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『Heavy Rain』執行製作人Guillaume de Fondaumiere接受GI訪問時表示新作遠離年末聖誕檔期推出是為了獲得更大的生存空間.
他表示,"單純從我的角度看,今天大部份出版商都意識到聖誕前夕不是一個推出全新作或者新風格遊戲的理想時間."
"這是一個非常擁擠的檔期,無疑地新作需要更多的生存空間,每個人都在這個項目上工作著.Quantic(製作組)與Sony都深信這(2010年)是推出的正確時間."
『Heavy Rain』は2010年に延期、理由は"クリスマスが大混戦で、新作を出すのに適してない" |
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