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[闲侃] 打造国内游戏评分标准 TGBUS评分试运行

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发表于 2008-8-22 21:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
发信人: houwei (后卫~又开始折腾), 信区: TVGame
标  题: 打造国内游戏评分标准 TGBUS评分试运行
发信站: 水木社区 (Fri Aug 22 21:00:38 2008), 站内

前言

  本次评分为电玩巴士游戏评分的测试版,我们从近期发售的游戏中选择了16款进
行了评分。其中包括10款DS游戏,3款PSP游戏,Wii、XBOX360、PS3游戏各一款。

  对于游戏的评分,我们将站在中国玩家的角度,以专业性,大众化为原则,令玩
家对游戏的好坏一目了然。对于近期出现的新游戏,可以直观了解其素质。评分也同
时接受玩家监督,也欢迎给我们提出意见。更希望正式版推出时有更多资深玩家能参
与到我们的评分队伍中。(加入方法:登陆电玩巴士论坛,发短消息至“绯炎之翼”
或“流浪的指甲”)

说明


  小编对游戏的评价——三位小编以120字左右的篇幅,通过对游戏的实际试玩后
以自己的观点写出的评价,在评价中以国内大多数玩家的角度,并尽量做到客观。

  小编对游戏的评分——三位小编分别对游戏给出客观的评分,不会夹杂过多个人
感情而忽视游戏的缺点。每款游戏的评分最大为10分。那么,10分是用什么标准评出
来的呢?

画面(2分):不要求精制,但必须与游戏完全融合,不突兀,有鲜明的特点。
剧情(2分):引人入胜,流畅自然,有相当的深度。
系统(2分):严谨、有趣、有鲜明的特点。
操作(2分):操作舒适、判定严谨。
特别(2分):游戏有鲜明的特点或者有突出的优点。
国情(1分):站在国内玩家的角度去评此分,游戏符合国内玩家的语言等习惯或者
普遍审美可以有1分的加分。

  评分标准中可评分值为11分,最后最高分为10分。所有的评分都是在此标准下严
格评出的。

游戏总分——三位小编所评分之和,决定游戏等级。

游戏等级——由三位小编所评分数之和决定的游戏,具体的评分标准为:
  劣作:0分~17分   凡作:18分~23分
  佳作:24分~27分  神作:28分~30分

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※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 117.92.191.*]
发表于 2008-8-22 21:56 | 显示全部楼层
什么玩意,锁了。
发表于 2008-8-22 21:56 | 显示全部楼层
当年实用技术就是这么搞的~~
 楼主| 发表于 2008-8-22 21:57 | 显示全部楼层
TGBUS很傻X。
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