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转S1
翻译:eagleearth
http://www.notenoughshaders.com/2012...race-nintendo/
任天堂在wii/ds时期开始线上数字版游戏销售,但是很明显他们犯了一些错误,从2012年E3开始,我想任天堂已经证明他们是在认真的对待数字版游戏的推广。
- 3ds的利润分成是和苹果商店(AppStore)一样的
- Two Tribes表示Wii U和Steam 上的利润分成实际上没有很大差别
- 使用Unity引擎的开发者需要使用Unity4
- Two Tribes说索尼和微软拒绝了很多游戏
- Two Tribes选择《小鸡快跑2 Toki Tori 2》登陆Wii U 是因为移植起来很方便
- Two Tribes相信任天堂接受了很多关于WiiWare的批评意见
- Martin Hollis(007黄金眼制作人做过wiiware)认为Wii U对于独立开发者是一个非常好的平台
- Hollis还认为GamePad的独特性将会吸引很多的独立开发者
- Hollis认为任天堂是非常易于合作的
- 《西部牛仔Gunman Clive》将会登陆3ds eshop
- 《西部牛仔Gunman Cliv》的开发商eBertil Horberg已经在任天堂平台上获得了一个流畅的体验
- Horberg 认为从IOS移植到3ds eShop没有什么难度
- North of Earth 认为Wii U将对一个完美的平台对于《我的怪物末日Omegalodon》而言, 相比于WiiWare上要有更好的操作体验
- Xander Davis(黑暗血统制作人,目前在 Astrogun) 非常高兴的惊讶于任天堂和Unity达成的合作
- Astrogun现在非常迫切的想要把他们的Unity引擎游戏带到Wii U上
- AckkStudios(XBLA上Two Brothers的开发商)对于任天堂Unity表示乐观和支持并表示很是喜欢eShop
- 《Stardew Valley》的开发者非常希望把Stardew Valley带到Wii U上
- Infinite State Games 毫无疑问会使用Unity平台, 特别是当它支持Wii U的平台的时候
- Infinite States Games更希望看到任天堂在数字游戏退广的时候更加注重质量而不是一味追求数量
- Infinite States 说《Extreme Golf》, 甚至是 《Frutorious》和 《Shepherd: Mars needs sheep》, 都能很容易的移植到任天堂平台,我们非常想要把游戏带到任天堂平台并且用off-TV来玩,这些游戏在小屏幕上的表现将和大屏幕上一样好。
- Pwnee Studios(Cloudberry Kingdom的开发商)说在Wii U上发布一个更新补丁更接近于Steam而不是其他主机
- 独立开发商想任天堂提供了建议进一步改善eShop |
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