Tim Sweeney接着分析当前主机的生命周期,他说道:“本世代主机的长寿可谓好坏参半。从游戏方面来说,它对我们的业务大有裨益。由于较长的生命周期,我们能够在同一世代的硬件平台上发售三款战争机器,而且每一款都大有进步,开发的周期维持在2到3年。由于X360的装机量不断在攀升,因此每当新作发售时它们都可以卖得更多。但是从另一方来说,现在越来越难通过同样的硬件创造同样的兴奋与刺激。当厂商无法借助现有平台给玩家创造惊喜时,那么就是时候推出新的硬件了。”
Time Sweeney指出Epic愿意与平台拥有者协商,以保障新的平台能够在性能上翻天覆地。以X360为例,Epic成功劝说微软将X360的RAM从256MB提高到512MB。该决策耗费了微软十多亿美元,从而使战争机器系列能够更流弊。