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[业界] 古今多少事,都付笑谈中--nds发售时国内电玩杂志评论节选

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发表于 2011-4-18 10:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
转公车

哈哈,看着眼下各方唱衰3ds的势头扑面而来,翻了翻nds发售时国内杂志的评论,节选一下给大家分享。当然,我是任饭世嘉饭,所以请原谅我的断章取义。


《掌机王sp》
第一期:16页
任天堂nds发表后的境遇显然就没有那么风光无限,对该主机公开发表感想并寄予厚望的第三方厂商屈指可数,北美第一大软件发行商EA更是一度公开力挺psp而贬抑nds,随后的硬件规格外泄风波更是犹如雪上加霜,任天堂和索尼在家用主机领域势力图的此消彼长也很难让人确信这家老铺能最终守住牙城

电子游戏软件136期 2004.13 第十页
    可以这么说,山内老爷爷是怀着孩子般美好的幻想在和残酷的敌人竞争。我们和我们重的很多人还是需要任天堂这样的公司存在,但它也越来越成为业界和竞争法则所不容。Nds公开之后没多久,网上指其“老土”“掉渣”的反响便此起彼伏,这与psp的一片“酷”声形成了鲜明的对比。这些年来,任天堂和山内爷爷越来越看不惯这个世界,而他们或许未曾想到,这个世界中的许多人,也越来越看不惯N记的做派,NDS,希望不会是任天堂的告别演出。
(事实证明,使任天堂重返王者宝座的一个原因正是任天堂那颗不老的童心,以及所有玩家心中不曾逝去的纯真)



电子游戏软件 2004.143  第六页
   按照目前已公布的资料来看,与nds相比,索尼的psp几乎可以说是全面胜出,而且psp尤其擅长于对直观效果的修饰,因此一旦将两台主机放到一起比较,psp必将获得绝大多数的支持。
        从商业的角度来看,nds的整体设计仍然有着较多的缺陷。除了外观设计比较落伍以外,在便携机最主要的液晶方面,任天堂的选择也值得商榷:与其做两块地解析度的LCD,确实还不如做一块高解析度的液晶板来得更有冲击力。
        当在效果上落败的时候,任天堂往往会习惯性的强调游戏性的重要性。但游戏性是因人而异的东西。psp锁定的用户群范围要远远大于nds所设想的,换而言之,nds所强调的游戏性对于psp的用户未必有效,但psp的游戏性反过来却很有可能对nds用户产生不小的影响。就比如当一个7,8岁小孩拿到 nds的时候肯定会相当满足,但如果再给他看到psp那如同DVD般画质的CG时他就多半会心猿意马了。
        现在确实是连小学生都讨厌落伍和老土的时代了。


《电子游戏软件》 2004.147 第五页
        索尼就是索尼,他参与的绝对不会是必输之路,也许在新一轮的商战中,他会亲手封印任氏掌机王朝!
        (这次用的,封印。。。。)
        
《游戏机实用技术》 2004 12B 第七页
        谋事在人成事在天,任天堂正越来越失去掌控全盘大局的能力,应付未来的局势唯有边走边唱
        
《游戏机实用技术》 2005 5A
        第一页:美国玩家一般比较推崇机能的强大,主机性能越是强大,他们越感兴趣。
        (这算不算公然蔑视美国人民的智商?)
 楼主| 发表于 2011-4-18 10:50 | 显示全部楼层
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