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[业界] GDC09:[突襲(R.U.S.E.)]遊戲細節公開

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发表于 2009-3-27 22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
GDC09:[突襲(R.U.S.E.)]遊戲細節公開
該作為跨平台RTS作品,面向PC、PS3,及Xbox 360平台。
    昨日GDC會展期間放出的創意宣傳片:


    育碧在GDC會展期間向媒體公佈了RTS新作《R.U.S.E.》的某些概況,該作由Eugen Systems負責開發,此工作室以前曾出品過戰爭行為(Act of War)。

    就像宣傳片所展示的那樣,該作更側重謀略及戰術安排,而非造起一大堆兵Rush過去或是每分鐘狂點鼠標400下。

    地圖以3D形式展現在玩家面前,聽說有海戰,但目前只見到典型的歐洲內陸地貌:



對手大喇喇地展現在你面前,並非隱藏於通常意義上的戰爭迷霧中--你知道對手在哪兒,但除非放出尖兵或偵查單位,否則還是不清楚對手由什麼單位組成。所以,偵查與偷襲也是遊戲中的重要一環。

    遊戲所採用的IRISZOOM引擎允許玩家以宏觀視角佈置戰局,又可隨時切換至微觀視角指揮某支特定部隊--即玩家可同時扮演將軍及前線指揮官的角色,前者負責掌握敵情,制定欺敵計劃,組織增援,建立防禦,甚至研發新武器;後者保證適合的遊戲單位在正確的時間出現在恰當的位置上。





顯然,該作的重心是放在多人模式上,但育碧許諾會有一個煽情的二戰單機劇情,玩家會參與一系列著名戰役,比如霸王行動或是蒙特卡西諾血戰。公司宣稱該作將為喜好二戰RTS的玩家提供一個從大尺度領略真實戰場的機會,從這一點上說《R.U.S.E.》將比其它類似作品都要出色!
发表于 2009-3-27 23:35 | 显示全部楼层
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