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[业界] SE:延长PS3和Xbox 360的生命周期是迄今为止Sony和微软犯得“最大的错误”

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发表于 2012-7-12 09:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:CVG

       Square Enix全球技术总监Julien Merceron告诉GamesIndustry.biz,平台拥有者延缓新主机发售的决定帮助孕育了新的强有力的竞争平台的出现。

       “我们听到Sony和微软谈及本世代持续了7年、8年、9年甚至10年,这是他们迄今为止犯得最大的错误.”他说道。

       “本世代持续太久了,我之所以这么说是因为其他新平台的开发人员也很多,他们可能不会成功,所以他们会等待次世代,然后拥入次世代平台。而在本世代你不可能这么做。因此这些开发人员会去别处看看那儿的草地是否也是绿的.”

       “他们找到了网页浏览器,他们找到了iOS,他们找到了其他东西,他们中的很多人都不会回到主机平台.”他预测道,“因此你可以看到,由于Sony和微软延长了本世代,导致了其他平台的出现并在次世代硬件出来之前帮助它们变得强大.”

       根据泄露的文件Xbox 720将于2013年底发售,距离它的前任上市长达8年时间。

       PS3于2006年推出,证据表明PS4的开发至少自2010年8月后就全面展开。

       Sony承认若让Xbox 720大幅领先PS4发售将是“令人不快的”,但公司同时也说质量比率先上市更重要,并坚称不准备展示新硬件直至其可以展示“较本世代有重大飞跃的体验”。
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