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[评测] 《真·三国无双5 SP》入手评测

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发表于 2008-10-6 13:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
发信人: NIC (NicKy·~~~), 信区: TVGame
标  题: 《真·三国无双5 SP》入手评测 zz
发信站: 水木社区 (Mon Oct  6 11:51:02 2008), 站内

来源: nemesis00(UpTeam攻略组)

游戏介绍:

  作为次世代355逆移植版,这次355S还是算比较厚道了。吴蜀魏3国各增加2名角色的
无双模式,和人物动作模型,同时增加了河北,江东,潼关3个新关卡地图。容量2张DVD
,主要是拿来存储大量的过场动画。系统和模式均与次世代版一样,就不多作介绍了

画面:

  逆移植版首先关注的应该就是画面了,和次世代版比起来,模型粗糙很多,光反射效
果基本没有,远景显示也变得更近,稍远的地方就被模糊处理了。不过画面缩水是意料之
中,毕竟PS2机能摆在那里,画面水准基本和354是一个档次,对于PS2上的无双来说算是
合格了。

手感:

  SP版和次世代版相比,打击感并无改进。。。也就是说被人诟病的恶劣打击感依然健
在,砍在敌兵身上除了音效外并无特别感觉,就像在砍空气一样。手柄震动有些许改善,
在被打的时候手柄会震,不过无双蓄满时依然不震。


同屏人数:

  影响到爽快度的重要环节,如果玩过高达无双SP的话应该很容易就能想象到这次的情
况。5米以外的敌兵基本隐形,3米内还能接受,同屏大概最多20来人吧。由于受到机能限
制,SP版割草自然没次世代版那么爽,一战下来击败数也会少很多。不过连舞系统也做了
相应的调整,连舞槽还是比较容易升上去的。打太极现象也很普遍,很多地方都会突然放
慢动作,拿P4机器玩过355 PC版的玩家应该深有体会。

系统:

  系统和次世代版没啥大改变,不过由于机能问题,游泳功能被取消了,所有深水都变
成浅水,以前能游泳的地方都能直接跑过去。

双DVD与过场动画:

  基本上是用的次世代版过场动画,由于量大,因此占用了双DVD。实际上2张盘都包括
了除过场CG外的所有游戏内容,也就是只有在无双模式选人和CG鉴赏的时候才有可能要求
换盘。另外,由于SP新增加了6个无双模式和剧情,新的几个过场动画是PS2即时演算修改
完成的,因此素质比原先有的动画要差很多。

总结:

  关于系统方面就不多吐槽的- -前人该吐的也吐了,355作为一个无双正统续作本来就
有很多不完善的地方,这个SP移植版在继承了355缺点的同时,保留了缩水的传统。对于
玩过次世代的玩家来说,如果不是对新的6个无双模式特别有爱,基本可以放弃。不过对
于只有PS2的玩家来说,无双正统续作还是值得一试的。


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│  │     小丑的笑臉背後                           ──■──
┗─┛ ┐                有多少辛酸的淚水        ──■──
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※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 221.217.170.*]
发表于 2008-10-6 20:28 | 显示全部楼层
355是转型作。。本来单条,现在要群架了~~
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