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发信人: godhearme (诸神山谷的清道夫-奎斯特罗思), 信区: TVGame
标 题: 不是销量,是寂寞 2009年游戏业界五大悲剧
发信站: 水木社区 (Mon Jan 4 19:18:10 2010), 站内
2009年可谓有悲有喜。在任天堂大领风骚,其它两家也扬眉吐气的同时,悲剧也没有少在发生。不过所幸的是没有太大的悲剧,总结缺点大步前行,才是厂商们应该做的。
第五位:音乐游戏市场饱和
《吉他英雄》和《摇滚乐队》两系列频繁的推出DLC,销售额却下降了将近一半。即使是甲壳虫乐队的专版也没有预想中的销量。系列虽然热门,今后最好也还是控制一下DLC数量吧。
第四位:卖的不怎么好的《希特勒复活》
投入大预算开发的这款游戏,销售额却创纪录的失败了。数周前发布的多人游戏模式也被认为很失败。
第三位:Xbox Live的语音聊天泛滥语言暴力
XBOX360的卖点就在于强大的网络支持,但是这里尺度就变得很重要了。由于一部分玩家大肆使用性歧视和粗口,导致更多的玩家一上线就关闭麦克风功能。
第二位:Wii Motion Plus对应游戏太少
从公布已经过去了15个月,上市也过去了7个月。而Wii Motion Plus对应的游戏还寥寥无几,希望在今年能有华丽的阵容出现,不然就会复制Wii Zapper的失败了。
第一位:开发商纷纷倒闭,员工失业
哪怕是坚挺的游戏行业,悲剧也还是在发生着。受到影响的游戏业界这样的事例太多太多,小厂商的倒闭就意味着未来可能又少了一位杰出的制作人(制作商),但是谁又能阻止呢。
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"聚集在此的骑士们,目前举世动荡不安的情况,经过努力,
我们已经找到罪魁祸首"刚萨爵士布满血丝的双眼扫视全场,"这个出身异族的怪物,
还有他的名字严重损害了斗士们的利益,仲裁团决定,让我们的新市长
牛头人大红同志对他采取断头极刑!"
"去死吧,熊地精暴跌!",随着一颗头颅的落下,周围一片疯狂的声音,"牛市万岁!"
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