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[L2] [梦战文存]专家难度梦II的攻略要点-I

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发表于 2007-7-20 02:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:zxh99



这几天闲下来终于开始认真去玩虎纹猫制作的专家难度MD的L2,对于虎纹猫为我们梦II扇子们带来的这款丰厚的礼物,再次表示感谢.我个人水平不是很高,通关很勉强,在这里大谈攻略也不过是要抛砖引玉,望各位大人莫要笑话,有不足之处,不吝赐教.

首先说一下综合的方面:

1,整个游戏,因为敌人的魔法大幅度强化,因此,我方佣兵的MR就显得尤为重要.

对于一些魔法无效的佣兵,比如天使,神官战士,指挥官的装备选择就比较自由,要可着先高修正,再高攻防来.参考人物,基斯,雪丽,拉娜,莉娅娜.基本是王冠,圣剑(龙剑),加道袍

对于一些高魔抗的佣兵,比如重枪,龙骑,精灵箭手等,指挥官如果可以,那么带圣杖加冲击铠甲和王冠的组合比较理想,参考人物,艾尔文,阿伦.没有剑士系职业的,那么就老实的用斩龙加道袍就是了,比如斯科特和海骑统帅的利斯塔,值得强调的是,斯科特在前几关可以转士官,配冲击铠甲,可惜在第10关离开之后冲击铠甲就直接脱下来了,否则后期配着冲击铠甲+圣杖,带着龙骑的斯科特确实也是挺可怕的(当然,也可以考虑前10关完全不给斯科特经验,15话,他归来之后,经验似乎不够升过士官到达骑士长的阶段,那么再配铠甲,重新培养,呵呵,不过有的人并不是很在意冲击铠甲,当然,L2玩的主要是佣兵,指挥官的能力其实是次要的,这点见仁见智吧.

对于一些低魔抗的佣兵,比如弩车,人鱼,狂战士等,指挥官自身就不要用了,圣杖加道袍王冠的组合就可以了,要知道,一队魔法无效的佣兵加上较弱但可以用魔法的指挥官,要远远比被敌人两个魔法把兵轰没,而指挥官扮演孤胆英雄的角色要强大的多.只是圣杖加道袍也不可以完全保护弩车,那么带弩车的指挥官,再多配个极光宝石或者十字架之类的装备吧.

2,职业路线的选择比较重要雪丽,基斯,全飞路线,雷斯塔全水路线,这个不赘言,基本大家都是这么转,飞兵,天使的好处无庸质疑,带着狮鹫骑士的时候,两人也要注意魔抗,注意雪丽的MV是比基斯高一点的,且可以带真圣剑,因此雪丽是要优先培养的.

水军的优势主要还是经验少,能力加的快,很容易培养,在中期水战的阶段,雷斯塔基本可以迅速积累经验,升级到海骑统帅后,带天使兵的话,雷斯塔本身就可以带上强点的装备上阵了,但是之前,带人鱼兵的时候,主要还是注意魔抗的问题,在某些关卡,也可以适当考虑带弓箭兵,海骑将的修正就很有优势了,所以雷斯塔还是很有前途的.

莉娅娜拉娜没什么好说的,都是神职一路到底的路线,拉娜的初始能力比莉娅娜强不少,但是莉娅娜有前9关的攻击修正点,所以两姐妹各有所长,22关之后要抓紧时间培养,大神官无疑是整个梦II里最强的魔法职业.

海恩和捷西卡的路线,我个人选择了魔导师(sorcerer)-主教(bishop)-大魔术师(arch-magi)-大魔导师这个路线,之所以跳过中间的魔术师的职业而选择主教有两点原因,一是主教拥有部队一级回复魔法,这对角色的培养,和中期部队的有效保存,都有着很高的价值,二是主教的经验比较短,更容易升级成大魔术师而提早出陨石,而失去的是两点MP和抗魔魔法.

斯科特的路线前面已经提过,可以参考的是,士官(lord)-骑士长(highlander)-骑士统帅(knightmaster)-皇骑,选择士官的原因有二,一是区域回复一魔法,二是冲击铠甲将会使困难重重的前9关变的简单一点,但是同时要注意抗魔.

老头阿伦的参考路线,是士官(lord)-大领主(highlord)-圣徒(saint),之所以这么选择,基于以下几点原因,1,老头子大统帅的职业实在太菜,2,冲击铠甲,3,回复魔法,4经验需要的少.

艾尔文的参考路线是,骑士(knight)-骑士长(highlander)-剑士统帅(swordmaster)-英雄,原因如下,1,数值比较平衡,两个骑士路线带来的攻击成长和后期剑士职业佩带的冲击铠甲,给艾尔文自身带来强大的实力,转成英雄后,带圣剑加冲击铠甲,是完全可以和利昂单挑,一较高下的A 66 D48. 2,束缚实在是比较强;3皇家骑士有斯科特,也就不需要主角再去插一腿了.4有人要问,为什么前几话不转士官带冲击铠甲,而要转骑士,关于这一点,我是考虑过很多的,主要是出于长远考虑,主角的攻击力要高到能打的动利昂(利昂70多的攻,你不会指望防御能高到让Y打不动你吧?),再则前几话没有那么多钱给3个人都配冲击铠甲(老头,斯科特都要带啊),最后就是初期早转骑士的话,再前几关里能有非常突出的作用(4话抢救神官们,5话追摩根.....)

3,综合,

首先
是作战的队型要考虑好,排兵布阵要严格按照生克原则,后面很多话都是要摆好阵型等待敌人冲过来,这个时候对敌人移动范围的掌握,和移动规律的掌握就很重要了,炮兵和弓兵要多用,多安排一些比较强的敌人不敢打的兵堵道,控制和改变敌人的移动路线,从而为后方调整争取时间.

对于敌人非常强的指挥官,如果没办法一下消灭他,那么想办法把他的生命打到7,下个回合再想办法对付他吧(注意旁边不要有可以用回复魔法的敌人指挥官),

飞行部队出去执行战略任务的时候,不妨留一个在大部队附近,以便随时使用部队回复,攻击防御等魔法.

地形的问题不可忽视,总是尽可能的让自己的部队站在地形比较好的地方,而把地形坏的留给敌人,站在好的地形旁边让敌人站在好地形上攻击你,当然是最不明智的选择.

其次
魔法方面,回复魔法应该是用的最多的法术了,既长经验,又能减少损失(我几乎所有人都会回复魔法)
攻击和防御修正魔法也要随时使用.
攻击魔法,陨石当然是不二选择,但是后期大部分的敌人都不太吃魔法,陨石主要是作为破坏敌人弩车和砸城墙的作用,火球的面积大,费魔少,这些都是常识的东西,不赘述了.

再次
人物培养方面,攻击修正积分对每个人都很重要,千万要保护好自己的兵, 不要轻易损失,否则后几关就比较难了.偶尔的,为了敌人一个小兵的经验而损失自己的一个兵,这是不划算的,攻击修正积分相对比一个小兵的经验要有价值的多.

原则上来说,10个角色都要培养,重点是主角,雪丽,海恩,捷西卡,这4个人的职业最好保证比其他人高一个职业段.要尽量多给处于1-4级的角色经验,这样对整体的战斗力表现是很有价值的.主角和雪丽要尽快升级到4级职业,而海恩和捷西卡也要抓紧时间升级大魔术师,2级大魔术师就拥有陨石魔法,这些是对战斗有决定性意义的东西.至于其他人,平均一点分配经验吧.

最后
最为关键的一点 S/L,没有S/L,这个版本我真的不敢玩,多用吧.后期不怕魔法,防御又高于55以上的指挥官,也就SL那5%的机会能打了.

先写这些,一家之见,仅供参考,诸位有更多的打法,希望也共同分享.

明后天再写各关的细节,大家继续支持我啊.
发表于 2007-7-20 21:11 | 显示全部楼层
SL才是王道.
发表于 2007-7-22 11:08 | 显示全部楼层
第3关,蓝毛被秒杀,好掺,
发表于 2007-7-22 14:57 | 显示全部楼层
建议玩改进版,难度降低不少。
发表于 2007-7-22 18:58 | 显示全部楼层
真是太難了
发表于 2007-7-22 19:27 | 显示全部楼层
管理员谢谢你的建议,不过越难玩的兴致就越大,我喜欢挑战难度,虽然经常掺败,但是胜利带来的喜悦会越大
发表于 2007-7-22 19:28 | 显示全部楼层
对了有人不用用魔石通关的吗?我不大喜欢魔石
发表于 2007-7-22 20:29 | 显示全部楼层
我当初设计就是不用魔导石的,当然能够通关。
发表于 2007-7-22 21:00 | 显示全部楼层
我玩的是可以选全部兵种的版本.
发表于 2008-5-26 12:37 | 显示全部楼层
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