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[业界] 战神P过百万了.

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发表于 2008-8-5 00:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
33
God of War: Chains of Olympus
Sony Computer Entertainment2134,4681,015,810
发表于 2008-8-5 00:25 | 显示全部楼层
过去半年了吧,我都快忘了还有这东西了
 楼主| 发表于 2008-8-5 00:33 | 显示全部楼层
21周,作品还有剩余价值.而且还可以通过捆绑的方式提高主机销量。
 楼主| 发表于 2008-8-5 00:37 | 显示全部楼层
以下是转CG的,不代表本人立场。


我们先来看看数据,2008年(1.1-8.1)日本掌机第三方游戏销量前5名

DS(硬件销量约2300万)
1、DQ5                 86万
2、达比赛马          26万
3、太鼓达人2        23万
4、世界树迷宫2    16万
5、无人岛             15万

PSP(硬件销量约1000万)
1、MHP2ndG        240万
2、实况棒球P3     23万
3、梦幻之星P       21万
4、高达宇宙         19万
5、WE2008         18万

日本第三方的可笑从以上销量表中可见一斑,瞻前顾后、患得患失,以致不断错过时机。

06年,第三方看到补脑休闲游戏引发热潮,纷纷大干快上,在ds上猛出休闲游戏,结果销量惨淡,还令ds得到“三坟”的恶名。

07年,第三方看到ds销量突破2000万,连DQ9也宣布要登陆ds,纷纷认为日本大局已定,又将大量主力作品投放到ds上,这一堆大作的下场再次令第三方瞠目结舌:《纯真传说》创下传说系列正统作品最低销量,SD高达G世纪原创新作销量不及PSP的重制冷饭,FFTA2系列正统续作销量不及PSP的移植冷饭,FF12外传销量远不及PSP的7代外传.......

07年末08年初,第三方怀抱这“再赌一把”的心情,又将一堆原创新作投放到了ds上,“ds装机量两千多万,我们还是相信群众”。从销量榜中就能看出,群众又背叛了他们,灵光守护者10万,樱大战迷宫5万,高达纹章5万,忍者龙剑传1万多,魂斗罗数千..........

在力挺ds的同时,很多第三方又错过了psp的崛起,MHP2G就不用说了,销量远超ds第三方前10名的总和。梦幻之星P首日销量就超过20万,注定成为sega近年来日本销量最高的游戏(和任合作的马索奥运日本销量仅30几万)。这样的成绩,相信能够给大多数第三方以启示。

在最新的发布会上,se做出了选择,《最终幻想Agito XIII》、《寄生前夜 The 3rd Birthday》登陆PSP。在DQ9之后公布的PSP游戏《DISSIDIA FINAL FANTASY》也确定将在12月发售,就连ff13的实机试玩画面都出来了,两年前就宣布要登录ds的dq9影都没看见(两年前草剪刚试玩的那个所谓的 “dq9”已经被彻底推翻,连游戏类型都改了,难为他们几个当时玩得那么high....)。

《ff13Agito》给psp没ds的份,《ff13》宁可登陆xo也不给wii,在任系主机上以复刻和小品为主,这里就可以看出se态度,往后其他厂商将有何动作,我们拭目以待。
发表于 2008-8-5 00:38 | 显示全部楼层
都过去半年了,还去买Z的洋鬼子明显脑子秀逗了
发表于 2008-8-5 00:48 | 显示全部楼层
DS门槛太高了
 楼主| 发表于 2008-8-5 00:54 | 显示全部楼层


Wii Sports
Nintendo88333,64826,826,065
发表于 2008-8-5 00:56 | 显示全部楼层
这就是任的狡猾之处,美版附送这个WIISPORTS,说是附送,但其实是强制捆绑。
 楼主| 发表于 2008-8-5 01:01 | 显示全部楼层
刚才发贴一直502,懒猫抢我台词。
发表于 2008-8-5 01:24 | 显示全部楼层
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