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[DER] 关于DER的杂七杂八

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发表于 2007-7-16 23:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
所有有关DER的琐碎信息和简短言论都将归纳于此.
 楼主| 发表于 2007-7-16 23:50 | 显示全部楼层
1.[评论]——晓月の破天舞


菜鸟的梦2职业个人看法


骑士系:毫无疑问是每一作中的重要角色 其中的优点是 高攻 低防 高机动 用骑士来与敌人正面冲击和突击想不到的效果再着每作的主角几乎都为骑士所以给人以比较酷的感觉 骑士的攻击力是很让人喜欢的(我曾经练过一个骑士攻超高几乎达到是人必秒的地步```````````BT人类)防御是属于中的一般 机动不用说了仅次飞兵 魔防低了一点
所带兵种 有小骑 小步 女弓 小飞 强飞和铁骑 (个人看法铁骑好用)
步兵系:也是重要的(主要是加血和克制敌人的骑兵 强枪)中攻 高防 底机动 在我的队伍
中他门的作用是吸引敌人火力 为己方加血LV1的加血还是比较好用的 在初期攻防
是比较平均的到中后防高于攻完全可以当肉盾用还有加血魔法是一个值地信赖的职
业 魔防也不高哦
所带兵种 有小步 猎者 小枪 强步 强枪(用强枪的会多吧)
魔法师系:大魔导师的陨石可不是个小事情 大贤者的雷术好强 暗祭祀的LV1~LV2强攻 强防也重要的还有加血的魔法是必须培养的角色 其低攻 低防 低机动 的确不是很使人喜欢 可以魔法为主力攻击的角色的他门魔防是MAX 在敌人魔法的攻击下他门是可以发挥力量的 再是召唤师的召唤兽是强力的角色
所带兵种 退魔兵 小步 男弓 强弩 僧侣 召唤兽(最强里的是召唤兽哦)
飞兵系:飞兵的特点就是超强的攻 和超强的机动力 由于起防太低用来奇袭助战比较好因为不受地形的限制完成起任务来得心应手龙骑统帅能习得强火魔法 攻击速度是最快的初期不好练成长以后就不是一般的强了
所带兵种 小精灵 小飞 强飞 天使 小骑
水兵系:不知道为什么看他以后不想说什么~因为我把水兵传飞兵了~水兵是中攻 中防 中机动 所带的兵种不好用不说魔防超低太折磨人了练出来的我佩服 尽管在打海战是比较好用可是海战毕竟是少的总的来说不好用
所带兵种 小步 男水 女水 强弩(没用过不知道那个好用)
本人实属菜鸟 所以职业分的不是很详细 希望大家批评 见量
 楼主| 发表于 2007-7-16 23:51 | 显示全部楼层
2.[评论]——卡尔萨斯兵


这是针对DER版的职业分析吧。
偏好骑兵大概是因为DER版里对步兵系职业的一些弱化造成的。比如说初期的ロ-ド。在MD版里的攻击方式为原地发“地火”往前推。出招快且在攻击力得到保证后可避免与对方士兵不必要的直接接触。不过在DER里改成了和骑兵一样的突击式攻击方式,这很不明智。步兵职业的ATK成长不如骑兵高,在初期看起来显得极为鸡肋。不过其佣兵还是实用的,就是增加了和骑兵职业一样的麻烦——需要保护指挥官不遭到攻击。

飞兵用来突袭是肯定的。不过需要明确的是,突袭的目标是什么?总不能7VS7的一个个上去对拼。飞兵突袭的用途只有一个,直接攻击敌指挥官。以最小的损失换取对方整个作战部队的全灭。

魔法师,辅助就辅助吧……
另外,不要把神官等和魔法师的技能混了。

水兵……
除了4代的水弓都是鸡肋……
 楼主| 发表于 2007-7-16 23:54 | 显示全部楼层
3.关于SFC版和PS版有何区别?

除了画面和配音以外,就只有难度上的些许差异——PS的只要转职了,就可以带6个兵;而SFC和SS的都是根据职业能力来定的。

——Swordmaster
 楼主| 发表于 2007-7-16 23:58 | 显示全部楼层
4.ps版梦2和sfc版梦2的最大区别。

如果埃尔文装备魔剑的话,战斗画面里就会扛着魔剑出场,连转骑兵也是,这就是为什么在下玩ps版梦2一定要转英雄的原因……扛着魔剑好看。


——独行轻骑兵
 楼主| 发表于 2007-7-16 23:59 | 显示全部楼层
5.关于DER中飞兵的一点疑问

似乎许多人都认为狮鹫兵是DER中最强的飞兵,我有疑问
狮鹫兵:A29 D19
天使:A23 D24
数值上来看前者较强,但在实战中,天使的存活率更高一些,魔防,对弓箭的防卫力也更胜一踌,不知大家的意见怎样?


回复:

DER中确实是天使比狮鹫要强
不只是因为魔法无敌,另外还因为DF高5的缘故
假设说我D为8,那么一般来说,AT在32以内的佣兵无法造成什么伤害——而敌人一般的A也只是8左右,那么凡是AT在24以内的兵对天使基本没有威胁。
而AT在24以上的,人间除了骑兵外就很少有了。而魔族能有这个能力的也不多,所以天使的战斗能力大大提高——何况还可以有最多8点的A加成,A至少可以达到16以上
那么天使就成了AT40、DF32的恐怖兵种
而狮鹫则差了一些,DF19的起始能力使得大部分兵种在狮鹫攻击之前就能打你4、5只下来,那么效果明显没有天使好了

BY Swordmaster

突然想起……

觉得后期实用性狮鹫比天使更胜一筹……因为高攻的兵种就游戏来讲本身就占优势……
A29+20=49D19+10=29 VS A29+20=49D19+10=29
A29+20=49D19+10=29 VS A29+15=44D19+15=34
A29+15=44D19+15=34 VS A23+20=43D24+10=34
A29+15=44D19+15=34 VS A23+15=38D24+15=39
A23+20=43D24+10=34 VS A29+20=49D19+10=29
A23+20=43D24+10=34 VS A29+15=44D19+15=34
A23+15=38D24+15=39 VS A23+20=43D24+10=34
A23+15=38D24+15=39 VS A23+15=38D24+15=39
以上不是拿天使和狮鹫直接比,只是借用平均型和高攻型的特点做个比较……可以看出天使有很大的机会会陷入和敌人互相不能造成伤害和伤害不大的情况,就效率来讲是很不利……狮鹫虽然拼命了点,但是在后期斩杀指挥官的速战速决中占有绝对的优势,至于数量,由于队伍中有ヒール2,所以并不用担心……

至于魔法方面……
当指挥官4转以后,除了少数特殊兵种以外,佣兵的魔防都相当高,被陨石砸最多也就1点HP,而由于飞兵的机动力之高,而且DER里没有特别密集的法师阵,基本上只要承受一两次攻击就能将魔法师灭杀,所以天使的生存优势就不那么明显了……


BY Roseblack


事实上,如果说天使的A高,那不会轻易的陷入苦战
而且即使陷入苦战也不会太担心挂掉
而狮鹫则一般是要两个狮鹫才可以灭了对方一个兵(如帝国路线某21话,对方的重装步兵就可以让我方很郁闷)
而我方如果出现了回复2魔法,那也多是在光辉路线,而我方事实上不用石头的话,多半都是以天使出战(那2位除外)
狮鹫的持久力不够,所以不如天使
而虽然说魔法损伤只有1点HP,但如果遇到对方有2个法师带弩,那就可以让一队狮鹫消失了


BY H2


弩车完全可以无视……因为属于极其不经魔法打的类型,无论是为了飞兵还是骑兵,一般都会先用魔法清掉……一点也不费力……

“如果说天使的A高,那不会轻易的陷入苦战
而且即使陷入苦战也不会太担心挂掉
而狮鹫则一般是要两个狮鹫才可以灭了对方一个兵(如帝国路线某21话,对方的重装步兵就可以让我方很郁闷)”
最终话的重装步兵,是高攻优势的终极体现啊……A40多D40多……
天使是怎么也没希望了……狮鹫还是可以打的,虽然用重装骑兵最好……

BY Roseblack


“如果说天使的A高,那不会轻易的陷入苦战
而且即使陷入苦战也不会太担心挂掉
而狮鹫则一般是要两个狮鹫才可以灭了对方一个兵(如帝国路线某21话,对方的重装步兵就可以让我方很郁闷)”
最终话的重装步兵,是高攻优势的终极体现啊……A40多D40多……
天使是怎么也没希望了……狮鹫还是可以打的,虽然用重装骑兵最好…… [/B][/QUOTE]未必吧
天使的基本数值:AT24、DF23
一般来说到最后一话,我方的A可以达到14左右。如果有其他道具做辅助,可以有17(当然,怕主将挂而增加主将能力的另外考虑)。而D一般则只有9左右
天使的AT就可以有24+14=38,基本没什么问题了
如果是狮鹫,DF只能有19+9=28。那普通主将就可以让狮鹫受伤
假设是一个AT40、DF32的敌人指挥官,那狮鹫就有可能会全军覆灭
而天使则有23+9=32,至少生还不成问题

再回到弩车上面来,AT22+10=32,一般就可以让狮鹫直接减少5点左右的HP,那两个就可以让狮鹫挂了
而就算是直接的近身战,若是遇上上位妖精的话,也往往可能无法一对一的直接解决之


BY Swordmaster

[ 本帖最后由 Schelfaniel 于 2007-7-17 00:02 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-7-17 00:03 | 显示全部楼层
太多了,以下回帖作者无法一一详述

6.关于DER的几个疑问……

(1)记得以前有篇雪鹰的文章,说光辉路线最后可以收到洛加和索妮娅(不是SS版的那个……文章里帝国是被灭了的),这个是不是YY的?
(2)暗黑路线里利娅娜到底怎么了?会帮助魔族……我没走过这个路线所以想问一下……
(3)DER号称10个结局,可是除了4个完全不同的,以及帝国路线里是否收得索尼娅影响到洛加的结局以外……4个光辉结局和2个帝国结局(仅指结局)到底有什么变化?我是没看出来……
(4)关于光辉路线里,拉娜和亚伦谁加入队伍是由什么决定的?


1、明显的是在YY
2、被洗脑了
3、主要是最后一话的战斗不同——即使敌人一样,我方的分布也不一样。严格的说,不是10个结局,而是10个21话
4、有两个因素
a、13话如果打倒暗黑王子,那18话结束后无论选择什么都是拉娜留下,阿伦离开——可以看做王子被消灭,对拉娜的控制消失吧
b、13话如果打倒帝王,那18话结束后按照选择决定哪个留下
 楼主| 发表于 2007-7-17 00:07 | 显示全部楼层
7.SFC 版的DER隐藏商店问题。

SFC版的DER在用隐藏商店秘籍时,按左右键时,光标也会上下动。导致秘籍无法正确输入。不过无意中发现的一个BUG帮偶解决了这个问题。只要在开始回答女神问题:侦察部队被包围时怎么办?选退却,那速度鞋。最后放弃重新回答这样可以反复拿取。当物品满一页时(当然也可以买最便宜的小刀满一页),再按左右,光标就不会动了。
 楼主| 发表于 2007-7-17 00:08 | 显示全部楼层
8.这个算不算BUG

不知算不算新发现:Der

过关后那个剩余佣兵数每满15个,攻修+1点。但用石头重新转职的话就得重新积累了

还有个BUG,艾尔文第一关选骑士,用秘籍调出魔剑并装备,则战斗中静止时艾尔文骑士图标后脑勺处多出一把绿色的魔剑,哈哈

[ 本帖最后由 Schelfaniel 于 2007-7-17 00:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-7-17 00:20 | 显示全部楼层
9.[赏析]青龙骑士团的经典战术


图拼的有点问题……将就着看吧…………


DER 暗への道
63 ツインキャッスル

与“大陆最强の骑士”不同,利昂这次面对的是由艾尔文率领的魔族军团。在双子城前,为了守护帝王,为了帝国的理想,为了人类最后的希望,利昂一改以往的风格——不在城门前与敌军正面交战,而是打了一场堪称经典的伏击战。


战前对话

利昂: “看样子伊梅褡将军被打败了……终于到了最后决战的时刻,利亚特,到那个地方去吧。”
利亚特: “是,一切都准备好了”
帝国指挥官:“可是利昂大人,我们离开这里真的不要紧吗,防守在这座城前不是比较方便作战吗?”
利昂: “在城里没有办法活用我们最大的武器——机动力,与其固守城池,倒不如在平原一战。”
利亚特: “所以我们才在他们必经之地布阵”
利昂: “对我来说,攻击要比防守来的顺手多了。现在说明作战计划,一旦敌人将战线横向拉长,就是我军发动攻势的好机会,千万不要错失时机!好,出发吧!”


进入配置画面,令人吃惊的是敌人竟然只有地图最右的利昂、利亚特及一Knightmaster,有伏兵是肯定的,只是无法确定位置、兵种。于是配上尽量多的枪兵,便开始战斗了。

果然,一旦我军攻击任一敌人,就会触发敌伏兵出现——A区出现3队重装步兵——此时有些慌了手脚了吧。于是让海恩立刻传送一队援军过来(此时只有海恩一人会传送吧)用来抵挡步兵,刚一交手,又引来了伏兵——B区的2法师以及D区的水军!看到弩车以为好欺负是不?一旦攻击法师部队,最后的伏兵——3对飞兵也在C区出现!

至此,利昂的部队已全部登场,而我军也被彻底包围:骑兵X3 步兵X3 水兵X1 法师X2 飞兵X3 ,战力虽处于劣势,但由于其成功的伏兵战术,使我方完全陷入被动。值得一提的是敌军大多装备“护身符”,故此一贯的魔法轰炸作战是行不通的。

敌军进攻了,拌随着激昂的音乐,利昂率领他的骑兵队向魔族展开了猛烈的冲击;步兵对专门进攻黑暗军的枪兵,精灵,他们义无返顾的一次又一次冲上山坡;一swordmaster给水军提升行动力,水军快速的突袭桥上的部队;法师召唤陨石攻击黑暗之人,精灵之箭直接射向指挥官;飞兵见逢插针,攻击受到重创的部队………………

而当我军行动,又因为部队较为分散,而难以回复…………


当然,利昂的对手是会SL的玩家,只要看透了其战术,作好充分准备,也不难破解……

若不是因为利昂的对手是会SL的玩家,青龙骑士团极有可能一举歼灭敌人。

一场堪称经典的伏击战!(当然,如果你是练级狂……)

不由得想起“大陆最强の骑士”中,利昂放弃了人质,带着一群骑士“傻头傻脑”地(请原谅我用这个形容词)冲向“刺猬阵”……

因为,面对是的黑暗军团,利昂不仅仅是为帝国,更是为人类的希望而战,这才使他“不择手段”……

光荣的青龙骑士团!让我们再看看这一战中另人激昂的语句

“了不起!但这场仗,我们一步也不会退缩,燃烧吧,我的生命!”
“若是我们败了,帝国,不,人类就没有未来了,这一战说什么也不能输,突击!”
“即使我的躯体灭亡,我也决不被黑暗支配!”
“为剑而生,倚剑而亡,此生无憾!”
……………………
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