技术规格 |
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中央处理器 |
中央处理器(CPU),3.2 GHz 名为Xenon是一个基于IBM的PowerPC的三核设计 |
65纳米制程,1.65亿个晶体管 |
拥有三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为3.2 GHz |
每核心都拥有一个VMX-128 单指令流多数据流(SIMD)单元 |
每个VMX单元拥有128×128位的寄存器(Register) |
1 MB 二级缓存 (可以由GPU锁定) |
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视频处理芯片 |
Xbox360的视频处理芯片(GPU)是基于ATI R500修改而成的Xenos,一共3.37亿个晶体管 |
500 MHz运行频率GPU (90纳米制程2.32亿个晶体管) |
500 MHz 10MB 内嵌DRAM缓存 (90纳米制程1.05亿个晶体管) (现主要为65纳米制程) |
NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合(Alpha Blending)、Z轴/模板缓存(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功能 |
48路并联浮点动态著色管线,由于是统一著色结构,所以顶点及像素命令皆可处理 |
每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素著色命令 |
统一著色运算架构(这代表每条管线都能够运算像素或顶点著色命令) |
支持DirectX 9.0的3.0著色模式,对有DirectX 10著色模式实现有限度支持 |
每个时钟周期可以处理两个著色命令 |
通过所有著色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个著色命令 |
著色性能:每秒处理480亿个著色命令 |
每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图 |
多边形最大处理性能:每秒5亿个三角形 |
像素填充:在4倍多次采样抗锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个 |
粒子能力:最大理论值每秒0.96亿,与CPU协作时最大理论值为3.36亿 |
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记忆体 |
512MB GDDR3 RAM内存 |
700 MHz DDR |
共享内存架构(UMA) |
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系统带宽 |
带宽数据: |
22.4 GB/s 记忆体总线界面 (基于128 bit位宽总线,每时钟周期700 MHz × 2次访问 (每波峰一次)) |
256 GB/s eDRAM逻辑内部到eDRAM内部记忆体带宽 |
32 GB/s GPU到eDRAM带宽(基于64bit DDR总线,每时钟周期2 GHz × 2次访问) |
21.6 GB/s 前端总线(上下行各10.8 GB/s) |
1 GB/s 南桥带宽(上下行各500 MB/s) |
上市时间 |
北美:2005年11月22日,NTSC 制式,110V |
欧洲:2005年12月02日,PAL 制式,220V |
日本:2005年12月10日,NTSC-J 制式,110V |
墨西哥 :2006年02月02日,NTSC 制式,110V |
哥伦比亚:2006年02月02日,NTSC 制式,110V |
韩国 :2006年02月24日,NTSC-J 制式,220V |
台湾地区 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,110V |
中国香港 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V |
新加坡 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V |
澳大利亚:2006年03月23日,PAL 制式,220V |
新西兰 :2006年03月23日,PAL 制式,220V |
印度 :2006年09月23日,PAL 制式,220V |
南非 :2006年09月29日 |
波兰 :2006年11月03日,PAL 制式 |
捷克 :2006年11月03日,PAL 制式 |
斯洛伐克:2006年11月03日,PAL 制式 |
匈牙利 :2006年11月03日,PAL 制式 |
巴西 :2006年12月01日 |
阿联酋 :2007年04月26日,PAL 制式 |