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[业界] 板垣伴信坦言:“日本游戏代理让我无奈”

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发表于 2011-6-13 11:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
平日里总是会成为人们关注焦点的日本知名游戏制作人板垣伴信,日前他的发言再次引起了各大媒体的关注。



E3 2011展会期间,板垣伴信在接受某媒体记者采访时候表示“日本游戏代理运营公司都不知道自己应该做些什么工作,他们的思维好像是在幻想世界里徘徊有些让我无奈。”

板垣伴信曾是日本TEMCO的王牌制作人,包括《忍者龙剑传》和《死或生》在内的著名系列都出自他手。去年,这位特立独行、崇尚暴力和美色的性格制作人离开了自己效力多年的老东家,率新成立的英灵殿工作室加盟了西方游戏商THQ,正在打造原创新作《恶魔三人组》。

根据他本人的说法,日本的游戏代理运营公司还不如美国本土的游戏代理运营公司。这其中存在的问题是游戏制作人与游戏代理运营公司之间的互相沟通理解问题。而且对于他们来说应该至少了解游戏的基本含义和概念。

板垣伴信还说“美国本土的游戏代理运营公司和游戏制作人之间是经常互相沟通讨论问题,他们之间都知道用什么样的方法能够制作出最好的游戏产品。而且还有各种的市场攻略计划等内容。”

板垣伴信称赞了THQ核心游戏负责人Danny Bilson,他说:“能与这种人共事非常有趣,如果日本游戏业也能有这种高层将会非常好。”

反观他对日本游戏代理运营公司表示“他们虽然说是很了解和热爱游戏,但是实际在我看来根本就不知道游戏应该怎么制作。而且游戏运营部门也是如此,简直是让无奈。”

转自:gamelook

题外话,看来小岛秀夫和KONAMI之间应该极有可能存在这个问题,导致了开发了近一年的作品流产。。。
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