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楼主: leiren

[综合] 光明力量系列简单回顾

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 楼主| 发表于 2013-10-8 22:29 | 显示全部楼层
  着几天被病毒折腾的够呛。晚连天更新把。感觉三部曲是系列集大成的作品。虽然跟火焰比。战棋内容还是面了点
 楼主| 发表于 2013-10-13 15:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 leiren 于 2013-10-13 15:11 编辑

剧本1 王都的巨神
   光明力量3 Vol.1 王都的巨神
英文名称:Shining Force III Scenario 1
日文名称:シャイニング・フォースIII シナリオ 1 王都の巨神
中文译名:光明力量Ⅲ 剧本1 王都的巨神
游戏平台:SS
发行区域:日本
游戏类型:3D S·RPG
游戏语言:日语
游戏人数:1人
游戏容量:CD X 1(650MB)
发售日期:1997年12月11日
制作公司:Sega
发行公司:Sega



画面:作为系列在土星上的第三款作品。战棋类的第一款。画面进步还是巨大的、在土星这台3D性能不是太强劲的主机上表现了这么庞大的一个全3D的世界。还真是不同意。虽然在村庄里画面只能按照特定的视点转换。但是的确是全3D的世界。虽然游戏的宣传力度远不及那款200人的大作RPG。但是游戏自身的品质 还是相当不俗的,战斗画面人物显得国语简单了点。但是在土星不太擅长的光影特效上反倒是大做文章。魔法效果令人咂舌。

音乐:不说了。土星的音乐表现能力还是相当不错的。音乐也是延续了系列的一贯特色。
操作:这个系列一贯特色。玩过前作很容易上手。

系统。在三部曲里。战棋部分变化还是很大的。加入了不少东西。跟前作封印强化RPG部分比。本座的战棋部分变化很大。RPG部分也 就是众神差不多。村庄搜索。出门战斗本作中加入了武器相克。相克表跟火焰系列一样。加入了友情系统、。相邻的角色如果攻击敌人或者使用道具等都回增加友情度。类似火焰的支援。个人武器的多样化。大部分职业都可以装备3宽以上的武器,有的还可以装备4款。为了弥补系列攻击单调加入了武器熟练度。达到熟练度变可以使用角色的必杀技。不过随机出现。无法控制。一般每个角色有三种。部分武器本身带有武器必杀技。使用这类武器就可以有机会使出必杀技。前作中隐藏的冶炼在本作中作为商店的形式出现。

平衡性:本座在这点上 也下了不少功夫。平衡各个职业的性能。由于是三部曲。所以每部出现的角色不是太多。也免除了大家挑三拣四、基本加入的角色分为转前加入和转后加入。专职前加入的基本都是主力。可以练到20专职、那些专职后加入的角色。电脑一律按照10级专职数据。所以比那些早起加入的逊色不少、所以本作的几个强力角色比如忍着狼人等大部分专职后加入,所以无形中削弱了不少。远程职业弓箭的削弱、本作中基本物理攻击职业都可以转杯远程武器。所以无形中削弱了弓箭手的存在感。 最后想说说骑弓这个职业。三部曲里屎一样的职业。跟弓箭手比数值没有任何优势。移动都是5.人家公家专职后是6.你骑弓还是5.还要被地形限制的死死的。不知道职业设计的人是不是脑子进水了 。

  总结下把、本作中大大的加强了战棋部分。吸收了不少火焰系列中存在的东西、制作者也看的出系列在战棋部分的不足。剧情方面显然比封印厚重了很多。无论世界观还是剧情的长度。跌宕起伏。三部曲的主角在第一部都开始登场。三个不同出身不同命运。不同阶层的主角命运交织在了一起。互相从朋友变成敌人甚至兵戎相见,
  王都作为三部曲的开头一作,个人感觉大多还是延续封印的风格。无论是剧情还是角色设定、主角辛比奥斯典型的系列主角行头。一手盾牌一手长剑、系列剧情也是一贯的共和国对抗帝国的剧情。到最后跟昔日的好友帝国第三王子米迪奥对决在首都的吊桥、剧情方面显然比封印等以往的作品庞大了很多。基本在也看不到子供的特色了。
可惜、这款作品在日本的销量十分惨淡。不及10W份。


  

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发表于 2013-10-30 14:21 | 显示全部楼层
其实最近正在玩3~
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链接:http://pan.baidu.com/s/15STnz 密码:kpct
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