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[业界] 樱井政博抱怨当今FPS游戏操作设计普遍缺乏创意

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发表于 2010-7-5 19:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
著名的日本游戏制作人,《任天堂全明星大乱斗》游戏的制作者樱井政博对目前的FPS游戏发起了抱怨,指责这些游戏的制作者们缺乏创意。他表示:“我发现这 类游戏的控制方式几乎千篇一律。比如几乎所有的射击游戏都用的是相同的控制键设置,控制人物的移动,射击等动作的控制方法几乎没有什么区别。”



“这根本谈不上什么创意,所有这类游戏都带着同样的套子,游戏制作者只不过是把包里面的故事情节和人物造型等换一换而已。“他表示:”在格斗游戏中,如果操控人物的方式总是千篇一律,那么这类游戏很快就会令人失去兴趣,就像我们当初在《任天堂全明星大乱斗》中所作的那样,我们必须开发出一些有新意的动作游戏来。”
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