找回密码
 注册
搜索
查看: 5269|回复: 9

[L3] [PS2]《梦幻模拟战 Ⅲ》(Langrisser III)日版介绍

[复制链接]
发表于 2007-5-28 22:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
中文名称:梦幻模拟战 Ⅲ
英文名称:Langrisser III : The End Of Legend
别名:ラングリッサーⅢ
发行时间:2005年10月27日
制作:TAITO
发行:TAITO
语言:日语
平台:Play Station 2


官方网站:
http://www.taito.co.jp/d3/cp/langrisser3/
        梦幻模拟战系列(Langrisser)的架构可以视作S·RPG开山鼻祖,是当时极少数将情节融合在战略模拟游戏上成功作品。其不仅有大型作战的快感,同时又有多变的魔法、神奇的转职机制、独特的佣兵系统及令人荡气回肠的剧情,这种种创新机制给SLG游戏赋予了新的概念,另人耳目一新!被现代派S·RPG视作典范。
  光与暗之力的世界艾尔萨利亚(エルサリア)位于西方盖亚大陆上,有一富饶的国家名为拉卡斯(ラーカス),临近诸多国家也随之繁荣。拉卡斯王国的富饶引起邻国的垂涎,由此引发了史诗般的Langrisser世界……
  美塞亚(NCS)的王牌系列《Langrisser》的第三部!丰富、曲折的故事情节以及出自漆原智志之手、一个个美丽又极富个性的人物,依旧继承了“梦战”系列的独特风格。
  此作的时间设定为前两做之前,交代了圣剑和魔剑的起源。但是,唯一让人看不懂的便是其战斗系统,而转职系统有了极大的改动!虽然战斗时依旧是采用回合制,却改变了以前那种你来我往的单调的模式,而是在下达移动、治疗、魔法、召唤、道具、特技等命令之后,敌我双方同时行动,一经遭遇即可切入3D画面,展开厮杀。这样令战斗更加生动、真实。但是,行动方面取消了武将对佣兵的结界限制,因为在移动时是只有武将做单独移动,到达指定地点后再配置佣兵,且只要双方部队中有一人接触,便可以全体进行战斗!无疑,这种方法大大降低了游戏的难度,失去了“梦战”系列固用的灵活作战系统的特色。
  另一方面,部队通过治疗回复HP亦有些离谱。佣兵不需要待在主将身边就可以回复HP,而且不但可以回复许多更连死亡的佣兵小队都可以回复HP(这岂不是提供练功的机会吗?)!
  《梦Ⅲ》战斗系统的改动,只可以说是制作者为了尝试制作3D战斗的宏伟气势,而忽略了该作系列原有的特色。人物性格的塑造方面,亦不如前两作那么鲜明,没有出现象兰斯、利昂之类给人留下很深刻印象的人物。
  至于转职方面,除了职业和兵种没有太大的改变之外,其转职的方式却完全不同了:每当角色升至LV10、LV30、LV50便可增加一项职业,虽然可以自由地转换,但是必须将最初的职业成长至最高段方能进行下一个职业的修炼。
  不管怎么说,即使难度系数降低,但是有美纶美幻的动画、著名配音演员的强大阵容、以及曲折生动的剧情作弥补,《梦Ⅲ》依然是一个不可不玩的经典作品!
发表于 2007-5-28 22:49 | 显示全部楼层
知道和SS版区别最大的地方在哪儿么,就是这些女性角色衣着暴露度大大降低了 我看能不能找点图来给你们对比下
发表于 2007-5-29 18:34 | 显示全部楼层
蘭蘭真是強
发表于 2007-5-29 20:55 | 显示全部楼层
PS2啊,SS上也有三代吧.
发表于 2007-5-29 23:22 | 显示全部楼层
看来你们都看过了
发表于 2007-5-30 21:59 | 显示全部楼层
那样的帖多发几个.
发表于 2007-5-30 22:46 | 显示全部楼层
原帖由 whf 于 2007-5-30 21:59 发表
那样的帖多发几个.


水王的本性暴露出来了
发表于 2007-5-31 22:10 | 显示全部楼层
人之常情.
发表于 2007-6-1 00:19 | 显示全部楼层
原帖由 whf 于 2007-5-30 21:59 发表
那样的帖多发几个.


总之这句话我是记住了
发表于 2007-6-1 21:54 | 显示全部楼层
那期待新帖了.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|虎纹猫家园

GMT+8, 2024-11-1 07:52 , Processed in 0.040041 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表