“双屏的概念,我们在DS上就开始了,这次有些不同。电视机和手柄屏幕相隔的距离较远,所以我们提供了不同的用法。比如在多人游戏中,一个人可以看自己的平板,其他人可以使用Wii控制器看电视机,所以我们独创了“asymmetric game play”(非对称游戏),这是平板手柄将扮演一个“社交的窗口”让你和客厅的其他人联系在一起。”
“未来,WiiU将改变客厅电视机的用途,虽然WiiU看上去是个游戏平台,但是现在互联网上有着丰富的视频资源,很有趣也很适合家庭娱乐,人们纷纷购买各样的PC,智能手机,平板,但是其实只需一台WiiU你就可以在手柄上搜索到很棒的电影,方便的告知其他人分享,这就是网络娱乐的分享力量”