以痛快战斗为魅力所在的《死或生》、《忍者龙剑传》系列,用上述作品建立起个人专署风格的游戏创作者,那就是前任Team NINJA代表的板垣伴信先生。尽管在2008年离开TECMO公司后板垣先生就一直保持沉没,也没有做出什么惊人举动,不过续作我们获得他正在“Valhalla Game Studios”个中原委,我们便直接向他本人进行了这次访谈。
系列第1作在2004年的时候于XBOX发售。作品采用FC版《忍者龙剑传》的传统,以龙隼为主角。游戏将《死或生》的开发技术改成3D图象,还在系统方面增加格斗性。在2008年的时候,则是推出了可以用触控笔施展痛快动作的DS版《忍者龙剑传:龙剑》
获选战士的聚集之地 Valhalla Game Studios