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[业界] 《最终幻想13》素质备受日本玩家争议 就值38分?

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发表于 2009-12-24 15:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
发信人: godhearme (诸神山谷的清道夫-奎斯特罗思), 信区: TVGame
标  题: 《最终幻想13》素质备受日本玩家争议 就值38分?
发信站: 水木社区 (Wed Dec 23 22:08:02 2009), 站内

http://zt.tgbus.com/ff13/etc/2009/12/23/16501213203.shtml
《最终幻想13》素质备受日本玩家争议 就值38分?作者:TGbus 来源:电玩巴士 发布时间:2009年12月23日
  《最终幻想13》随着越来越多的玩家通关,全奖杯与冥碑等支线任务,隐藏任务的公开,日本玩家开始表达了自己的不满,对于这样的次世代《最终幻想》的素质相当的失望。在FAMI通评分39分的时候,大部分玩家都对于FAMI的编辑未能给《最终幻想13》40分满分表示了极大的不满,对于山本编辑对于一本道扣掉的1分表示不解,而现在有的日本玩家说评心而论39分的分数似乎都多了些。

  尽管目前《最终幻想13》还称不上雷,但是玩家的评分却足以反映了自己对于这款大作的评价,在以百分为满分的投票中,《最终幻想13》只得到了平均38分的评价,可以说离及格线还差的很远,如果FAMI通的编辑真敢像这样评的话,那更要引发巨大的地震了。



  这次玩家的不满主要集中在前期漫长的一本道的剧情和迷宫线路,隐藏要素的缺乏和支线任务的单调上,而且游戏整体上的故事剧情也难称深刻,一个让玩家不明所以的结局和只会买萌讨人可爱但毫无个人魅力角色,整个《最终幻想13》难称一款优秀的日式RPG大作,更像是拥有精良CG的电影,玩家更多是去看,而非体验。



  一本道的问题从FAMI通的编辑的评分到玩家都是反映最多的,从第一章到第十章都是如此,这样的设定让许多忠实的日式RPG FANS难以接受,探索与迷宫才是日式RPG的特色,而这次大幅削减这方面的特色让许多玩家都感到不满。可能唯一11章才让玩家感受到这才是他们想象中的《最终幻想》。同时从目前所公开的奖杯和支线任务,日本玩家也同样反映出该作的隐藏要素偏少,远远没有达到他们的预期,排除DLC和国际版的追加外,正篇内容的欠缺诚意也是较大的问题。

  总之以上都是部分日本玩家的反映,可能他们爱之愈深也恨之愈切,他们可能才是真正的《最终幻想》系列的忠实FANS,因为他们更懂游戏。每一代《最终幻想》都在努力突破自我,也都引来不少争议,到底游戏是否符合玩家胃口,还要看每个人自己的评价。


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   "聚集在此的骑士们,目前举世动荡不安的情况,经过努力,
我们已经找到罪魁祸首"刚萨爵士布满血丝的双眼扫视全场,"这个出身异族的怪物,
还有他的名字严重损害了斗士们的利益,仲裁团决定,让我们的新市长
牛头人大红同志对他采取断头极刑!"
   "去死吧,熊地精暴跌!",随着一颗头颅的落下,周围一片疯狂的声音,"牛市万岁!"


※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 112.3.187.*]
发表于 2009-12-24 16:25 | 显示全部楼层
一本道的问题
发表于 2009-12-24 18:48 | 显示全部楼层
对不起,您两次发表间隔少于 15 秒,请不要灌水!
发表于 2009-12-24 19:13 | 显示全部楼层
一本道是什么
发表于 2009-12-24 19:59 | 显示全部楼层
也不懂什么意思.
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