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[业界] 宫本茂:开发者有能力且应创造更出色的游戏

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发表于 2011-6-3 13:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
转:http://wii.tgbus.com/news/Pnews/201106/20110602104507.shtml

  在谈到如今迅猛发展的技术时,宫本茂说现在的游戏开发者有条件为玩家创造更棒的游玩体验。
  这位任天堂的传奇人物近日在伦敦举行演讲,说:同过去相比,如今的游戏开发者对硬件设备有了更为多样的选择,因此更易制作出富有价值的作品。
  "在过去,游戏设计指的就是:何种游戏最适宜于现有主机(也就是说必须充分考虑现有平台的特性)。这点也适用于今日,现在的游戏设计者必须对平台有全面而深入的理解。另外,现在的游戏设计者还必须掌握游戏本身的种种特性。拥有出彩的游戏设定与游玩方式,才能称之为好游戏。"
  "如今的游戏制作精良,而设备也是高科技产物。因此,老实说人们能够且应当制作出精彩的作品。对当代游戏开发者来说,独创性极为重要,而他们的个性也应当通过作品展现出来。"
  "如果亦步亦趋,盲目追随大流,那将会得不偿失。人们应该这样想:'正是因为前无古人,我们才更要这样做'。独创性至关重要。理财之道在于多样化的投资;但人的精力应当与此相反,必须始终专注于某事。否则,人们不会取得成功。就我个人而言,如果你告诉我:'我曾见过这个'或'我已经这么做过了',那我会觉得受到斥责。"
发表于 2011-6-3 16:12 | 显示全部楼层
游戏必须要好玩 好看没用啊
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