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KINECT 成本就要$150?
根据开发商的了解, 微软正在以每具约$150 美金的代价, 让制造商生产KINECT.
一个上游, 可信的匿名来源 给予开发商"$150 制造成本" 这样的消息, 附带提及KINECT的成本控制是该公司首项要务. Screen Digest 游戏分析家 Ed Barton 一听到, 说并不意外.
他说Primesense 辨识 或许也算在成本公式中. 基本上算計的有硬体各部解析的价格, 但KINECT 不只是一堆元件, 它还有软体层面-- 在整个体验上的重要关键.
"KINECT 研发成本或许远多於制造成本, 因为微软必须保证, 能够准确地将KINECT的初步捕捉影像, 作为个软体平台, 以供给开发者的工具链.
360當然有3D只是時候未到?
微软: "360的3D能力可与PS3匹敌"
微软指出, 任何PS3所能做出的3D效果, 360都可以模拟的.
微软全球市场部主管Albert Penello 在CVG的专访中, 说360在"技术性上"已准备好未来的3D革命. 然而, 要去实际上增添功能, 必须得视玩家接受的比率是否值得, 接着360才会乐意投入.
他认为当360投入时, 客户的需要是最大的因素. 但可以说, 从技术面上, 到时将没有任何PS3的3D效果, 是360作不到的. 事实上, 我们已经开始在做了. |
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