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楼主 |
发表于 2010-3-6 17:21
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人物属性的修改
游戏中人物属性按下列顺序排列:
所属商会 体力 敏捷 魅力 智力 精神 运气 ?? 经验(8) HP(2) 健康 心情 ﹖﹖ 武器 防具 宝物(3)
没有特别注明的属性都为1个字节即两个16进制数,括号内的数表示占几个字节,??表示作用未知。
查找时可以使用“体力 敏捷 魅力”,一般立即就能找到。
个别说明
所属商会---01阿哥特商会、02柏格斯统商会、03李家、04克利福德军、05舒派亚商会、06阿博科鲁克军、07巴鲁迪斯军、08陈特利欧商会、09巴夏军......其他自己试吧。
体力、敏捷、魅力、智力、精神、运气---最大值为FF(255),生命力、统御力等属性由这些基本属性计算得出。改到最大时生命力等属性值达到460左右,不佩戴任何宝物的情况下单挑时几剑就能搞定。
经验---算法很奇怪,8位中随便改那个都可能得到巨大的经验值,等级由经验值计算得出。
健康---00健康、01疲劳、02轻伤、03重伤、04濒死、05疾病、06死亡
心情---00高昂、01精神、02轻松、03普通、04不高兴、05混乱
武器---加剑术值,最大加到500。代码详见“武器”。
防具、宝物---与武器一样,所影响的属性最大不超过500,所以没有必要一定挑最好的。具体代码请参看“防具”。
物品
如果要改物品的话,用 ultraedit
大概从2010h ~ 2160h会看到一堆 57 xx 57 xx 57 xx ...
把 xx 改为 04就表示物品属於自己的...
它的储存方式好像是把全部物品列出来,
而 xx 即表示是属於哪里或谁的,至於哪一个57 xx是哪一个物品
就自己慢慢试吧... |
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