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http://xbox.cngba.com/gl/3492.shtml
SEGA GT2002 "NOS" 装置取得方式
取得方式如下:
刚刚测了一下,每逢天数有"5"就需跑第五名。
每逢天数有"6"也可以,但须跑第六名。
应该选天数"6"的,比较好跑而且可以保持没损坏,又会加钱 hehe。
跑完后离开,再至 [ Used Parts Shop ] 地方,就会看到最后面出现一个 " ? " 装置,没错那就是 "NOS"了,价格是:1,950。
PS.只能在 [ Event Races ] 模式的 SEGA 直线跑道上使用而已(我也不知道,因为在其它赛道并无出现NOS的装置),而且只能使用一次。
在游戏中买零件时如果您买的零件金额跟您的手上金额一样时, 是不会扣款的
如手上有500万, 买一500万零件时, 钱不会减少!!
如何使手上金额凑整数呢? 就是在卖车时调整卖价,使得卖出价+手上金额=整数
于是可从最贵的开始买
SEGA GT 2002 房车赛 驾驶技术介绍
不管你开的是什么样的高性能名车,如果操控汽车的技术不够细腻,就好比将放在手中的宝物弃之腐化般,不可能得到挑战速度、驾驭引擎的乐趣与成就。底下,我们就基本的技术做一些介绍。
第一章 加速 (Acceleration)
<踩油门>
「踩油门,则车速提高」,这个基本的加速原理非常简单。但是,如果我们想要「再加快些」时,各种需要考虑的因素就进来了。所谓「加速」的学问,重点反而是,要如何减少因为加速而产生的危险及损失;也就是,用「最有效率」的速度前进,而不是最快的速度。
只有在两种状况下,你只要很单纯地让速度全开便可:直线车道(从头至尾没有弯道,通常是车厂测试用)或者高速车道(宽而大的赛车道而且外侧加高)。
除此之外,在一般的情况下,所谓加速,其实重点是在如何做好「过弯」(cornering)。再具体一点讲,赛车手所谓的「加速」技术是指综合了,适当放掉油门,保持一定速度(局部地),以及小幅度地来回加、放油门,等等这些技术。
此外,有技巧的赛车手甚至可以运用加速来控制住行车的方向。
赛车无疑地是速度的比赛,但重点在于「处理速度」的技术,而绝对不只是,勇敢地踩紧油门,不顾任何环境与车体物理特性变化的冲撞。 |
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