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[业界] 宫本茂接受欧美采访:塞尔达新作开发过半,不盲目赶时髦

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发表于 2010-12-28 10:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
宮本茂氏「新作『ゼルダ』は半分以上が完成。他と競争するより違ったものを届けたい」

新作の『ゼルダ』は50%ほどが完成している、と宮本茂氏は語ります。

任天堂の宮本茂氏は、海外メディアのインタビューに対しいくつかの興味深い発言をしています。

「僕はWiiが卒業するものではないと考えています。もちろん、こうした動きがファッショナブルであることは嬉しいですが、僕らがゲームを作る時はトレンディなものを作ろうとはしていません。それは意義深い経験である必要がありますし、モーションコントロールは何かを加えるものである必要があります。それで、僕らの新しい『ゼルダの伝説』はモーションコントロールを導入し、あなたが冒険の中にいるように感じられるような新しいものを加えます」

「任天堂は新しいゲーム経験を作り上げる際、競争ということをあまり考えません。違ったことをするように挑戦しています。そのほかに僕らが集中するのは、できるだけ幅広い人々に僕らのインタラクティブエンターテイメントを届けようということなんです」

なお、宮本氏は新作の『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』に関して「半分以上は完成している」と答えたとのことです。

競争ではなく違ったものを、とはいかにも任天堂流。『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』の発売時期については、同社の青沼英二氏がOfficialNintendoMagazineに「2011年前半を目指す」と語っていますが、続報が楽しみですね。
 楼主| 发表于 2010-12-28 10:55 | 显示全部楼层
根据日本媒体转载报道概括如下:
塞尔达传说新作采用体感操作,增加代入感。
宫本茂说:任天堂在创作新作(包括塞尔达在内)时,不会盲目地追赶流行和随波逐流,而是追求人无我有的与众不同的创意。整个任天堂追求的是让更多的人享受来自任天堂的互动娱乐。同时他表示塞尔达新作完成度已经超过50%。
任天堂另一高管则通过OfficialNintendoMagazine表示争取在2011年上半年让塞尔达传说新作上市。
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