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[业界] 任天堂表示他們喜歡“貪得無厭”的核心玩家

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发表于 2009-5-15 00:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1175718&fpage=1




核心玩家總是對遊戲抱有極大的專注度和熱情。任天堂(美國)企業事務副總裁Denise Kaigler 希望這樣的狀況永遠不會改變。

“我將會證明給你看核心玩家對任天堂的一切都是那麼專注熱情,我們喜歡這樣!我們喜歡這樣。” Kaigler 對採訪的Bitmob編輯說道。

“當我們到了被核心玩家說‘好了,任天堂,够了,我們不想再玩你們製作的遊戲’的地步時,我們都不想發生這種情況,對嗎?”

“我們不想讓玩家的胃口得到滿足,因為當我們喂飽了玩家的時候,那就是我們離開的時候。‘好吧,讓我們回家去吧!’沒有人願意就這樣結束。”

Kaigler的評論來自早前EGM雜誌主編Dan Hsu 向她問道一個常見的問題--Wii的核心玩家在哪裡。 Kaigler 舉出《Punch-Out!!》,《瘋狂世界》,《激情漫遊》為例,同時指出《塞爾達傳說:靈魂軌跡》也能夠滿足玩家需求。

“是的,我們聽到了外界關於我們都在做些什麽,爲什麽不為核心玩家做些什麽的呼喊。自從我加入公司以來,我聽到了方方面面關於任天堂對業界的貢獻。發表《塞爾達DS》主要也是開發小組的意願。這也印證了岩田聰先生的一句話:“是的,任天堂想要你們知道,我們完全堅定的以你們所關心的遊戲體驗為目標。”

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3174207
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