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[业界] 微软2010年度第二季财报发表:游戏部门利益大幅上涨

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发表于 2010-1-30 20:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
A9VG新闻区

微软2010年度第二季财报(10月-12月)

全体(今期 ← 去年同期 (增减比率))
・销售额 190亿2200万美元 ← 166亿2900万美元(+14%)
・营业利益 85亿1300万美元 ← 59亿3900万美元(+43%)
・纯利益 66亿6200万美元 ← 41亿7400万美元(+60%)

娱乐部门
・销售额 29亿200万美元 ← 32亿5600万美元(-11%)
・营业利益 3亿7500万美元 ← 1亿3000万美元(+188%)
・360出货数 520万台 ← 600万台(-13%)
・360累计销量 3900万台
・360软硬比8.8
・Xbox Live用户达2300万人,相比去年增加35%
・销售额减少的主要原因是360销量的减少和本身的降价,但Xbox Live的收入增加
・销量减少是因为去年同期有两款大作(Fable 2和Gears of War 2)
・营业利益增加,主要原因是相比去年360成本下降很多和第三方权利金及Xbox Live收入的增加
・市场宣传费用为7500万美元、相比去年减少15%,主要是减少了为了360的宣传
・研究开发费5000万美元、相比去年减少10%、主要原因是人口调查关联的经费减少以及第三方程序开发成本的下降
・游戏部门以外销售额5900万美元、减少8%

http://www.microsoft.com/msft/IC/FinancialStatements.aspx?table=SegmentRevenues
发表于 2010-1-30 21:50 | 显示全部楼层
还是游戏厉害.
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