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楼主: Schelfaniel

[DER] 关于DER的杂七杂八

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发表于 2007-7-18 23:07 | 显示全部楼层
目前尚无消息
 楼主| 发表于 2007-7-19 00:18 | 显示全部楼层
17.DER职业的火星问题

今天找了以前的记录看了一下,两个魔族同伴的佣兵,无论怎么转职都没雇不到“元素”(火球状的佣兵)。

有几个职业,如ストーンゴーレム,リビングアーマー,转职时职业说明有“元素”这个兵种,但是编成里雇不到。

PS版,是火星盘还是其他原因。

是个BUG
 楼主| 发表于 2007-7-19 00:20 | 显示全部楼层
18.

DER女神问题

某日心血来潮的结果。
下面黑字是引用主页的资料,SS版无条件试,并且结果不排除火星ROM的影响……

问题1:物资の补给中、敌に奇袭を受けてしまいました。あなたなち、どうしますか?
“后退する”基础能力上升,DF修正+1→问题2
“防御する”基础能力上升,DF修正+1→问题3
“反击する”基础能力上升,AT修正+1→问题4
SFC版此问题没有任何用处,PS版才有修正加成。

问题2:神はどこにいると思いますか?
“存在しない”决定职业是ウォーロック→问题5
“天上の世界”决定职业是ビショップ→问题5
“己の心の中”— →问题4

问题3:无敌の部队をつくるたぬにあなたか最も重要だと思うのは何ですか?
“统率力”决定职业是グラディエター→问题6
“机动力”决定职业是ファイター→问题6
“破坏力”— →问题4

问题4:次のうちであなたの好きなものほ?
“海の香のする潮风”决定职业是パイレ-ツ
“やわちかな春の息吹”决定职业是ナイト
“さわやかなそよ风” 决定职业是ホークナイト
→问题7

问题5:世界が破灭の危机に陷った时、我らを救うものほ?
“伟大なる神ら”修得魔法フォ-スヒール1 →问题8
“丰かな知识”修得魔法サンダー→问题9
“己の力” 基础能力上升,AT+1→问题10


问题6:あなたの指挥する部队に求めるものは?
“十分な兵力”基础能力上升,率兵数+1 →问题9
“完全なる统治”基础能力上升,DF修正+1→问题10
“高い士气” 基础能力上升,AT修正+1→问题11
“十分な兵力”的作用是追加佣兵“骑兵”,率兵数不会变化。

问题7:どのような能力に优れた部队を理想としますか?
“军队より己の力が重要”基础能力上升,AT+1,MV+1→问题10
“铁壁の守り”基础能力上升,DF修正+1→问题11
“敌を粉碎する破坏力” 基础能力上升,AT修正+1 →问题12
“军队より己の力が重要”的作用在SFC版中试不出MV+1(可能ROM火星),PS版正常。

问题8:暗の者に对してあなたの持つイメージは?
“邪恶なる敌”修得魔法ターンアンヂッド→问题13
“崇拜の对象”修得魔法デビルアックス→问题14
“取るに足りない存在”得到宝物ミラージユローブ →问题15
“邪恶なる敌”的作用除魔法外,还有MP+4;“取るに足りない存在”除了得到魔防衣外,还有MP+2。“崇拜の对象”属于主页口胡,デビルアックス明明是道具……

问题9:あなたがはこの世界で、何のために生きていくつもりですか?
“爱する人を守るため”修得魔法ブロテクション1→问题13
“已を高めるため”基础能力上升,AT+2,DF+1→问题14
“梦をかなえるため” 修得魔法アタック1 →问题15
“爱する人を守るため”的作用除魔法外,还有MP+4;“梦をかなえるため”除了魔法外,还有MP+4。

问题10:今、味方の侦察部队が包围されています。
    しかし、あなたの部队もまた危险な状态にあります。
    あなたは部队に对してどのように指示しますか?
“退却を命じる”得到宝物スピードブーツ→问题14
“援军を呼び、防战する”修得魔法ブロテクション1→问题15
“侦察部队を助けに行く” 修得魔法ヒール1 →问题16
“退却を命じる”除获得道具魔法外,还有EXP+7(很少,略少于法师系职业1级所须EXP);“侦察部队を助けに行く”除了魔法外,还有道具十字架。

问题11:あなたか生涯をかけて求めるものは何ですか?
“知識”修得魔法サンダー→问题15
“富”得到宝物ラーシジールド,资金+300P→问题16
“権力” 得到宝物ワンド →问题17
“知識”除获得魔法外,还有MP+4。

问题12:强大な力を手にした时あなたは何のたぬにめにその力を使いますか?
“人らを守るため”得到宝物アミュレット→问题15
“全てを支配するため”基础能力上升,AT+1,DF+2→问题16
“正义を贯くため”基础能力上升,AT+1 →问题17
“正义を贯くため”的作用是追加佣兵“僧侣”,AT无变化。

问题13:あなたにとって爱とはどのようなものですか?
“与え合うもの”修得魔法チャーム
“受けるもの”得到宝物ウオーハンマー
“无限の力のみなもと”基础能力上升,AT+1
→问题18
“与え合うもの”除获得魔法外,MP+1。

问题14:あなたがこの世界に望むものは何ですか?
“爱と希望と勇气”基础能力上升,AT+1
“意のままに生きる自由”基础能力上升,MP+2
“秩序ある统一” 基础能力上升,DF+1
→问题18

问题15:国を治める者に必要と思われる能力は?
“カリスマ”修得魔法チャーム
“决断力”修得魔法クイック
“实行力” 基础能力上升,AT修正+1
→问题18
“カリスマ”和“决断力”除获得魔法外,均有MP+1。


问题16:英雄になゐために必要と思ものは何ですか?
“不屈の精神”基础能力上升,魔法耐力+10
“统率力”基础能力上升,DF修正+1
“勇气”基础能力上升,AT修正+1
→问题18

问题17:男とは!
“全てをつつみ求む爱”修得魔法ヒール1
“热き魂”基础能力上升,DF修正+1
“はがねのごとき肉体” 基础能力上升,AT+1
→问题18
“热き魂”和“はがねのごとき肉体”的效果应互换。


问题18:战いが始まった时、あなたが自分に对して求める能力は何ですか?
“丰富な战术知识”修得魔法ヒール1
“冷静な判断力”基础能力上升,DF+1,MP+1
“强大な力” 基础能力上升,AT+1,DF+1
→问题19
最口胡的问题,SFC和PS两版本差距极大……
SFC
“丰富な战术知识”修得魔法ヒール1,MP+4
“冷静な判断力”DF+1,MP+1
“强大な力” AT+1,DF+1 。
PS
“丰富な战术知识”修得魔法ヒール1,MP+3,A修正+1
“冷静な判断力”DF+1,MP+2,D修正+1
“强大な力” AT+1,DF+1,A修正+1,D修正+1


问题19:あなたが理想とする部队は、どのようなものですか?
“少数精锐”AT修正+1,DF修正+1,率兵数-1
“个人の力は弱いが大部队”修得魔法アタック1,率兵数+1
“自分一人で十分” AT+1,DF+1
→问题20
“个人の力は弱いが大部队”除了上述效果,还有MP+2;“自分一人で十分”效果为AT+2,DF+1。

问题20:最后に、あなたは、何のために战うのですか?
“名誉を得るため”基础能力上升,AT+2
“祖国を守るため”修得魔法アタック1
“爱する人を守ため” 修得魔法ブロテクション1
“祖国を守るため”除了修得魔法,还有MP+1;“爱する人を守ため”除了修得魔法,还有DF+1。


附:
艾尔文初始能力
AT 23
DF 18
MP SFC 1; PS 0
A+0
D+0
兵数5

初始职业的基础修正
ウォーロック A+2 D+0
ビショップ A+0 D+3
グラディエター A+1 D+1
ファイター A+1 D+2(口胡……试了几次,还是确认D+2这个结果)
パイレ-ツ A+0 D+2
ナイト A+2 D+0
ホークナイト A+1 D+1
 楼主| 发表于 2007-7-19 00:21 | 显示全部楼层
19.SFC版梦幻模拟战2,静态能力修改码!

最近看到不少朋友都在研究MD的梦2确没有人研究SFC版的,想了想还是由于我来做吧~~
以下为对应的人物修改地址:

艾尔文 :0016ed0h
利亚娜 :0016ee0h
拉 娜 :0016ef0h
雪 利 :0016f10h
海 恩 :0016f20h
斯科特 :0016f30h
阿 伦 :0016f40h
基 斯 :0016f50h
暗拉娜 :0016f60h
洛 卡 :0016f70h
索妮娅 :0016f80h
利 昂 :0016f90h
巴尔卡斯 :0016fa0h
伊美尔达 :0016fb0h
伊克贝尔多:0016fc0h
蓝魔艾斯多:0016fd0h
红魔奥斯多:0016fe0h

下面是能力对应的字节:
c 职业 d MP e 等级 f 经验 0 攻 1 防 2 魔法 3 招唤 4 不明
5 不明 6 不明 7 头像 8 不明 9 佣兵 a 佣兵 b 佣兵

将对应的字符给出数字就可以修改能力了。
把佣兵代码填入9.a.b对应的位置就可以改变可雇的佣兵了。

以下是推荐的强力兵种:

帝国铁骑:85
魔族骑兵:88
不死系兵:9D
天使 :AE
飞魔 :AF
巨魔步兵:BB
恶魔 :9E
上级恶魔:9F
 楼主| 发表于 2007-7-19 00:33 | 显示全部楼层
20.L2物品属性修改(SFC版)

ROM中,14FB9H开始,是物品属性的部分地址。按照小刀、战锤、大剑、权杖、炎之长枪、恶魔之斧、屠龙剑、兰古利沙、真 兰古利沙、铁哑铃、美塞亚剑、水晶球、圣杖、真 圣杖、魔杖、弓、大弓、阿尔哈扎特、真 阿尔哈扎特、奥丁之盾、小盾、大盾、琐甲、巨甲、阿沙尔特套装、道袍、龙骨铠、幻袍、首饰、十字架、项链、增速鞋、王冠、古里普尼尔、文字石的顺序排列。
每种物品占八个字节,格式为:属性/值 属性/值 属性/值 属性/值
即每种物品有四种属性,属性的含义如下:
00 代表攻击
01 代表防御
02 代表移动
03 代表指挥范围
04 代表攻击修正
05 代表防御修正
06 代表魔法射程
07 代表魔法伤害
08 代表魔法耐性
09 代表召唤
09以后无含义
数值用正数表示正值,-1=FF -2=FE -3=FD -4=FC
召唤只有三个值 07 08 09 代表三种要道具才能召唤的魔兽
举例说明:
魔剑的属性在ROM中的值为000C 0101 0403 0501,表示攻加12 防加1 攻修正加3 防修正加1。
如改成0302 0603 0703 081E 则表示指挥加2 魔法射程加3 魔法伤害加3 魔法耐性加30。
由于时间有限,特殊装备(如魔剑只能由特定人装备)等属性还没找到,另外,由于ROM的不同,格式和地址可能会有偏差。


由此也可发现,所谓魔剑和真魔剑(解封了的)数值是一样的,都是+12攻。以前的贴子所谓加10攻的魔剑是不存在的。
 楼主| 发表于 2007-7-19 00:49 | 显示全部楼层
21.Der开头的动画里面帝国国王到底说了些什么?

片头动画里面的国王很有魄力,在水晶前面时跟那个暗之王子的影子到底说了些什么?
谁知道吗?


暗之王子:你解开魔剑封印,这个世上就会充满战争,到处流血
帝王:可笑,这个世界上不是已经充满了灾难吗?我就是要运用魔剑,统一世界,消除战争。
 楼主| 发表于 2007-7-19 00:56 | 显示全部楼层
22.SS的梦幻模拟战2索妮娅的说得问题


SS版梦幻模拟战2第7话怎么样才算成功说得索妮娅?偶用洛迦对话了几次死活不撤退,杀了后又算失败的..
到底要什么样才能说得成功?不杀狼对话?杀完狼后对话?



洛加不能攻击她
其他人可以攻击她的兵
 楼主| 发表于 2007-7-19 00:57 | 显示全部楼层
23.筋肉神殿……

SFC的DER,在全灭敌人以后会有一声男子的声音发出“ラングリッサー”……
但是不很响
不知道自爆了会不会有
 楼主| 发表于 2007-7-19 01:02 | 显示全部楼层
24.PS版L2不选关不调秘籍第一话全灭利昂

PS版L2不选关不调秘籍第一话能不能做到全灭呢。。很多人一定会说不可能。。但是我说可以。
我的主角配置是5个骑兵。。A+6D+1。。
怎么做呢。先准备工作
海恩兵带满。。主角兵带满。先上去干掉最下面的那个帝国指挥官。再上去把那个抓女主角的指挥官的兵打光。主角直接上去但不要攻击利昂和副官。海恩先把下面那指挥官打成3。4点HP。然后把3个兵留下围住。自己上去跟在主角后面。。
好。。存档。因为后面的带有一点随机性所以先存档。
自警团有一对枪兵。。副官会主动攻击枪兵,枪兵下回合就会反击。这时候,趁副官的兵HP低下时。主角就去拣皮夹子。。顺便灭了副官。不用担心利昂。他只会攻击枪兵。。然后等时机。。等到利昂HP低到6的时候就上去围殴把。。多利用S/L大法。后面必须每次打他2点HP。3组兵上去后。。利昂也倒下了。就可以把下面那指挥官干掉过关了。。可以得到好多装备。对初期来说很不错了
我试过了。。可以哦。。只是有点累。要S/L碰运气。。大家可以试试看。
语言组织的不好。大家有不明白的可以问我


怎么说呢……楼主的研究精神是好的,但是你似乎太低估其他玩家的实力了,
毕竟是多少年前的游戏了,基本上可以说已经没有未被开发的战术了

我是留下一个骑兵围巴尔特的,因为没有修正的步兵很容易被杀(记得楼主在另一帖中也提到过留一个骑兵的,不知为何这里没说,是忘了吗?)。
没有奢望利昂的HP能被枪兵打到6,那个S/L的过程太痛苦,我是在8点的时候就动手的,最后主角拼一下(N次两败俱伤)

说白了就是钻梦战伤害随机系统的漏洞罢了,拼RP,拼耐心
发表于 2007-7-19 21:19 | 显示全部楼层
打里昂在最开始试过一下,很快放弃了,根本打不动.
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