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[评测] 3DS深渊传说通关杂感

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发表于 2011-9-9 09:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://club.tgfcer.com/thread-6372652-1-1.html

61.5小时
总算通了
之前玩PS2版因为受不了读盘时间所以放弃
3DS让我有机会弥补这次遗憾

移植得没什么诚意
也许是因为机能限制或者NAMCO还没有花大力气做研究
感觉有不少地方的模型都是重新做过而且比较惨的那种
不过颜色和气氛的总体表现是保持了传说近年来的水准

剧情就不说了
不是指剧情不好,这种克隆人式的矛盾冲突还是很有看头的
但传说的剧情展现太他妈脑残
很多地方是无视逻辑的
当然,你说日式RPG都这样,DQ就不是啊
也许跟传说的目标用户年龄有关:14岁
咳咳,我都14X2了还吐槽个蛋啊

战斗还是不错的
FOF CHANGE 怎么评价好呢
有意思,但条件的限制使魔法和特技的使用不平衡,或者说不公平
显然从 TOD2侧重魔法 到 TOA侧重起物理攻击的变化上,NAMCO始终没有找到最完美的平衡

游戏的前面部份是非常枯燥乏味的,各种苦痛
基本从战斗音乐切换到第3种开始,游戏就棒起来了

七七八八的分支我都进展得差不多
也不想再打2周目了
圣魔武器收集齐,但打不过那该死的隐藏BOSS
32万的血我只能杀到14万
队友实在太猪,人家放魔法你们就跑啊,硬生生地上前挨刀,然后等我用复活药
猪一般的队友……不提了……


通关之后GRADE值是3107
可以满满地把3100用掉2周目会很爽

有兴趣买我2手的可以跟我联系
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