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[业界] Epic:PS4和Xbox720必须大幅革新其技术规格,而不是仅仅提升两倍或三倍的性能~

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发表于 2012-2-2 12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式


PS3或X360的继任机的性能如果只是提高了一点,那么将无法满足Epic。

Epic的老板Tim Sweeney在接受VentureBeat的采访时,说道:“只有当你能够大幅提高技术规格,而不是仅仅提高两倍或三倍的时候,才应当更换新的硬件主机。新主机的提升应当是巨幅的,其机能是完全崭新的。”

Tim Sweeney接着分析当前主机的生命周期,他说道:“本世代主机的长寿可谓好坏参半。从游戏方面来说,它对我们的业务大有裨益。由于较长的生命周期,我们能够在同一世代的硬件平台上发售三款战争机器,而且每一款都大有进步,开发的周期维持在2到3年。由于X360的装机量不断在攀升,因此每当新作发售时它们都可以卖得更多。但是从另一方来说,现在越来越难通过同样的硬件创造同样的兴奋与刺激。当厂商无法借助现有平台给玩家创造惊喜时,那么就是时候推出新的硬件了。”

Time Sweeney指出Epic愿意与平台拥有者协商,以保障新的平台能够在性能上翻天覆地。以X360为例,Epic成功劝说微软将X360的RAM从256MB提高到512MB。该决策耗费了微软十多亿美元,从而使战争机器系列能够更流弊。

Epic也尝着与索尼和微软协商次世代主机。“对每一世代主机,我们都在深思如何使它与前辈相比有着天翻地覆的革新。我们并不认为性能提高两倍就够好了,我们希望新主机的性能能够大幅提升。我与我们的商业伙伴努力奋战,以实现这一点。我们尽职于软件方面。....(我们也在与硬件厂商进行磋商,)有一些协商对话你会有所耳闻,但这些磋商都是发生于幕后。这些磋商包含了整个行业的各方,并不是仅仅针对硬件厂商。”

消息来源:IndustryGamers
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