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[业界] 微软将推出全身游戏控制机制 加入投影技术可身临其境

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发表于 2012-9-12 11:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
自2006年任天堂推出Wii以来,体感就和接下来几年的游戏控制息息相关,2010年索尼、微软都推出了自己的体感方案,而微软接下来将推出一项革&命性技术:全身体感控制。这意味着玩家可以用自己的全身动作来与游戏中的角色互动,然后全房间投影技术的引入更加会带来身临其境的体验。

想象一下,在玩第一人称射击时,房间四面的墙全部是场景,而人就在游戏中,和现实没有差别。Kinect会随时捕捉动作,让用户更接近游戏的角色。目前这项技术正在研发中,相关的专利已经开始申请。








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