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[业界] 散装光盘成风 育碧或将不在PC上推出IAmAlive

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发表于 2011-11-28 12:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
PC游戏散装光盘问题一直困扰着许多游戏发行商,而育碧公司旗下游戏I Am Alive的创意总监Stanislas Mettra就于近日表示,即将登陆Xbox和Play Station的生存动作类游戏I Am Alive或将不会被移植到PC平台上。

Stanislas Mettra表示:“PC散装光盘现象泛滥成风,虽然将I Am Alive这款游戏移植到PC平台上并不是多大的问题,但我们能从I Am Alive PC移植版中所获得的收入或许都不足以平衡我们的移植费用。”

“对于PC玩家老是嚷着我们没有为他们考虑,没有将游戏移植到PC平台。但他们有没有想过如果我们移植到PC平台,他们是否会通过合法正规途径购买?”

“将I Am Alive移植到PC平台上只需要12个人工作3个月,移植费用也并没有多高。但如果购买正版用户数不超过5万,那么收入将无法平衡移植费用。”

Stanislas Mettra此番谈论道出了众多游戏发行商的心声,大多数游戏发行更愿意选择主机游戏平台开发游戏而并非PC平台就是出于散装光盘泛滥的原因。事实正是如此,如果移植游戏无法为游戏公司带来任何利益,那么谁愿意去花费时间和金钱去做这种事情呢?

I Am Alive 是育碧公司的一款灾难大作,该游戏 预计在2012年面世,故事背景是美国著名城市芝加哥在6月9日12点44分被地震毁灭,主角亚当遭遇这场空前绝后的大地震后发现世界陷入了一片秩序崩溃的局面,仅存的人们都为了生存而互相残杀。

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