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[其他] 关于家园游戏成就10期后的建议

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发表于 2013-6-1 19:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 blindholmes 于 2013-6-1 19:26 编辑

范围游戏选择,投票决定活动游戏
 楼主| 发表于 2013-6-1 19:23 | 显示全部楼层
这有个很大的好处,不偏离站长设定的主题方向
而且也能提高参与率
 楼主| 发表于 2013-6-1 19:23 | 显示全部楼层
参与投票的,基本上不是想录就是想看了
发表于 2013-6-1 19:28 | 显示全部楼层
有道理
发表于 2013-6-1 19:33 | 显示全部楼层
目前群众基础广的游戏资源还算丰富,入围制还早。
发表于 2013-6-1 19:33 | 显示全部楼层
好处是热门的更热,坏处是冷门的更冷。
 楼主| 发表于 2013-6-1 19:36 | 显示全部楼层
Doi_Doi 发表于 2013-6-1 19:33
好处是热门的更热,坏处是冷门的更冷。

懒猫范围设定可以加入部分冷门游戏

一期4游戏就可以3热门3冷门中选
发表于 2013-6-1 19:39 | 显示全部楼层
因为这个活动门槛不低,所以参与度不会很高的,各位可以在各期活动中谈谈自己擅长的游戏,都会对下期游戏的选择有一定启发。
 楼主| 发表于 2013-6-1 19:39 | 显示全部楼层
而被淘汰的游戏,也可以搞期"淘汰游戏成就"
 楼主| 发表于 2013-6-1 19:41 | 显示全部楼层
虎纹猫 发表于 2013-6-1 19:39
因为这个活动门槛不低,所以参与度不会很高的,各位可以在各期活动中谈谈自己擅长的游戏,都会对下期游戏的 ...


这样弹性点也很好
不过投票还能PT呢,投票决定了下一期的内容后,玩家也回多了点期待了

懒猫对于11期有什么计划么?透露点
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