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[业界] 任天堂说明会概要:Wii仍然大有可为|3DS马里奥2D、3D都有等

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发表于 2010-11-3 13:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
 任天堂2010年10月29日举行经营方针说明会/第2四半期决算決算说明会。社长岩田、取締役専務・情報開発本部長宮本茂、取締役専務・総合開発本部長竹田玄洋氏出席说明会。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/101029qa/index.html
这里简要介绍

●Wii仍然未到大限

问:「是否已经考虑将Wii毕业了呢,或者说Wii今后还存在崭新的作品」

岩田:制作崭新作品不但无法百发百中的获得用户支持,同时崭新的东西意味着需要大家心的认识过程,门槛太高,无法马上传达乐趣。必须把握一些平衡。当然,也有像《任天狗》《脑锻炼》《Wii Fit》这样马上获得认可的例子,这些游戏的门槛都在短时间内被用户跨越。当然也并非说今后不会再制作崭新的作品,也不会认为Wii已经到了大限。

同时岩田列举了今年日美NDS用户很少增加,而Wii用户不断增长的数据。因此作出DS差不多需要新一代集中,而Wii还可以坚持一段时间的判断。并作出了Wii仍然是很多用户渴求的硬件的认识
 
●3DS上将针对2D和3D两个方向开发马里奥作品

问:在DS和Wii上基本2D的要比3D的卖的好,希望知道3DS的马里奥作品将如何发展。

宫本:不仅仅是马里奥,动作游戏共有的课题就是3D后增加临场感,有了更广阔的自由度,但另一方面操作方法将变的负责。在这个基础上,以谁都能轻松体验为方向性开发了“马银”系列,到了《马银2》我想已经有很多初次接触3D游戏的人乐在其中了。当然仅此无法完全解决一些问题,所以还有2D的“新超马”,2D马里奥果然是谁都能轻松理解,谁都能体会乐趣。只要一接触就会产生满足感。这就是一个主机会同时展开2D和3D马里奥的理由

而关于3DS的情况当然就是(2D和3D)两个方面的马里奥都会制作。

●从DS到3DS转换的适当判断

问:今年年末商战多少会有人因为明年有3DS而暂时不买DS的情况,关于此想请教下任天堂年末商战的战术 

岩田:希望尽早买到3DS的用户与在年末购买Wii或DS的用户重合度应该比较小吧。希望尽早买到3DS的用户,都是对新鲜事物充满兴趣,第一时间自己主动把握情报的用户吧。3DS发卖日不是商战期,当然那些因为是商战期才去购买的用户不会去加入3DS首发的行列。

而关于DS向3DS的转换岩田作了以下说明:
主机转换的速度各国各有不同。当然3DS要想达到DS那样巨大的普及需要一定时间,这段时间里当然会希望给予DS用户一些提案,但立即开始就不对DS做什么也是从未想过的。开发资源如何分配,怎样的软件马上能转换到3DS,怎样的软件适合继续在DS上作都需要做适当的判断。还需要根据日本和海外,尤其是海外市场的变化进行一些调整。





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