名:Jojo no Kimyou na Bouken / Jojo's Bizarre Adventure
厂  商:CAPCOM
机  种:PS
发售日:1999.10.14(J)/2000.3.31(U)
类  型:FTG
    原作是CAPCOM利用其究极2D街机主板CPS3制作的对战游戏,由于SS的退出,游戏在宣布移植DC的同时,也公布了PS的移植版。对于向来在2D对战方面表现不佳的PS,游戏能够做到何种程度不禁令人疑窦丛生。
    不过PS版“街霸ZERO 3”的出色表现着实令玩家增长了信心,而最终本作的移植也没有让人失望:除了机能限制而将替身改为半透明显示之外,游戏尽量保持了原作的流畅度和各种特色,还加入了特色十足的原创模式,其中包括了动作、射击等多种玩法,可玩性非常高,许多玩家甚至认为相比后来DC版的高移植度来说,PS版的原创要素更加能够体现漫画原作的精髓。
    1999年年底的PS软件大潮中,CAPCOM和SQUARE都保持了从9月到12月每月至少一部大作的推出频率,这样的阵容如今真的是很难见到了。
    经典度:6
    推荐度:7
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2007/200701/21586.shtml



杰克2
英文名:Jak II : Renegade / Jak and Daxter II
厂  商:SCE
机  种:PS2
发售日:2003.10.14(U)/2003.10.17(E)/2004.3.11(J)
类  型:3D ACT
    本作是2001年底SCE着力为PS2打造的3D动作大作“杰克与达斯特”的续集。该系列是在SCE失去“古惑狼”的版权之后全新开发的品牌,制作方正是“古惑狼”小组NAUGHTY DOG,旨在完全发挥PS2主机的性能,创造新的品牌。
    本作的故事紧接前作,杰克与达斯特卷入了时空入口后来到一个黑暗都市,杰克被捕并被改造,后来被达斯特救出后展开了他的复仇行动。游戏的画面绝对是PS2实力的体现,庞大的全3D场景令人吃惊不已,而且还可以对应480P显示,角色动作也十分细腻流畅,这样的表现完全可以和当初PS的“古惑狼3”相媲美。在SCE新的三大动作游戏品牌(杰克、瑞奇与叮当、狡狐大冒险)中,本系列在技术力上的表现应该是最高的。本作的全球累积销量是230万,而该系列累计也超过了700万。
    经典度:6
    推荐度:7
    下载:




回转!瓦里奥制造
英文名:mawaru made in wario / WarioWare: Twisted!
厂  商:任天堂
机  种:GBA
发售日:2004.10.14(J)/2005.5.23(U)
类  型:PUL
    2003年推出的“瓦里奥制造”是任天堂轻松休闲游戏的极致。如今在NDS发售之前,使用了特殊卡带的系列新作“回转!瓦里奥制造”再次在GBA主机登场。游戏的思路类似当年GBC的名作“滚滚卡比”,在卡带中装置了特殊感应芯片,需要将卡带(也就等于将GBA本体)进行各种倾斜、旋转、摇摆等动作,来完成游戏中的各种迷你游戏。系列特有的怪趣恶搞风格自然也延续下来,任天堂的无限创意再次得到了充分的体现。游戏获得了FAMI通36分白金殿堂评价,销量也超过了50万。
    不过也正是因为是用了特殊芯片,无论是模拟器还是烧录卡都无法再现本作的独特魅力,只有玩正版了。
    经典度:6
    推荐度:7
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200611/18431.shtml


转转棒
英文名:Kururin Squash!
厂  商:任天堂
机  种:GC
发售日:2004.10.14
类  型:PUL
    随GBA本体一同发卖的“转转棒”是任天堂又一个创意满载的作品,操作不停旋转的**巧妙地通过各种障碍地形尽快到达终点,规则简单易懂,整个游戏甚至只用方向键就能完成。如今本作也如同“瓦里奥制造”一样来到了GC主机上。GC版由当年的新派射击游戏三剑客之一的RAIZING(不过当时已经并入了EIGHTING)协作开发,基本规则与GBA版是一样的,不过由于是GC版,游戏的关卡数量更加丰富,还加入了颇有射击游戏感觉的BOSS战,而且可以支持最大4P同时进行,可谓是其乐无穷。此外,游戏也可以对应GBA连线操作,并可以玩到联动的迷你游戏。
经典度:2
推荐度:7
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DRIV3R
英文名:DRIV3R
厂  商:ATARI
机  种:GBA
发售日:2005.10.14(E)/2005.10.25(U)
类  型:3D ACT
    这个就是猪头之前盛赞过的GBA顶级3D大作了。相比起饱受恶评的家用主机版本来,GBA版的“DRIV3R”虽然内容大幅缩水,游戏的品质却令人惊喜不已。本作由于使用了新开发的引擎,在GBA有限的机能下实现了全3D的大范围场景,而且无论是发色数、贴图精细程度还是流畅度等方面表现远远超过了GBA前作,堪称是GBA上真3D作品的典范!仅仅是在GBA的屏幕上看到这样的3D场景并在其中自由奔走一下就足以令人感动了,这在GBA发售之初是难以想象的,欧美厂商的技术力实在是强悍!
    游戏保留了家用机版本的诸多要素,剧情方面则是以静态图片配合文字来介绍,玩家需要在广大的城市中接受各项任务并设法完成,当然也可以不予理睬尽情的逛风景。可以在城市里疯狂飙车,也可以不上车光凭双脚走完城市的各个角落,甚至是跳进海里游到对岸。真是可惜GBA在当时已经是日薄西山了,否则,凭借这样的引擎,GBA还真应该可以移植“寂静岭”、“生化危机”甚至是“古墓丽影”呢……
    经典度:4
    推荐度:7
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2007/200701/20682.shtml

次回预告:CAPCOM精选3历史从这里开始了
 楼主| 发表于 2010-2-18 23:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 Schelfaniel 于 2010-2-18 23:28 编辑

游戏业界历史上的今天(10.15)
首先向10.15过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧

陷阱挑战者
英文名:Challenger
厂  商:HUDSON
机  种:FC
发售日:1985.10.15
类  型:ACT
    FC早期一款知名度较高的动作游戏,主角是一位擅长使用飞刀的考古学家,要在充满谜团的岛上为救出公主而战斗。游戏既有横向卷轴的关卡,也有俯视画面的关卡,内容在当时来说算是比较丰富的,不过大多数人都只记得第一关的火车场景而已。SUNSOFT后来推出的“荒岛大冒险”、“玛多拉之翼”等都是同类题材的作品,貌似也只有FC才能给人这种感觉。
    经典度:5
    推荐度:4
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200508/8195.shtml


赤色要塞
英文名:Jackal
厂  商:KONAMI
机  种:ARC
发售日:1986.10.15
类  型:STG
    KONAMI早年在FC上著名的老四强中,这款“赤色要塞”的街机版大概是国内流传最广的(相比之下,人气度最高的“魂斗罗”的街机版恐怕是最少见的)。
    与FC版不同,街机版原作的设定是机枪的射击方向也是和车头方向一致的,而不是FC版中的固定向上。当然,作为街机版,游戏的画面质感、角色立体感都不是FC版可以相比的(单看FC版其实感觉不到有什么不足,但与街机版一比就是高下立见),相对较快的速度也使得游戏难度显得更高,节奏更加激烈。这类俯视画面的战争题材游戏曾经是那个时代街机厅的宠儿,如CAPCOM的“战场之狼”系列、SNK的“怒”系列,可惜从90年代中期开始就近乎绝迹了。
    经典度:5
    推荐度:6
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200510/9691.shtml


伊苏 失落的古国
英文名:Ys - The Vanished Omens
厂  商:SEGA
机  种:SMS
发售日:1988.10.15
类  型:A.RPG
    FALCOM的招牌系列,初代的伊苏。原作是1987年6月在PC-8801个人电脑上登场,次年8月推出了FC移植版,现在在FC版发售不到两个月之际,又推出了世嘉8位主机SMS的移植版。由于SMS的性能原本就强于FC,游戏的表现也体现出了这一点,无论是角色的造型还是画面的色彩,SMS版都要比FC版更加细腻。这也是这台失败的主机上为数不多的文字类游戏精品。
    经典度:2
    推荐度:5
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2007/200702/22591.shtml


铃木8小时
英文名:Suzuka 8 hours
厂  商:NAMCO
机  种:SFC
发售日:1993.10.15
类  型:RAC
    这是NAMCO早年的街机摩托赛车代表作,是当时市面上唯一可以与世嘉的“HANG ON”抗衡的作品。游戏的特色就是在转弯时车身会倾斜,并会产生相应的离心力,有着相当真实的表现。而这一点在SFC移植版上也是一样的。游戏的街机版支持4人联机对战,而SFC的移植版则支持2P分屏对战。8小时耐力赛模式在街机上是不可能真正实现的,但是在家用机上就有这个可能。
经典度:4
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200502/6272.shtml
http://emumax.uuu9.com/download/2005/200512/11155.shtml(ARC)

SFC版

街机版

口袋妖怪 蓝
英文名:Pocket Monsters - Blue Version / Pokemon Blue
厂  商:任天堂
机  种:GB
发售日:1996.10.15(J)/1998.9.30(U)/1999.5.10(E)
类  型:RPG
    这是“口袋妖怪”系列的第一个资料篇。由于宫本茂的建议,田尻智将“口袋妖怪”分为了红、绿两个版本来发售,两个版本之间存在着细微的差别,加上对应GB通讯联机的机能,可以说是奠定了该作长盛不衰的基础。
    随着超薄型的GBPocket的推出和“口袋妖怪”的逐渐升温,这款作为特别资料篇的“蓝”应运而生。这是一款典型的商业运作模式下的产物,在任天堂的宣传以及原作人气的带动下,当年内三版本累计达成255万的销量,超过第二名一倍,而次年的销量更是达到了空前绝后的600万!即使在1998年,三版本依然取得了超过百万的销量,这是史上绝无仅有的。最终三版本的在日本市场各自的销量分别是:红404万,绿418万,蓝201万,合计1023万,这个记录,不知何时才可以打破。
经典度:7
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2007/200701/20879.shtml


CAPCOM精选3历史从这里开始了
英文名:Capcom Generation 3
厂  商:CAPCOM
机  种:SS/PS
发售日:1998.10.15
类  型:合集
    CAPCOM在32位主机上推出的“精选五部曲”是那个时代玩家的极品收藏,本作是系列第三集,顾名思义,游戏的内容当然就是CAPCOM初期成名的作品,包括“VULGUS”、“EXED EXES”、“SONSON”和“HIGEMARU”四款。当然,其中的后面三款当年都曾经推出过FC的移植版,也就是“超浮游要塞”、“西游记”和“魔界岛”。而这次的次世代主机版本则全部是街机版原作,此外当然还会加入音乐以及画廊鉴赏模式。而SS版依然是存在画面压缩现象,PS版则是满屏,可谓是十足的原汁原味。
    说起这些作品的制作者冈本吉起和藤原得郎,如今的玩家大多知道其大名,而在那个时代是完全默默无闻的。历史,确实就是从这里开始了,1942、魔界村、战场之狼、洛克人、希魔复活、快打旋风、街霸、吞食天地、生化危机、鬼武者、鬼泣、怪物猎人、大神……我们记住这些名字之际,还是应该缅怀一下先辈们的足迹。
    经典度:6
    推荐度:5
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世嘉时代 我爱米老鼠和唐老鸭
英文名:Sega Ages: I Love Mickey Mouse & Donald Duck
厂  商:SEGA
机  种:SS
发售日:1998.10.15
类  型:ACT
    1998年底是SS的末期,对于热爱这个主机的猪头来说,几乎是每一款新作都显得十分的珍贵。在“光明力量3”三部曲完结之后,基本上SS已经不再有可能出现文字类游戏的大作了(什么?“仙剑奇侠传”?好吧,反正我也是说基本上),剩下来的,也就是集中在街机移植和怀旧类作品上了,呵呵,这倒正符合猪头的胃口。刚刚爽过了“棉花小魔女 回力标”,在“超级漫画英雄对街霸”与“打击者1945 2”这两款超级大作推出之前,又享受到了“CAPCOM精选3”和这款“世嘉时代”怀旧系列的最新作。
    本作中收录的分别是1990年底的“米老鼠魔法城堡”和1991年底的“唐老鸭历险记”两款MD动作游戏精品。由于都是出自迪斯尼的手笔,游戏在画面和角色方面自然是无可挑剔,而本身的游戏性也是非常高的:两个作品分别获得了1991以及1992年度MD评选的最佳动作游戏第3位,前者还是1990年度FAMI通游戏评选的最佳画面奖得主,即使是与次世代主机上的同类游戏相比,也绝不显得逊色。不过,这也是SS上的“世嘉时代”系列的最后一作。
经典度:5
推荐度:6
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口袋GT
英文名:Pocket GT Racing
厂  商:MTO
机  种:GBC
发售日:1999.10.15
类  型:RAC
    相信不少掌机玩家对于GBA首发的那款“进化GT”都记忆犹新,使用大量贴图来展现逼真车辆建模的画面向世人显示了GBA凌驾于MD、SFC等主机之上的实力。而本作就是那款作品的初代版本。游戏的机种是GBC,是完全不具备3D处理机能的,不过作品巧妙的运用了2D向量贴图,加上鲜艳的色彩和良好的手感,以及多部赛车和细致的车辆数据,让掌机用户也能够享受到美丽舒适的赛车游戏。
    经典度:2
    推荐度:4
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200610/17683.shtml


吸血莱恩
英文名:BloodRayne
厂  商:MAJESCO
机  种:PS2/GC/XBOX
发售日:2002.10.15(U)/2003.5.23(E)
类  型:3D动作射击
    莱恩是身为吸血鬼与人类混血产物的性感美女,在本作中,她为了阻止神秘恐怖组织“The Brimstone Society”的灭世计划而发挥了自身双重能力,与各种夜魔、僵尸以及武装人类进行战斗,而最后的幕后主使居然是纳粹余。
    这部作品后来被主演《终结者3》的克莉丝汀娜·罗根搬上了荧幕,与《范海辛》一道被认为是当代吸血鬼电影的代表作。在游戏中,身着性感紧身皮装的莱恩除了可以使用各种枪械外,还具备高超的移动和跳跃本领,并可以借助吸血来提升能力,使用魔法攻击。游戏的画面表现属于中等水准,不过对于主角的建模相当细致,身上紧身皮革装束的光泽和纹理颇为逼真,也更加衬托出莱恩火辣的身材和矫健的身手。但游戏中会频繁出现莱恩吸血的镜头,可以说是直接的暴力,可能会让一些人感到不适。
经典度:4
推荐度:6
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次回预告:双截龙归来、侍魂 阿修罗斩魔传
 楼主| 发表于 2010-2-18 23:28 | 显示全部楼层
游戏业界历史上的今天(10.16)
首先向10.16过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧

切尔诺夫
英文名:Chelnov / Atomic Runner
厂  商:DATA EAST
机  种:MD
发售日:1992.10.16
类  型:ACT
    当年在国内街机厅颇有名气的横向动作游戏“战人间发电所”,主角多样化的武器和造型庞大的BOSS给人留下深刻印象,灰暗而细致的画面上让人有一种无形的压迫感,而主角独特的跳跃滞空本领加上强制卷轴也使得游戏的操作感别具风味,对战巨大BOSS的场面许多老玩家应该还记忆犹新。
    这款MD移植版的知名度似乎就远远不及街机版了。本作属于独占移植版本,由于相比街机版已经过去了4年,游戏在画面表现上显得要比街机版更加鲜明细致,虽然似乎缺少了那种粗犷的风格,但对于这款曾被认为家用主机不可能移植的作品来说已经是相当难得。游戏相对街机版作出了许多调整,包括版面、音乐都经过了重新演绎,给人焕然一新的感觉。而最终战依然是在自由女神像身上进行。
    说起来DATA EAST当年还是在MD主机上推出了不少的经典名作,“午夜风暴”、“空牙”、“暴力克星”等等,基本都是独占移植版,这一点相当难得。虽然该厂的作品风格总有点古怪,但对于那个时代依然是无可替代的。
    经典度:4
    推荐度:6
    下载:http://www.emu999.com/html/rom/jiayongji/MD/20050501/2959.html
http://emumax.uuu9.com/download/2005/200509/8659.shtml(ARC)


MD版


街机版

双麟儿
英文名:Mega Twins / Chiki Chiki Boys
厂  商:CAPCOM
机  种:MD
发售日:1992.10.16
类  型:ACT
    又是一款来自CAPCOM的街机名作,虽然相比之前已经移植到MD的CAPCOM四大经典(大魔界村、世界末日、出击飞龙、战场之狼2)来说本作的人气要略低一些,但游戏的素质绝对不差。可爱的Q版卡通风格在当时CAPCOM的街机作品中并不多见,轻松的操作、简洁的系统配合CAPCOM特有的流畅手感,让人仿佛回到了FC时代那种横向卷轴动作游戏的全盛期。
    MD版是当时唯一的移植版(差不多两年后才有了PC-E SCD版)。相比街机版,游戏在画面上还是相当接近的,这与MD使用MC68000处理器是分不开的,包括CPS1、MVS等当时绝大多数的街机主板都是基于该核心的产品。MD版中可以自由选择想要购买的宝物,这一点比街机版更加方便。不过比较可惜的是,游戏取消了街机版的双打功能,使得“双麟儿”这个名字多少有些名不副实。相比之下,后来推出的PC-E SCD版本则可以支持双打。
    关于这部作品,对于CAPCOM的制作人员来说还有着一段悲哀的历史:作为CAPCOM赖以起家的正统动作类型,本作原本应该与“魔界村”和“出击飞龙”一样享有盛誉,但是游戏的街机版推出时,正是以“快打旋风”为首的清版打斗类作品席卷市场之际;而MD移植版推出时,家用机玩家的注意力又完全被“街霸2”的家用版所吸引,导致了本作所受到的关注远远不及预期。   
    经典度:4
    推荐度:5
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街机版

MD版

点子精灵
英文名:Spot
厂  商:BPS
机  种:FC/GB
发售日:1992.10.16
类  型:TAB
    又名“西洋棋”,这款游戏有些类似经典的“黑白棋”,规则是落下棋子后就会将相邻的8个格子中的所有对手棋子变成自己的,而行棋的方式是向相邻的格子增加一个棋子或者将棋子移动到相邻的第二圈中任何一个格子(不能与已有棋子重叠),最后填满棋盘就算结束,棋子多的一方获胜。游戏同时发售了FC版和GB版,这类游戏限于规则是并不适合在实际的棋盘中进行的,而制作在手掌机上无疑是最佳的选择,可以让玩家随时拿出来消遣一盘。
    经典度:3
    推荐度:5
    下载:FC版:http://www.emu999.com/html/rom/jiayongji/FC/20070619/18019.html
        GB版:http://www.emu999.com/html/rom/z ... 20070420/16478.html


梦幻之星外传
英文名:Phantasy Star Gaiden
厂  商:SEGA
机  种:GG
发售日:1992.10.16
类  型:RPG
    这是世嘉代表性角色扮演游戏在GG手掌机上的第二部作品。前作是一款文字冒险类型的游戏,而本作改回了正统的RPG。这部作品的发售日介于系列中被认为是最失败的3代与巅峰之作4代之间,讲述AW0813年,在阿丽莎女王发现的殖民星科普特上,阿蕾克特·米尼娜(阿丽莎的克隆体)打倒恶魔卡布龙的故事。在延续系列的世界观之余,剧情方面有着出人意料的发展,而精致的移动画面和特写插图在手掌机上难得一见,是GG上屈指可数的RPG大作。
    经典度:4
    推荐度:5
    下载:http://www.emu999.com/html/rom/z ... 20070817/20181.html


双截龙归来
英文名:Return of Double Dragon / Super Double Dragon
厂  商:TECHNOS
机  种:SFC
发售日:1992.10.16
类  型:清版打斗
    在街机以及FC主机上名噪一时的“双截龙”系列,堪称是清版打斗类游戏的鼻祖。虽然由于CAPCOM“快打旋风”的推出使得这个系列迅速没落,不过不少的老玩家对其还是怀有深厚的感情。本作的推出可以说是对系列一直以来的支持者的一个回报。游戏并不是街机版任何一作的移植,而是完全原创的新作,场景、角色和画面都焕然一新,而经典的动作、武器等等依然健在,很多场面都会唤起玩家的回忆。在操作手感上游戏也一如既往,新增的防御动作使游戏的变化更加丰富。游戏支持双打,最多可以同屏出现4名敌人,这在SFC主机上也算是难得的了。不过相比在国内玩家心目中有着深厚感情的FC版、或者是资深玩家所钟情的街机版来说,总感觉SFC版的味道已经有些变了。
    本作是SFC主机上唯一的正统“双截龙”作品,也是这个系列作为清版打斗类游戏的最后一款新作(不算GBA版的话)。
    经典度:4
    推荐度:6
    下载:http://www.emu999.com/html/rom/jiayongji/SFC/20050318/816.html




得点王4
英文名:Tokuten Oh: Honoo no Libero / Super Sidekicks 4 The Ultimate 11
厂  商:SNK
机  种:ARC/NGO
发售日:1996.10.16(ARC)/1996.12.20(NGO)
类  型:SPG
    说到SNK出品的足球游戏,无疑就是这个“得点王”系列最有名了。游戏使用的当然是MVS主板,而家用主机上也只推出了NGO以及NGO-CD版本,因此算得上是“贵族”型游戏。街机版在那个时代以色彩艳丽的画面和大比例的角色名噪一时,几乎就是街机足球游戏的代名词。虽然作品不是以3D多边形来表现的,但2D斜向侧视方式也能很好的表现出球场的立体感,角色动作过渡也相当细腻。
    本作是系列的第4集,其日版副标题是“炎之自由人”,而美版则是“终极十一人”。由于当时在家用机上已经有了SS的“胜利足球”系列和PS的“胜利十一人”系列,街机上更是有“VR射手”傲视群雄,MVS原本引以为傲的画面已经相形见绌,本作也成为了目前为止的系列最后一集。此外,游戏没有推出CD版本。
    经典度:5
    推荐度:6
    下载:http://www.emu999.com/html/rom/j ... 20051229/10225.html



G向量
英文名:G-Vector
厂  商:JALECO
机  种:SS
发售日:1997.10.16
类  型:STG
    一款有着3D视点的射击游戏,不过与其说本作类似“雷光风暴”,倒不如说更加类似“铁甲飞龙”,这样一来,游戏对猪头来说的可玩性就大大削弱了,因为对于猪头来说射击游戏中最为重要的要素就是在弹幕中穿梭,而3D视点下这一点就基本成了空谈。
    而本作的实际表现也难以令人满意:角色和场景虽然都是多边形制作,但是基本没有进行贴膜处理,也没有光影描绘,空间纵深感的表现相当单薄,尤其是敌人的子弹射来时很难清楚的判断距离。至于系统方面,有着普通攻击和锁定攻击两种方式,这似乎也是此类游戏的定式。游戏可以对应0137模拟手柄,而且使用该手柄时还具备自动回中的功能,当然,是否比普通手柄的操作感好就因人而异。
经典度:2
推荐度:4
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侍魂 阿修罗斩魔传
英文名:Samurai Spirits 2: Asura Zanmaden / Samurai Shodown: Warriors Rage
厂  商:SNK
机  种:ARC
发售日:1998.10.16
类  型:3D FTG
    本作是3D版的“侍魂”第二作,使用的当然还是HYPER NEO.GEO 64主板。这块主板原本计划作为MVS的继承者大展身手,使用了主频50MHz的64位处理器R4600,这也正是在全球大获成功的PS和N64的主处理器系列升级芯片,此外还搭载了64MB的主内存,性能指标绝对凌驾于MODEL2之上,甚至在一定程度上可以与MODEL3相较。
    本作的剧情紧接前作,一场惊心动魄的大战过后,人间又暂时恢复了平静。霸王丸来到娜可露露的故乡进行修炼,并遇见从遥远美国来到日本的忍者加尔福特;为自己的巫女使命而困惑的娜可露露则意外的发现了从坏帝尤加处逃走并失去记忆的半阴魔女色;与此同时,神秘的暗黑骑士阿修罗出现了,他的唯一目标就是色,而轻易击败霸王丸的师兄牙神幻十郎的事实更显示了其超群的实力。
    游戏继承了之前系列受到欢迎的修罗、罗刹两种剑质选择,并追加了反弹、受身、小跳跃等动作,最终BOSS依然是重获生命的坏帝。与3D街霸不同的是,侍魂3D化后尽量在试图表现出真正的3D格斗感觉,意图挑战当时此类游戏的代表作“魂之利刃”。但是由于SNK在这方面的经验不足和技术力有限,游戏的实际效果并不令人满意,不仅操作性欠佳,画面的美感也远不及2D时代。
    由于技术实力的落后再加上经营的不善,HYPER NEO.GEO 64主板最终落得惨淡收场,SNK经典对战游戏中也只有“侍魂”和“饿狼传说”在这款主板上尝试过3D化。但在十年之后SNK借尸还魂的如今,不仅“拳皇”以3D的新面貌登场,“侍魂”系列的最新作“侍魂 闪”也再度涉足3D领域,不知有多少玩家在期待呢?
    经典度:5
    推荐度:6
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生与死2
英文名:Dead or Alive 2
厂  商:TECMO
机  种:ARC
发售日:1999.10.16
类  型:3D FTG
    “生与死”初代是TECMO利用世嘉MODEL2主板制作的3D对战游戏,在“VR战士”和“铁拳”两大系列占据市场主流的形势下打出了自己的一片天地,随后的SS以及PS移植版也颇受好评。而2代原本计划使用MODEL3主板开发,后来TECMO发现世嘉的新型主板NAOMI性价比更加优越且易于开发,便转而使用了这个主板。
    制作人坂桓伴信一直试图以业界最高的技术力来表现游戏,本作无疑也体现了这一开发理念,游戏画面非常细腻,尤其对于人物的刻画十分精致丰满,完全可以同MODEL3主板的“VR战士3”一较高下,而场景的跨度之大更是VF3所不及的,充分证实了NAOMI主板的实力。而游戏以返技为特色的对战系统也在本作中进一步成熟,虽然还是有返技威力过大的不足,但借助主板机能的优势,角色的肢体动作与打击判定都相当精准。至于作为卖点之一的乳摇特效,在本作中相对含蓄了许多,使游戏显得更加正统了。本作于次年先后移植到PS2和DC主机,一度引发话题。
    猪头个人一直觉得这个系列的角色动作比较软,既没有“VR战士”的舒展,也缺乏“铁拳”的豪快,不过东方女孩的萝莉向人设感觉倒是不错,尤其是雷芳那身旗袍,大概是目前3D对战游戏中对于中国女性最出色的表现了。而本作也成为了该系列告别街机的最后一作,之后,系列就投入了XBOX的怀抱。
    经典度:8
    推荐度:7
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次回预告:索尼克与纳克鲁斯、瓦里奥制造GC
 楼主| 发表于 2010-2-18 23:29 | 显示全部楼层
游戏业界历史上的今天(10.17)
首先向10.17过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧

幻想空间2
英文名:Fantasy Zone II: The Tears of Opa-Opa
厂  商:SEGA
机  种:SMS
发售日:1987.10.17
类  型:STG(横版射击)
    街机版的“幻想空间2”很长时间以来就是模拟的难点,而这个游戏的家用主机移植版则只有FC和SMS版本(MSX个人电脑版不算),其中SMS版发售要比FC版早了一年以上,果然不愧是世嘉自己的家用主机啊。此版本的副标题是“欧帕欧帕的眼泪”,游戏的方式与前作相同,当然商店中增加了许多武器装备,而关卡设计也更加丰富。另外,还是要说到SMS这台主机的性能确实是比FC更加优越,游戏的画面比起一年后的FC版来说依然显得更加柔和出色。
    经典度:3
    推荐度:5
    下载:http://www.emu999.com/html/rom/jiayongji/SMS/20070827/20519.html


索尼克与纳克鲁斯
英文名:Sonic & Knuckles
厂  商:SEGA
机  种:MD
发售日:1994.10.17(U)/1994.10.18(J)
类  型:ACT
    在欧美享有广泛人气的世嘉第一招牌角色音速小子,已经在MD主机上发售了3集,现在又推出了新作。本作可以视为半年前发售的“索尼克3”的补完版,游戏中可以使用3代出现的新同伴纳克鲁斯,它具有强大的空中滑行和爬墙本领,能够胜任许多索尼克无法完成的任务。除了保持系列一贯的华丽爽快风格之外,这款游戏还有一个非常独特的地方——“ROCK ON SYSTEM”,这是游戏卡带上附带的一个插槽,玩家可以把“索尼克”系列的游戏卡插在这个插槽上,使得原本的游戏增加新的内容,例如“索尼克2”可以使用纳克鲁斯,“索尼克3”可以玩到完全版关卡等。由于次世代主机发售在即,MD在日本的市场已经极度萎缩,本作在日本销量只有9万,而北美依然获得了126万的成绩,全球累计182万,这个成绩甚至超越了“索尼克3”。
    经典度:7
    推荐度:6
    下载:http://www.emu999.com/html/rom/jiayongji/MD/20050818/7525.html



游戏中发现!宠物蛋2
英文名:Game de Hakken!! Tamagotchi 2
厂  商:BANDAI
机  种:GB
发售日:1997.10.17
类  型:RPG
    1997年借助“口袋妖怪”的育成热潮而大行其道的电子宠物小鸡,在GB上推出后受到了广泛的欢迎,成为了BANDAI自32位主机时代以来首个百万大作,在此鼓舞之下,BANDAI一面积极准备将游戏搬上家用机舞台,一面在前作发售仅仅4个月不到就推出了GB版的续集。本作中主要的内容依然是培养小鸡,在照顾其饮食起居之余还要对其进行训练,以便参加竞技大会的比赛。游戏与前作一样对应SGB的13色显示,而销量也同样达到了145万。
    经典度:5
    推荐度:5
    下载:http://www.emu999.com/html/rom/zhangjiyouxi/SGB/20070731/19460.html


沉默狙击手
英文名:Silent Scope
厂  商:KONAMI
机  种:GBA
发售日:2002.9.4(U)/2002.10.17(J)/2002.11.29(E)
类  型:FPS
    KONAMI有名的模拟狙击手的光枪射击游戏,在家用主机DC以及PS2移植版推出两年后,又神奇般的在GBA手掌机上登场。作为GBA,游戏当然不可能有街机版和家用机版本那样精美的画面,不过游戏巧妙的使用了画面放缩机能和全3D多边形构图,在GBA的屏幕上依然可以让人感受到那种一发命中的紧张刺激感,关卡设计也并没有缩水,称得上是GBA早期比较出色的3D作品。游戏的不足就是流程太短,缺少让人重复的动力。
    经典度:3
    推荐度:4
    下载:http://www.emu999.com/html/rom/z ... /20050522/3889.html


沉默狙击手3
英文名:Silent Scope 3
厂  商:KONAMI
机  种:PS2
发售日:2002.10.15(U)/2002.10.17(J)
类  型:GUN
    KONAMI在街机光枪射击游戏方面的造诣,应该说仅次于世嘉和NAMCO,虽然在火爆刺激方面略有逊色,但总能有令人惊喜的创意点子,本系列就是一个代表。在初代推出GBA版的同时,系列的3代已经在PS2主机上堂堂登场。
    针对该系列一直以来存在的流程较短、重复性较差的不足,本次的PS2版除了完全移植街机版的内容外,还追加了家用机的原创模式,两个模式的分别很大,因此被宣传为“一个游戏两种玩法”。游戏依然强调一击必杀的紧张感,并加入了由于距离和重力缘故造成弹道偏差的专业要素,版面方面也出现了潜入豪华客轮、海底伏击以及利用滑翔器从空中射击等惊险场面。
    经典度:4
    推荐度:6
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瓦里奥制造GC
英文名:Atsumare!! Made in Wario / WarioWare Inc.: Mega Party Game$
厂  商:任天堂
机  种:GC
发售日:2003.10.17(J)/2004.4.6(U)/2004.9.3(E)
类  型:PUL
    在GBA主机上获得一致好评的超级迷你游戏集合“瓦里奥制造”来到GC主机再度上演。游戏与GBA版一样集合了200多个迷你游戏,每个游戏的时间都只有短短的几秒钟,游戏的口号就是“最多!最短!最速!”,当然,也少不了瓦里奥大叔的猥琐恶搞。而GC版最大的特色就是支持最多4人同时进行,在这样的轻松诙谐气氛中多人同乐一直以来就是任天堂所努力提倡的,也是GC主机的一宝。此外,游戏中不时闪现往日名作的影子也令老玩家由衷的感动。本作的销量是46万,这个成绩甚至比GC版的“生化危机”系列作品还要高,可见老任的东西在自家主机上的受欢迎程度之高。
    经典度:6
    推荐度:7
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次回预告:NES、逆转裁判2
 楼主| 发表于 2010-2-18 23:30 | 显示全部楼层
游戏业界历史上的今天(10.18)
首先向10.18过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
宝宝定于21日出生,猪头还是抽空来再发一贴
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧

NES&超级马里奥
英文名:Nintendo Entertainment System
厂  商:任天堂
机  种:FC
发售日:1985.10.18
类  型:硬件
    绝对值得纪念的日子!美版FC主机Nintendo Entertainment System,也就是NES,以及同捆版的美版“超级马里奥”在这一天登陆美国。尽管在8月份任天堂就已经开始试行贩卖NES主机,但毫无疑问终于等待到这部已经在日本引发狂潮的超级大作同捆发卖的今天,才算是NES真正的生日。
    美版NES主机与日版FC的构造有很大的区别,甚至游戏软件也无法相互兼容,巨大的嵌入式卡带给人一种稳重踏实的感觉。这是自从1983年著名的“ATARI SHOCK”事件之后,第一次有人试图重建美国这个游戏市场。尽管在正式发售之前NES并没有被美国玩家所看好,甚至被一些试玩者评价为“SHIT”,但负责美国业务的山内老板的女婿荒川实并没有气馁,并以超乎寻常的零风险代售手段对硬件进行推广,为NES的销售铺平了道路。而“超级马里奥”的出现更是彻底改变了人们对于游戏的认识,做出了一个具有定义性质的标准。在硬件和软件两方面的支持下,任天堂在短短三个月时间里就神奇般的恢复了整个美国市场的活力。
    最终NES主机在美国获得了3400万的销量,软件销量的前三位分别是:“超级马里奥”2952万,“打鸭子”2734万(其中大多数是与“超级马里奥”的同捆),“超级马里奥3”969万。虽然后来的GB、GBA、PS、PS2都超越了FC的硬件成绩,但在软件方面除了GB,即使是最高的PS2版GTA SA也只有871万,可见NES的威力之大。目前看来,只有同样是同捆销售的“Wii Sports”有望冲击一下这个奇迹般的记录。
    经典度:10
    推荐度:8
    下载:http://www.emu999.com/html/rom/jiayongji/FC/20060621/12418.html



弹珠台 66匹鳄鱼大行进
英文名:Pinball: 66-hiki no Wani Daikoushin / Revenge of the 'Gator
厂  商:HAL
机  种:GB
发售日:1989.10.18
类  型:TAB
    这是GB主机上第一款弹珠台游戏,也是现任任天堂总裁岩田聪当时主创的HAL研究所为该主机制作的第一个作品。游戏在普通的弹珠台内容中加入了生动的角色和丰富的画面设计,弹珠不慎掉落时会落到胖乎乎的老鳄鱼嘴里,越发让人心有不甘。与PC-E主机上的“异形弹珠台”、“恶魔弹珠台”等作品诡异的风格截然不同,作为任天堂的第二方,游戏完全体现了以儿童为主要诉求目标的要求。
    经典度:5
    推荐度:3
    下载:http://www.emu999.com/html/rom/z ... 20070417/16332.html


超级漫画英雄 宝石战争
英文名:Marvel Super Heroes: War of the Gems
厂  商:CAPCOM
机  种:SFC
发售日:1996.10.17(U)1996.10.18(J)
类  型:ACT
    不同于街机版的对战类型,SFC版属于横向动作类型。游戏中可以选择蜘蛛人、变形侠医、美国上尉、狼人和钢铁战士5名角色,自然都可以使用其独有的必杀技,来对付一个个体形庞大的对手,最终BOSS与街机版一样是THANOS。游戏中的角色描绘相当细致,画面颇有魄力(当然与街机版相比还存在差距),而代表时间、空间、力、现实性、精神、魂的6种宝石系统也依然健在,利用跳跃和攻击两个按键就可以使出各种华丽的技巧。游戏的不足之处就是只能单打。
经典度:3
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2004/200412/5544.shtml



梦幻模拟战3
英文名:Langrisser III
厂  商:NCS
机  种:SS
发售日:1996.10.18
类  型:S.RPG
    当年为了对抗PS版“最终幻想7”的发表,SS可谓是竭尽了全力,除了世嘉自家的软件阵容外,第三方也踊跃登场,首先就是这部“梦幻模拟战3”的公布,之后是WARP的“异灵”宣布PS版无限延期转投SS,接下来是专用软件开发联盟GD-NET的组建和大量新作的发表,当然还少不了DQ7的暗中谈判。
    说到本作,由于MD前作的超高人气,制作组力求SS版能够再创辉煌。游戏的故事回到原点,叙述了圣剑的诞生、杰茜卡的身份,以及黑暗王子荷赛鲁和“光辉之末裔”的故事。艾沙尼亚大陆上的某国因帝国的突袭而沦陷,身为皇族的迪尔巴特成功的帮助积巴鲁特王完成了复国。由于有感原有的破邪之剑不敌魔剑艾哈撒,积巴鲁特王将灵魂与破邪之剑同化,使圣剑诞生。最终迪尔巴特成功阻止了荷赛鲁复活混沌神卡奥斯,并与帝国达成和平协议。而光辉之末裔和圣剑的传说,亦正由此开始。
    梦幻般的开场动画,豪华的配音阵容,全新的游戏系统,一切都令人充满期待。但实际上本作由回合制变为半即时战斗,每场战役前都可进行转职,使游戏难度大大降低,而由于敌我双方是同时行动,运算的时间加上漫长的读盘造成了严重的节奏拖沓,引起了系列的忠实玩家很多的不满,也大大影响了系列的声誉。
    不过在世嘉强大的宣传攻势下,游戏最终获得了22万的销量,是系列的最高。而本作很长时间以来都是SS独有的(PC版不算)作品,直到9年后才传出PS2复刻版的消息。
    经典度:7
    推荐度:7
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首领蜂
英文名:Donpachi
厂  商:CAVE
机  种:PS
发售日:1996.10.18
类  型:STG(纵版射击)
    在1995年街机AOU展上出尽风头的射击游戏黑马,CAVE的首个代表大作。游戏以铺天盖地的弹幕和清爽流畅的画面使得玩家找回了久违的爽快感,而街机版推出半年后发售的SS版更是令众多的射击游戏爱好者欣喜若狂。如今,PS版在SS版推出半年之后也终于登场了。虽然一直以来PS在2D方面为人诟病,但本作的表现并不含糊,除了一些不为人注意的丢帧现象外,游戏无论是读盘速度还是人语效果都要比SS版更加优秀。一直以来猪头很少在卷轴射击游戏方面说PS的好话,但在本作包括“四国战机SP”的表现上,PS确实令人刮目相看。
    经典度:6
    推荐度:7
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石之漫步者
英文名:Stone Walkers
厂  商:SUNSOFT
机  种:PS
发售日:1996.10.18
类  型:AVG
    SUNSOFT公司虽然在PS首发当天就有游戏同步推出,但一直以来都没有什么惊人的表现。本作倒是可以算作该厂一款令人意外的作品。
    游戏讲述一位老师带着两名学生来到一个岛上考察遗迹,在一个棺木中发现了神奇的面具,并因此而卷入了当地驻军与土著居民之间的争夺。游戏有着多分支的流程,玩家可以选择加入驻军一方带走面具,也可以帮助土著保护面具。本作用来交代剧情的动画片段很多,而且品质相当高,是PS优秀播片能力的一个展现。
经典度:2
推荐度:5
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沉默狙击手2
英文名:Silent Scope 2: Innocent Sweeper / Silent Scope 2: Dark Silhouette
厂  商:KONAMI
机  种:PS2
发售日:2001.9.18(U)/2001.10.18(J)/2001.11.16(E)
类  型:GUN
  前作是DC与PS2双平台移植,本作就只有PS2版了。PS2版设有街机模式和原创模式两种玩法,其中街机模式包含了剧情模式、射击练习场和联机对战模式,虽然联机对战需要两台PS2才能做到,但在光枪射击类游戏中,这还是首创;而原创模式则包括BOSS模式、任务模式和可以自由搜索目标的漫游射击模式。这些内容的加入使得本作的玩法丰富多彩,比街机版可谓胜出许多。
    此外,在前作特色的“夜视狙击”系统在本作中得到了进一步强化,分为可穿透墙壁的X光模式、感应近处热源的热感应模式和一般绿光夜视视点,需要玩家因地制宜的切换使用。
    经典度:4
    推荐度:6
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逆转裁判2
英文名:Gyakuten Saiban 2
厂  商:CAPCOM
机  种:GBA
发售日:2002.10.18
类  型:文字AVG
    CAPCOM经典的法庭BATTLE作品续集。游戏承接了前作的现场调查、证据搜集、法庭对质等要素,严谨的推理中不乏诙谐幽默的调侃,而剧情方面则延续前作,向继续查出杀害成步堂龙一的老师绫里千寻的真凶发展,而在前作中被击败的狩魔豪之女狩魔冥成为了本作中成步堂龙一的最大对手,真宵也成为了被告。本作的剧本被认为是系列中最优秀的,而日刊FAMI通也给本作打出了35分的系列最高分,不仅为这个近年来少见的原创品牌巩固了地位,也进一步印证了CAPCOM著名的“原创系列第二作必定是杰作”的惯例。游戏的销量是16万。
    经典度:7
    推荐度:7
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神鬼寓言 失落之章
英文名:Fable: The Lost Chapters
厂  商:微软
机  种:XBOX
发售日:2005.10.18(U)/2005.10.21(E)
类  型:A.RPG
    “神鬼寓言”是微软为XB倾力打造的原创角色扮演游戏,前所未有的多元化的成长系统、超高的自由度以及强悍的画面引擎令人称道不已,可以说是欧美角色扮演游戏的一次革新。而本次的“失落之章”是游戏的PC加强版再度移植到XBOX主机上发售,游戏内容大幅增加,加入了9个新的区域和16个新任务,让游戏的世界扩大了许多。只是这些新的区域并不是随意可以进入的,玩过前作的玩家必须再次重复前作的部分才能进入新的章节,这是一个不足。
    虽然美式的人设以及画面风格包括操作感一直以来都让许多习惯细腻日式游戏的玩家颇有微词,甚至有玩家认为本作的所谓自由度毫无游戏性可言,但无可否认,类似本作这样的美式游戏确实有着许多值得借鉴的闪光点。目前XB360上的“神鬼寓言2”已经问世,相信会成为微软年末商战中的一枚重要棋子。
    经典度:6
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Archiver|手机版|虎纹猫家园

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