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楼主: wildpan

[闲侃] 最近一些游戏大厂的制作理念。

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发表于 2008-1-19 16:06 | 显示全部楼层
原则不能当饭吃,要灵活不要死板
发表于 2008-1-19 21:05 | 显示全部楼层
我只玩经典的大作,不看什么公司出品的.
发表于 2008-1-25 00:27 | 显示全部楼层
楼主分析的很精辟。

这些厂商里最不喜欢的就是EA。
发表于 2008-1-25 00:37 | 显示全部楼层
EA就是电子游戏批发市场
 楼主| 发表于 2008-1-25 10:06 | 显示全部楼层
EA的模式不错,在适当的时间内推出一款还不错的游戏,虽然没有闪光点,但也没什么失败的东西。

在他们看来,游戏不过是流水线上的产品,不会出现象大神的那种作品。
发表于 2008-1-25 13:42 | 显示全部楼层
以前玩EA的游戏主要是FIFA、NFS、荣誉勋章和魔戒,后来实况代替了FIFA;NFS对配置要求太高;使命召唤接替了荣誉勋章;魔戒平衡性太差,还是玩起了魔兽。

和楼上说的一样,EA的游戏闪光点太少。个人感觉EA的一个系列玩多了就失去兴趣了。
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