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[业界] 2008年世界游戏市场规模综述:前15位国家规模对比等|亚洲新兴国家也有

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发表于 2009-6-30 23:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1214639&fpage=1

以下数据全部来自FAMI的2009白皮书,虽然发晚了但可以看看,也是位了留档
(数字全部使用了日元,按照今天的汇率,100日元大致相当7.1元人民币)

08年世界游戏市场总规模比前年增长了5%达到3兆9952億円。虽然世界经济不景气,但游戏市场依然坚挺。分地域的话,北美1兆4699億円、欧洲1兆2169億円、日本5308億円。新兴的亚洲市场中国2388億円、韩国5348億円、印度40億円。


(以上数据包括了所有网游、手机等所有游戏。注意任天堂08财年的销售额是1兆8000億円左右。没有任天堂,就没有08年游戏市场的辉煌)
 楼主| 发表于 2009-6-30 23:46 | 显示全部楼层
以下是NeoGAF的数据,不过只考虑掌机、家用机和PC游戏的销售
順位(去年) 国 人口 人均游戏消费 市場規模(前年) 市場占有率 前年比
1.(1)美国 3億609万人 6508円 1兆9920億円(1兆7044億円) 40.42% 16.87%
2.(3)英国 6098万人 10122円 6172億円(5833億円) 12.57% 5.81%
3.(2)日本 1億2743万人 4572円 5826億円(6174億円) 11.87% -5.64%
4.(4)法国 6245万人 6009円 3753億円(3458億円) 7.64% 5.76%
5.(5)德国 8206万人 4281円 3513億円(3514億円) 7.16% -0.03%
6.(8)加拿大 3360万人 5625円 1890億円(1356億円) 3.85% 39.33%
7.(6)西班牙 4616万人 3955円 1825億円(2079億円) 3.72% -12.19%
8.(7)意大利 5991万人 2687円 1610億円(1484億円) 3.28% 8.49%
9.(9)澳大利亚 2170万人 5641円 1224億円(1201億円) 2.49% 1.92%
10.(10)荷兰 1649万人 5124円 845億円(725億円) 1.72% 16.60%
11.(12)比利时 1067万人 5115円 546億円(460億円) 1.11% 18.51%
12.(11)瑞典 923万人 4734円 437億円(493億円) 0.89% -11.35%
13.(13)瑞士 770万人 4871円 375億円(380億円) 0.76% -1.34%
14.(14)葡萄牙 1068万人 2077円 222億円(232億円) 0.45% -4.23%
15.(15)芬兰 533万人 2069円 110億円(116億円) 0.23% -4.55%
 楼主| 发表于 2009-6-30 23:47 | 显示全部楼层
软件:

美国TOP3
01. [Wii]第一次Wii(任天堂)
02. [Wii] 马里奥赛车Wii (任天堂)
03. [Wii] WiiFit (任天堂)

英国TOP3
01. [Wii] 马里奥赛车Wii (任天堂)
02. [Wii] Wii Fit (任天堂)
03. [Wii] 第一次Wii (任天堂)

日本TOP3
01. [PSP] 怪物猎人 2nd G (CAPCOM) 
02. [DS] 口袋妖怪白金(POKEMON) 
03. [Wii] WiiFit (任天堂) 
 楼主| 发表于 2009-6-30 23:47 | 显示全部楼层
值得注意的是,前10位国家内软件销量第一位不是任天堂游戏的只有两个
日本是MHP2G,意大利是PS2版的WE2009(达到53万,PS3版也有28万)

根据以上数据,如果以这个趋势下去,法国将在5年内赶超日本(当然只是理论上),而之所以英国市场很大,据说也是因为货币价格便宜所以导致很多其他国家的人都去英国买游戏而造成的。
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