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楼主 |
发表于 2009-11-20 23:10
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一些实战经验
1.对手跳波过来,不要总是采取2C对空,像2C打克里丝JCD,肯定是相杀,不划算,换着8C对空,就能把JCD打下来,2D对空打8神,里7都是挺好用的
2.小跳JCD都是先摇好2426B,出红字确认超杀,大跳JCD追加662C
3.JB后,距离如果较远了,可以选择JB>2A>624C*3,必要的时候2A>2626A/C
4.对手有豆的情况下,5A>624A/C慎用,除非是猜对手动
5.所有的跑投都是664AD,跑投失败也是出5A,没破绽
VS个别人物心得
VS草
慢慢磨为主,波对着小草起的作用不是很大,打小草的时候,波更大的用处是骗小草大跳过波,麦卓在发完波后,往前跑,打小草落地背后的2B起始一套连招;前冲5A中远距离很容易中小草的26A小连招,也可以利用这点算好距离骗小草26A第一段打空,马上5A打个连招回来;有的小草习惯性是2B>2A点完,看你防住,然后想2D>26A打牵制,这时候,麦卓在挡完2B>2A后,可以直接小跳JB过去,如果小草出2D的话,麦卓就能打套连招,血多了就更好磨了
VS神乐
主要是不能被神乐困在角落,和神乐打波一般很少发,打近身战为主,近身后点2B神乐也不能反CD,就是缠着打,2B,JB,跳不出招落地打下段,普通投4种配合,还有打神乐不错的一招,D投后,一个AB,看似后面,其实在前面,麦卓可以2B>2B>2A,自己在哪边早反应过来了,只对神乐有效,打其他人物D投后AB过去的话来不及:神乐给麦卓角落超杀打完发2624A,如果神乐是在起身就马上垂直大跳的话,空防慢波,麦卓可以看高度决定是否发2426B,空防后神乐没落地就给拉进去了,比较基础的一招,简单实用
VS红丸
麦卓碰到红丸5B牵制是比较麻烦的,红丸不断出5B牵制无非是想引诱麦卓出2D扫他,然后JD过来打连招,麦卓如果血多的话,可以直接用2C去和红丸5B拼血,拼个两下红丸血亏一般也不敢5B牵制狂出了,麦卓开始JB,5B打进攻,耐心点磨的话,红丸绝对比克里丝要容易对付
VS坂崎琢磨
近身战为主,麦卓打琢磨挺容易的,只要一被近身,麦卓2B,JB,5B,普通投几招已经够琢磨烦的了,有豆的话麦卓2B也不能CD反
VS大门
打大门2豆以上的话建议暴气打,尽量让大门追着打,自己打游斗为主,发波对大门挺有用处的,就是要防地震,大门中波血还是赚的,所以快波发得要比慢波多,可以在地震前就打到大门,在大门挡完麦卓2个波以后,可以选择2666,就是跑动发波的指令,大门不动就是继续发波,大门跳过来就防下,地震的话直接66过去5A打个小连招回来;同样血多的情况下,只要大门中了麦卓一个MAX超杀的连招,基本是输了,无耻一点的看到大门跳过来2C去拼JD,反正大门拼不起了
VS里7
开局建议先原地站着看下情况,不要急着退后发波,开局可以先牵制几下,5A和JB骚扰还是很厉害的,只要距离一拉开,对麦卓是绝对有利的,快慢波混合发,还有前面提到的4拉住后退发波,里7要跳过来都不容易,就算跳过来了,麦卓2D就能扫下下,被跳波过来近身了,就5A,JB牵制几下,想办法再来开距离打,里7跳攻击的话,CD反很划算,距离又来开了
VS八神
比较有意思的对局,感觉是麦卓稍微占一点点优势,2C对空打8神很有效,中距离8神和麦卓对波,麦卓发完波后可以直接66A打8神收招,经常会看到麦卓和8神连续对波的情况,在对了几个波后,麦卓可以266拉近一点距离发慢波,一般8神对波都是先看到麦卓出波才出波的,所以这点不是很急,而且跑波的时候,出的是慢波,8神也挺难跳过来,有经验的8神一般是顶完几个波后,看麦卓前冲,马上发快波,打麦卓出波,这里就靠猜招了,8神如果猜麦卓前跳的话就考虑升龙了,麦卓和8神打,8神要考虑到的东西绝对比麦卓要多,亏可能就是亏在这里,像8神猜麦卓前冲5A的话,一般都是前冲一点直接2A,利用2A的低身位避过麦卓5A连小葵花,然后展开多择
VS克里丝
游斗为主,JC先读打克里丝JCD很有效果,建议是J8C,万一猜错最多中克里丝3B一下;9C猜错的话就要中克里丝2B起始小连招,不过9C猜对的话,落地可以直接前冲跑正面和背后可以自己选择,中距离发慢波骗克里丝跳波,然后从下面走过去,打克里丝落地背后2B起始也挺好用,把克里丝逼进角落,可以小跳JC和JCD配合,骗克里丝出3B,角落JCD破3B的话,一般都出红字,确认超杀
VS麻宫
个人感觉是麦卓最难打的人物了,波是不能发的了,不是反映超慢的肯定都会拿镜子反回来,被反到那个伤血量很夸张,而且2B,2D的低身位麦卓5A基本是无效了,2A碰到麻宫2B,2D也亏,而且会倒地,碰到麻宫最不愿意的就是倒地了,JB阴中段要冒的风险太大,给超杀打中就是2HITS,伤血一半多点
和麻宫打,建议麦卓能一直保持在中距离,先读跳波自己容易掌握,在2人相距很远的话,宁愿距离继续拉开,退到各为版边,那个时候麻宫如果发波,快慢波有时间反应过来,快波挡了,发快波麻宫也没时间出防御不能;慢波小跳JCD过,落地就是那个中距离,麻宫也不敢轻易出波,以后就靠自己猜招了
VD火舞
机动性很高的一个人物,如果碰到喜欢5A和5B牵制的舞,不推荐大跳JCD,太容易中升龙了,中距离建议用2C去拼血,比较安全,出空了也没破绽,2C也经常起到了先读对空的作用,牵制型的舞没什么大破绽,慢慢磨为主,最有机会打舞连招的机会,应该就是在舞跳跃的时候,跑到背面打落地瞬间的防御不能;波对火舞起的作用不是很大,中距发波只发快波,通常这个时候最容易出波,起跳给快波打下来,慢波很容易就被跳过来,中距离可以在快波发完就66一下,如果舞跳波的话,很容易就跑到后面打个连招回来 |
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