这里所有的结论,都是在"控制变量法"及"瞎猜归纳法" 的帮助下得出。因此只能算是 Empirical Formula ,即经验公式。尽管如此,在经过了大量数据的验算后(为此我连Excel都动用了,表格画了N多张,计算器按了N多遍,方程式写了N多行...),对于公式的精确度,我还是非常有把握的。相信我,没错的~
文章大都做在那个k参数上,与魔法的不同有关,与魔法等级(MLv)也有关。必须一一列出来:
魔法之矢 Magic Arrow : k = 2MLv
火球 Fireball : k = MLv + 3
雷电 Thunder : k = MLv + 5
暴风雪 Blizzard : k = 2MLv + 4
龙卷风 Tornado : k = 2MLv + 4
陨石 Meteor : k = MLv + 10
地震 Earthquake : k = 2MLv + 10
爆炎 Blast : k = MLv + 20
PART III: Research (Top)
您是不是觉得看了之后一点感觉也没有?或者,隐约觉察到这里有什么玄妙的设计?事实上的确如此,如果不仔细分析一番,是不会知道在这个看似简单的公式的背后,到底隐藏了什么玄机。(要知道当初我可是从一大堆数据中"挖"出了这些公式,当然不会那么简单。)下面就一点一点地分析。